Для просмотра этого контента требуется подписка на Jove Войдите в систему или начните бесплатную пробную версию.
Здесь мы представляем протокол, чтобы продемонстрировать поведенческий анализ, который количественно, как альтернативные визуальные особенности, такие как сигналы движения, влияют на направленные решения в рыбе. Представлены репрезентативные данные о скорости и точности, где Golden Shiner(Notemigonus crysoleucas) следуют за виртуальными движениями рыбы.
Коллективное поведение животных возникает из индивидуальных мотивов и социальных взаимодействий, которые имеют решающее значение для индивидуального фитнеса. Рыбы уже давно вдохновили исследования в коллективном движении, в частности, их способность интегрировать экологическую и социальную информацию через экологические контексты. Эта демонстрация иллюстрирует методы, используемые для количественной оценки поведенческих реакций рыб, в данном случае, Золотой Shiner (Notemigonus crysoleucas), для визуальных стимулов с помощью компьютерной визуализации и цифрового анализа изображений. Последние достижения в компьютерной визуализации позволяют эмпирического тестирования в лаборатории, где визуальные функции могут контролироваться и тонко манипулировать, чтобы изолировать механизмы социальных взаимодействий. Целью этого метода является изоляция визуальных особенностей, которые могут влиять на направленные решения человека, будь то одиночные или с группами. Этот протокол содержит специфику физического доменY-лабиринта, записывающего оборудования, настроек и калибровок проектора и анимации, экспериментальных шагов и анализа данных. Эти методы показывают, что компьютерная анимация может вызвать биологически значимые ответы. Кроме того, методы легко адаптируются для тестирования альтернативных гипотез, областей и видов для широкого спектра экспериментальных применений. Использование виртуальных стимулов позволяет сократить и заменить необходимое количество живых животных, и, следовательно, снижает лабораторные накладные расходы.
Эта демонстрация проверяет гипотезу о том, что небольшие относительные различия в скоростях движения (2 длины тела в секунду) виртуальных конспецифических веществ улучшат скорость и точность, с помощью которых сияющие следуют указателям, предоставляемым виртуальным Силуэты. Результаты показывают, что на решение направленности блесков существенно влияет увеличение скорости визуальных сигналов, даже при наличии фонового шума (67% согласованности изображения). В отсутствие каких-либо сигналов движения испытуемые выбирали свои направления наугад. Взаимосвязь между скоростью принятия решений и скоростью сигнала была переменной, и увеличение скорости сигнала оказало скромно непропорциональное влияние на точность направления.
Звери чувствуют и интерпретируют свою среду обитания постоянно, чтобы принимать обоснованные решения при взаимодействии с другими людьми и навигации шумной обстановке. Люди могут повысить свою ситуационную осведомленность и принятие решений путем интеграции социальной информации в свои действия. Социальная информация, однако, в значительной степени проистекает из выводов через непреднамеренные сигналы (т.е. внезапные маневры, чтобы избежать хищника), которые могут быть ненадежными, а не через прямые сигналы, которые эволюционировали для передачи конкретных сообщений (например, вилять танец в медоносных пчел)1. Определение того, как люди быстро оценить ценность социальных сигналов, или любой сенсорной информации, может быть сложной задачей для следователей, особенно когда люди путешествуют в группах. Видение играет важную роль вуправлении социальными взаимодействиями 2,3,4 и исследования сделали вывод о взаимодействии сетей, которые могут возникнуть в рыбных школах на основе поля зрения каждого человека5, 6. Рыба школы динамических систем, однако, что делает его трудно изолировать отдельные ответы на конкретные функции, или сосед аме поведение, из-за присущих коллинеарности и смешанные факторы, которые возникают из взаимодействия между членами группы. Цель этого протокола состоит в том, чтобы дополнить текущую работу, изолируя, как альтернативные визуальные функции могут влиять на направленные решения лиц, путешествующих в одиночку или в группах.
Преимущество текущего протокола заключается в том, чтобы объединить манипулятивный эксперимент с методами компьютерной визуализации, чтобы изолировать элементарные визуальные особенности, которые человек может испытывать в природе. В частности, Y-лабиринт (Рисунок 1) используется для краха направленного выбора двоичного ответа и представить компьютерные анимированные изображения, предназначенные для имитации плавательного поведения виртуальных соседей. Эти изображения проецируются из-под лабиринта, чтобы имитировать силуэты conspecifics плавание под одним или несколько предметов. Визуальные характеристики этих силуэтов, такие как их морфология, скорость, согласованность и поведение плавания легко с гнайт для проверки альтернативных гипотез7.
Этот документ демонстрирует полезность этого подхода, изолируя, как люди модели социальных видов рыб, Золотой Shiner (Notemigonus crysoleucas), реагировать на относительную скорость виртуальных соседей. В центре внимания протокола находится вопрос о том, изменяется ли направленное влияние виртуальных соседей со скоростью и, если да, то количественной форме наблюдаемых отношений. В частности, направленный сигнал генерируется наличием фиксированной пропорции силуэтов в качестве лидеров и двигаться баллистически к той или иной руке. Остальные силуэты действуют как отвлекающие, перемещаясь случайным образом, чтобы обеспечить фоновый шум, который можно настроить, регулируя соотношение лидера/отвлекающего. Соотношение лидеров к отвлекателям отражает согласованность направленных сигналов и может быть соответствующим образом скорректировано. Силуэты distractor остаются ограниченными областью принятия решений ("DA", Рисунок 1A), имея силуэты, отражающиеся от границы. Лидер силуэты, однако, разрешается покинуть область DA и войти в их назначенные руки, прежде чем медленно исчезает, как только силуэты пройдены 1/3 длины руки. По мере того, как лидеры покидают DA, новые силуэты лидера занимают свое место и повторяют свой точный путь, чтобы обеспечить, чтобы соотношение лидера/отвлекателя оставалось неизменным в DA на протяжении всего эксперимента.
Использование виртуальной рыбы позволяет контролировать визуальную сенсорную информацию, при этом контролируя направленную реакцию субъекта, что может выявить новые особенности социальной навигации, движения или принятия решений в группах. Подход, используемый здесь, может быть применен к широкому кругу вопросов, таких как воздействие сублетального стресса или хища на социальные взаимодействия, путем манипулирования компьютерной анимацией для создания поведенческих моделей различной сложности.
Все экспериментальные протоколы были утверждены Институциональным комитетом по уходу за животными и использованию Экологической лаборатории, Инженером и Научно-исследовательским центром армии США, Виксбург, MS, США (IACUC 2013-3284-01).
1. Сенсорный дизайн лабиринта
2. Оборудование для звукозаписи
3. Калибровое освещение, проектор и настройки камеры
4. Программа калибровки визуальной проекции: фон
5. Программа визуальной проекции калибровки: визуальные стимулы
ПРИМЕЧАНИЕ: Рендеринг и анимирование визуальных стимулов также может быть сделано в обработке с использованием шагов ниже, в качестве руководства вместе с платформой учебники. Схема логики текущей программы приведена в(рисунок3), а дополнительные сведения можно найти в Lemasson et al. (2018)7. Следующие шаги приводят примеры шагов калибровки, предпринятых в текущем эксперименте.
6. Подготовка животных
7. Экспериментальная процедура
8. Анализ данных
Гипотеза и дизайн
Чтобы продемонстрировать полезность этой экспериментальной системы, мы проверили гипотезу о том, что точность, с которой Golden Shiner следует визуальному сигналу, улучшится со скоростью этого сигнала. Дикий тип З...
Визуальные сигналы, как известно, вызывают оптомоторную реакцию у рыб, подвергающихся воздействию черно-белых решеток13, и растет число теоретических и эмпирических доказательств того, что скорость соседа играет влиятельную роль в управлении динамическими взаимодействия...
Все авторы внесли свой вклад в экспериментальный дизайн, анализ и написание работы. A.C.U. и C.M.W. подставили и собрали данные. Авторам нечего раскрывать.
Мы благодарим Брайтона Хикссона за помощь в настройке. Эта программа была поддержана Программой фундаментальных исследований, качества окружающей среды и установки (ЭКИ; Д-р Элизабет Фергюсон , технический директор, Центр исследований и разработок инженеров армии США.
Name | Company | Catalog Number | Comments |
Black and white IP camera | Noldus, Leesburg, VA, USA | https://www.noldus.com/ | |
Extruded aluminum | 80/20 Inc., Columbia City, IN, USA | 3030-S | https://www.8020.net 3.00" X 3.00" Smooth T-Slotted Profile, Eight Open T-Slots |
Finfish Starter with Vpak, 1.5 mm extruded pellets | Zeigler Bros. Inc., Gardners, PA, USA | http://www.zeiglerfeed.com/ | |
Golden shiners | Saul Minnow Farm, AR, USA | http://saulminnow.com/ | |
ImageJ (v 1.52h) freeware | National Institute for Health (NIH), USA | https://imagej.nih.gov/ij/ | |
LED track lighting | Lithonia Lightening, Conyers, GA, USA | BR20MW-M4 | https://lithonia.acuitybrands.com/residential-track |
Oracle 651 white cut vinyl | 651Vinyl, Louisville, KY, USA | 651-010M-12:5ft | http://www.651vinyl.com. Can order various sizes. |
PowerLite 570 overhead projector | Epson, Long Beach CA, USA | V11H605020 | https://epson.com/For-Work/Projectors/Classroom/PowerLite-570-XGA-3LCD-Projector/p/V11H605020 |
Processing (v 3) freeware | Processing Foundation | https://processing.org/ | |
R (3.5.1) freeware | The R Project for Statistical Computing | https://www.r-project.org/ | |
Ultra-white 360 theater screen | Alternative Screen Solutions, Clinton, MI, USA | 1950 | https://www.gooscreen.com. Must call for special cut size |
Z-Hab system | Pentair Aquatic Ecosystems, Apopka, FL, USA | https://pentairaes.com/. Call for details and sizing. |
Запросить разрешение на использование текста или рисунков этого JoVE статьи
Запросить разрешениеThis article has been published
Video Coming Soon
Авторские права © 2025 MyJoVE Corporation. Все права защищены