실험 절차
- EEG 전극을 연결
- 전극 뇌파 뚜껑을 사용하여 두피에 부착됩니다; 10-20 국제 시스템에 의해 지정된대로 이것이 전극은 두피에 적절한 위치에 있도록하는 과정을 간소화합니다.
- 뚜껑을 배치하려면 매우 특별한 펜이나 기타 유사한 방법을 사용하여 주제의 두피에 정점을 표시합니다. 이렇게하려면 주제에 nasion 및 inion 찾기로 시작합니다. 줄자를 사용하여이 두 위치 사이의 거리를 찾으십시오. 두 점, 또는 거리의 50 % 사이에 포인트 미드웨이 정점이다. 나중에 참조할 수 있도록 그 시점에 표시를합니다. 기타 10-20 포인트는 비슷한 방식으로 찾을 수 있습니다.
- 뚜껑에있는 CZ 전극을 찾아, 그리고 버텍스에 위치. CZ의 고정을 유지할 수있다는 것은, 머리에 뚜껑을 살짝. Fpz과 수준있는 Fz, CZ, 그리고 PZ 전극은 두피의 정중선에 있는지, 그리고 O1 - O2 전극은 오즈와 수평과 레벨 것을, 그리고 Fp1 - Fp2 있는지 확인합니다.
- 이제 참조 전극을 부착, 어떤 일반적으로 귓불에 클립.
- 전극은 두피와 낮은 임피던스 접촉을 할 수 있도록 다음, 전극은 전도성 젤로 가득합니다. 이렇게하려면 야기한 스쳐 바늘로 작은 주사기가 젤로 가득 차 있습니다. 또한, 그것은 젤이 연결이 잘되었는지 확인하기 위해 적용되는 동안 컴퓨터 화면에 EEG 흔적을 볼 도움이 될 수 있습니다.
- 전극에 바늘을 삽입하고, 부드럽게 어떤 죽은 피부를 제거하기 위해 바늘로 두피를 마모. 그것을 너무 많이 넣다하지 않도록주의하고, 젤의 소량으로 전극을 입력합니다. 귀 참조 전극 시작하고,지면을 포함하여, 전극 모두 반복합니다.
- 모든 5 kΩ 미만이어야 모든 채널에 대한 임피던스를 확인합니다. 이 방법은 사용중인 특정 앰프 시스템에 따라 달라질 수 있지만, 하드웨어를 통해 또는 BCI2000 통해서 임피던스를 확인 할 수 있어야합니다.
- 전극 5 kΩ 이상있다면, 다시 바늘을 삽입하고, 좀 더 두피를 마모. 임피던스에 감소가 없다 않는 한 그것은 더 젤을 주입 필요가 없을 것입니다.
- EEG 보정 기능 구하기
- 특히 세션 주제가 테스트되고 처음의 시작, 그것은 BCI을 제어하는 데 사용할 수있는 뇌파 기능을 확인하는 데 유용합니다. 뮤과 베타 뇌파 리듬의 기본 속성은 모든 사람들에게 동일하지만, 이러한 기능은 사람으로부터 사람에게 다양하고, 따라서 이전에 다른 실험을 조정해야합니다 때문입니다.
- 교정 세션에서 주제가 모니터에 표시 영상 신호에 대한 응답으로 자신의 손이나 발을 포함한 다양한 움직임을 상상하도록 지시합니다. 시작하려면, 컴퓨터 시스템은 연구자의 디스플레이 제어 소프트웨어를 포함하므로, 듀얼 모니터 모드용으로 구성된, 두 번째 모니터는 실험 결과를 표시해야합니다.
- 귀하의 증폭기 소스 모듈 ARSignalProcessing 모듈 및 StimulusPresentation 모듈을 선택하여 BCI2000Launcher에서 BCI2000를 시작합니다. 이 예제에서, 우리는 g.USBamp 앰프를 제어하는 gUSBampSource 모듈을 사용하고 있습니다.
- 피사체에 대한 매개 변수 파일, 앰프 및 모터 심사 작업을 추가합니다. 이들은 그들이 단순히 로드할 수 있도록 미리 구성되어야하며, 실험 시작할 수 있습니다.
- 매개 변수 파일이 BCI2000Launcher에서 파일 목록에 추가되었습니다되면, 시작 버튼을 누릅니다. 모든 올바르게 작동하는 경우, BCI2000는 뇌파 데이터의 흔적이 나타납니다 시작하고, 주제의 모니터는 이전 실험의 시작 빈해야합니다.
- 세션 동안, 화면도 비워두거나 같은 명령 "라이트 항", "레프트 항", "양손"또는 표시 명령은 3S로 화면에 나타납니다 "모두 피트합니다."; 중 이번 주제는 지속적으로 움직임을 상상한다. 손 움직임이 열고 (예 : 테니스 공을 압박 등) 손을 폐쇄하고, 도보로 이동 (예, 두 발로 가속 페달에 눌러 같은) 앞뒤로 다리를 이동해야한다. 화면이 비어있는 경우, 몸은 완전히 긴장해야합니다.
- 실행하는 동안, 각 신체 부분은 20 회 반복합니다. 이상적으로, 5 실행 총이되어야한다는 것을 의미, 100 데이터 포인트가 있어야합니다. 피사체가 더 상상 작업을 수행할 수 있기 때문에 여러 개의 세션을 통해 적은 실행이 필요합니다.
- EEG 기능 분석
- 피사체가 자발적으로 BCI를 제어하기 위해 조절 할 수있는 뇌파 기능을 확인하기 위해 교정 데이터가 BCI2000에 포함되어있는 BCI2000 오프라인 분석 도구를 사용하여 오프라인 분석이다. 이 도구는 주파수 도메인 철에 수집된 데이터로 변환다른 운동하는 동안 변화하고, maximally 작업과 상관있는 주파수와 위치를 보여줍니다 atures. 이러한 기능은 다음 BCI 실험에서 사용할 수 있습니다.
- 기능이 사용해야하는 확인하려면 BCI2000 오프라인 분석 도구를 시작합니다. BCI2000 자세한 사항은 상담을해야하는 분석 도구를 사용하기위한 광범위한 튜토리얼이 포함되어 있습니다.
- EEG 기능이 강력하게 분석 도구에서 생산 플롯의 대형 R - 제곱 값을 찾는 각 운동과 상관되는 확인합니다. 가장 큰 R - 제곱 값 (예를 들어, 0.2보다 큰)의 채널 및 주파수 방식은 다음 특정 방향에 대한 제어 신호 구성 요소로 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 기능 오른쪽 조건에 대한 변화는 화면의 오른쪽으로 커서를 이동하도록 설정해야합니다.
- 뮤 / 베타 리듬이 연관된 운동과 진폭의 감소 것을 기억하는 것도 중요하다. 그럼, 오른쪽으로 커서를 이동하기 위하여 X - 방향으로 긍정적인,이 기능은 그것과 관련된 부정적인 무게가 있어야합니다.
- 선택된 채널과 주파수가 대뇌 피질 sensorimotor 리듬 알려진 속성과 일치해야합니다. , 상상 오른손의 움직임과 대응 중요한 변경 사항은 C3와 CP3 근처 contralateral (왼쪽) 모터 피질, 이상 볼 및 8-12 Hz에서 및 / 또는 18-28 Hz에서 근처를 중심으로해야합니다입니다. 마찬가지로, 왼손의 움직임은 C4와 CP4 전극 오른쪽 모터 피질을 통해 변화에 따라서해야하며, 발 움직임은 CZ 및 CPz 이상 나타납니다. 이러한 위치와 가치가 다른 경우, 그때는 다른 잡음 또는 임의 효과가 측정되었을 가능성이 큽니다이며, 제어 기능으로 구성하면 안됩니다.
- 각 조건 들어, 네 개의 큰 R - 제곱 값은 채널 번호와 빈 번호의 관점에서 선정되어야합니다. 주파수 너무, 2 Hz에서 용기에 10-12 Hz에서에서 높은 R - 제곱있는 기능을 준비하는 것은 빈 6 나타납니다. 손으로 이러한 값으로, 시스템 커서 컨트롤 작업에 대해 구성할 수 있습니다.
- 온라인 피드백 세션 구성
- BCI2000 실행기에서 커서 움직임 세션을 구성합니다.
- 실험을 시작하기 전에, 몇 가지 매개 변수를 구성해야합니다. 첫째, 공간 필터는 일반적인 평균 기준으로 구성해야합니다. 이렇게하려면 설정 목록을 가져 BCI2000 운영자에 구성 언론 및 필터링 탭을 누르십시오.
- SpatialFiltering로 이동하고 말하는 있도록 SpatialFilterType 드롭 다운 상자를 변경 "일반적인 평균 기준 (자동차)."
- SpatialFilter 자동차 출력에서 교정 세션에서 선택한 채널 이름이나 번호를 나열합니다. 예를 들어, "C3 CP3는 C4 CP4 CZ CPz"를 (따옴표없이) 입력하고, BCI2000 알 수있는 채널을 사용하는 (채널 레이블은 소스 탭에서 "채널 이름"필드 아래에 나열되어있는).
- 다음 분류 매트릭스는 선택한 기능을 사용하도록 구성되어야합니다. 필터링 탭 아래 분류 매개 변수 및 언론 편집 매트릭스로 이동합니다.
- 컬럼의 수는 4로 설정되어야하고, 행 번호를 선택한 기능의 총 수를 동일해야합니다. 각 매트릭스 행은 개별 기능에 해당합니다.
- 첫 번째 열에는 두 번째 열을 컨트롤에 대한 선택 방식을 포함 사용되는 채널 이름의 모든 예, C3, C4 등 포함해야합니다. 그것도 빈 번호 또는 특정 주파수를 입력할 수 있습니다, "6"또는 "11Hz"를 입력하면 BinWidth 매개 변수는 소스 탭 아래 "2 Hz에서"이라고 제공된 같은 bin을 선택합니다. "1"의 가치는 수평 운동에 해당하고, "2"는 수직 운동에 해당하고, 세 번째 열에 출력 채널입니다. 채널 C3, CP3, C4, 그리고 CP4는 수평 커서 제어 작업을 위해 1로 설정해야합니다, C3, CP3, C4, CP4은 CZ과 CPz는 수직 커서 제어 작업을 2로 설정해야합니다. 마지막으로, 네 번째 열에는 기능 무게를 보유하고, 반대 의도한 방향으로 일치해야 예, C3와 CP3는 커서 오른쪽으로 이동하기 -1 가중치해야하고, C4와 CP4 그것이 왼쪽으로 이동 1 가중치해야합니다. 커서를 아래로 이동, CZ 및 CPz가 1 가중치해야하고, 커서까지를 이동, C3와 C4는 -1 가중치해야합니다.
- 커서 이동 작업
- 시스템이 올바른 설정으로 구성됩니다 이제, 그것은 실험적 작업을 시작하는 시간이다.
- 4 명과 교전 중 하나가 재판 중에 나타나도록 시스템이 구성되어 있습니다. 주제의 목표는 운동의 원하는 방향으로 (예, 등, 아래로 이동 오른쪽 발을 이동 오른쪽)에 해당하는 상상 움직임을 사용하여 올바른 대상으로 커서를 이동하는 것입니다.
- 첫 번째 시련은 커서가 대상의 축에 제약이 있습니다. 그것은 대상의 상단이나 하단에있다면, 그것은이다가능 위나 아래로 커서를 이동하고, 그것에있는 경우 왼쪽 또는 화면의 오른쪽 커서에만 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동할 수 있습니다.
- 실행이 시작되면 문자 "T"는 2 초 화면에 나타납니다. 다음 목표 중 하나는 1 초 동안 나타납니다.
- 이 1 초 동안 후 커서가 화면의 중앙에 나타납니다. 주제 대상에 커서를 직접 적절한 상상 움직임을 사용합니다. 피사체가 목표물을 명중하는 경우, 그것은 색상을 변경합니다. 그렇지 않으면, 주제는 시간이 아웃 세션 전에 목표점 5 초 있으며 미스로 계산됩니다.
- 재판 후, 피사체가 다시 조정 위치 달리 제비, 깜빡, 휴식, 또는 수있는 동안 이초 간 재판 간격이 있습니다. 시련 동안, 운동은 운동의 유물이나 근육 유물을 줄이기 위해 절대적인 최소로 보관해야합니다. 또한 편안한 의자에 dimly 조명 방에 앉아 유용합니다.
- 20 시련 후에 BCI2000는 정지 상태로 들어갑니다. 이 기간 동안, 그것은 피사체가 커서를 이동할 수없는 경우 설정 중 일부를 다시 조정해야 할 수도 있습니다.
- 4 실행 후 피사체가 여전히 volitionally 커서를 이동할 수 없습니다있다면, 그것은 BCI2000 오프라인 분석 도구에서 다시 분석하고 수집된 데이터로 필요할 수 있습니다. 새로운 기능 플롯을 바탕으로 새로운 채널과 주파수를 선택합니다. 피사체가 작업에서 실력이 될 수 전에 몇 가지 실행하거나 여러 개의 세션을 가능성이 걸릴 수 있습니다.
6 부 : 대표 결과 :
- 그림 1과 2는 채널과 주파수 용기가 커서 제어를 위해 선택되어야하는 의미의 교정 절차에 대한 R - 제곱 값과 두피의 지형을 보여줍니다.
- 훈련 주제는 신속하게 1 개 또는 2 초 내에 표시 대상으로 커서를 이동시킬 수 있어야합니다.

그림 1) 및 B) 오른손으로, 현실과 상상의 움직임 중 10-12 Hz에서 밴드의 스펙트럼 변화 지형. C) 전원 나머지 동안 C3에 대한 스펙트럼 (점선)과 운동 (고체). D) 운동 중에 전원의 R - 제곱은 나머지에 비해.

그림 2 R - 제곱 상상 오른쪽 움직임을 위해 모든 채널에 걸쳐. x 축은 0에서 70 Hz에서 2 Hz에서 방식의 주파수이다. y 축은 채널 번호입니다. 최고의 R - 제곱 값은 모터 피질의 contralateral 손 영역을 커버 채널 9, 10, 17, 18, 19,에서 찾을 수 있습니다.