1. CO2 화산
2. 용암 층면
화산 암석은 마그마가 표면을 침범하고 공중 환경에서 고화할 때 형성되는 특정 유형의 화신 암석입니다. 이 연구는 과거와 미래의 화산 활동에 대한 통찰력을 제공합니다.
마그마는 지구 내에서 생산되고 800에서 1,200 °C의 온도에 도달하는 액체 바위입니다. 마그마 생산의 세 가지 기본 메커니즘이 있습니다: 열의 추가, 휘발성 의 추가, 또는 감압. 이러한 다양한 유형의 용융은 특정 유형의 마그마를 생성하므로 다양한 분화 스타일과 구조로 화산을 생성합니다. 이 비디오는 파라핀 왁스를 사용하여 작은 규모의 용암 증착 유형과 CO2 기반 데모를 사용하여 다른 분화 유형간의 차이점을 보여줍니다.
휘발성 함량이 높은 점성 마그마는 일반적으로 가장 화산 폭발적인 분출을 생성하는 낮은 점도와 낮은 휘발성 함량 마그마에 비해 가장 폭발적인 분출을 생성하는 경향이 있습니다.
화산폭발로 용암은 화산 의 측면을 벗어나거나 균열에서 바깥쪽으로 흐릅니다. 용암 흐름은 일반적으로 느리게 이동하며 재산 피해를 입을 수 있지만 거의 인명 손실을 초래할 수 있습니다. 대조적으로, 더 폭발적인 반응은 "화산성 물질"로 통칭되는 마그마, 바위 및 가스를 초래하여 화산에서 배출됩니다.
용융되는 맨틀의 종류와 용융 정도는 모두 마그마 조성에 영향을 줄 수 있습니다. 그 결과 형성된 마그마는 생성된 화산에 영향을 미치고 분화 유형이 관찰됩니다.
일반적으로 점성 마그마는 대륙 지각 또는 대륙 석면의 용융의 결과로 구성 및 형태에서 더 지옥입니다. 대조적으로, 점성이 적은 마그마는 일반적으로 mafic이고, 해양 리소스피어 또는 선서포 맨틀용융의 동안 형성한다. 지옥과 마피크 록에 대한 자세한 내용은 이 컬렉션의 이그네우스 록(Igneous Rock)에서 촬영한 다른 비디오를 참조하십시오.
화산은 일반적으로 시간이 지남에 따라 용암의 연속 적인 기탁에 의해 생성됩니다. 점성이 높은 용암은 성층화산으로 알려진 키가 크고 가파른 건물을 만듭니다. 대조적으로, 자유롭게 흐르는 용암은 굳어지기 전에 더 멀리 이동하여 방패 화산으로 알려진 짧은 로우 프로파일 구조를 만듭니다.
이제 마그마 생산, 증착 및 화산 폭발의 개념을 잘 알고 있으므로 실험실에서 시뮬레이션 할 수있는 방법을 살펴 보겠습니다.
첫 번째 절차는 정지 및 폭발적인 분출을 보여줍니다. 먼저 플라스틱 용기를 얇은 목으로 채우는 것은 따뜻한 물로 가득 찬 절반 정도입니다. 화산의 구조를 시뮬레이션하려면 점토 나 반죽을 모델링하는 병 아래에 병을 묻고 병의 목 개구부만 노출됩니다. 다음으로, 베이킹 소다 약 4 티스푼을 추가합니다.
식초가 발포되기 시작할 때까지 병에 식초를 넣습니다. 염료를 포함하면 가시성을 확보할 수 있습니다. 정지 분화를 위해 병을 열어 둡니다. 격렬한 분화의 시뮬레이션이 원하는 경우, 병을 코르크.
화산 폭발에서 일부 물질은 용암 흐름처럼 바깥쪽으로 흘러나왔다. 흐름의 거품 같은 특성은 휘발성으로 충전되는 용암을 연상시킵니다.
대부분의 화산 폭발은 휘발성 손실과 관련이 있습니다. 특히 폭발적인 사람들은 상당한 휘발성 이내를 가질 것입니다. 코르크 용기에서 초기 분화에는 화산 건물 위로 공기로 배출되는 화산 세포형 재료가 포함됩니다. 이것은 또한 자연적으로 막힌 화산에서 무슨 일이 일어날 수 있는지를 나타냅니다.
다음 데모는 용암 레이어링과 관련이 있습니다. 이를 입증하기 위해 점성 유체가 될 때까지 뜨거운 접시에 따뜻한 파라핀을 드실 수 있습니다. 다양한 모양의 굴곡과 기울어진 얇은 골판지 표면에 액체 파라핀을 붓습니다. 이 다양한 그라데이션은 실제 화산의 고르지 못한 표면에서 용암 흐름을 시뮬레이션합니다. 파라핀이 고르지 않은 표면 위로 흐르면 다양한 두께의 레이어를 형성하여 실제 화산 표면에서 볼 수 있는 것을 시뮬레이션합니다. 첫 번째 파라핀 레이어를 식힌 다음 동일한 지점에서 시작하여 첫 번째 레이어에 두 번째 레이어를 붓습니다. 이 프로세스를 여러 번 반복하여 연속용암 흐름을 시뮬레이션합니다.
마그마 소스와의 거리가 있는 레이어가 어떻게 얇아지는지 유의하십시오. 또한 후속 핫 레이어 또는 분화가 부분적으로 기본 층을 녹일 수 있음을 관찰합니다.
레이어링은 중첩원리를 보여줍니다. 오래된 층은 아래에서 발견되며, 최근 분화의 퇴적물은 위에서 계층화되어 있습니다.
또한 카드의 구부러진 표면은 대부분의 화산에서 볼 수 있는 고르지 않은 표면을 시뮬레이션합니다. 마그마의 다른 두께는 화산 표면의 가파른 또는 얕은 부분에 수집, 각 연속 분화와 화산의 풍경을 변경.
화산 암석 조성, 형성 및 다른 분화 현상으로 이어지는 특성을 이해하는 것은 지질학자와 인간 인구 전체에 대한 광대 한 응용 프로그램이 있습니다.
현장에서 화산 암석의 종류를 인식하고 특정 분출 스타일에 연결하는 것은 근처 지역 사회에 제기 위협의 유형의 지질학자를 알릴 수 있습니다. 이 정보는 분화 비상 계획을 구현하거나 표적 안전 건설 또는 마을 계획에 도움이 될 수 있습니다.
화산 암석의 종류는 또한 과거 분화의 심각성 또는 폭발성을 평가하기 위하여 공부될 수 있습니다. 이 정보는 토지 사용을 계획할 때 유용할 수 있습니다. 화산 증착도 토양과 농업에 긍정적인 영향을 미칠 수 있기 때문에 심각한 분화의 위험이 낮게 간주되면 이러한 지역은 경제적으로 유익할 수 있습니다.
화산 층은 지역의 지질 학적 역사에 창이 될 수 있습니다. 레이어는 과거의 기후, 환경 및 수명에 대한 정보를 포함할 수 있으며 날짜가 간편하여 지질 학적 조사에서 유용한 시간 마커를 제공합니다. 화산은 스코틀랜드의 에든버러 시가 내려다보이는 상징적인 아서스 시트(Arthur's Seat)를 포함하여 아름다운 풍경을 만들 수도 있습니다. 이것은 탄산 경기로 거슬러 올라가는 멸종 된 화산의 가장 큰 나머지 부분이며 특별한 과학적 관심의 장소로 지정됩니다.
당신은 방금 조브가 화산 화난 바위에 대해 소개하는 것을 보았습니다. 이제 다양한 유형의 마그마와 증착, 정지 및 폭발성 분화의 원리, 실험실이나 가정에서 이를 시뮬레이션하는 방법을 이해해야 합니다. 시청해 주셔서 감사합니다! 시청해 주셔서 감사합니다!