JoVE Logo

Войдите в систему

Для просмотра этого контента требуется подписка на Jove Войдите в систему или начните бесплатную пробную версию.

В этой статье

  • Резюме
  • Аннотация
  • Введение
  • протокол
  • Результаты
  • Обсуждение
  • Раскрытие информации
  • Благодарности
  • Материалы
  • Ссылки
  • Перепечатки и разрешения

Резюме

Морфология костей полуобезжиренного усатого кита была задокументирована с помощью фотограмметрии с помощью цифровой зеркальной камеры для создания трехмерных (3D) моделей с помощью компьютера, которые были напечатаны на 3D-принтере в виде половинчатых копий оригинала для демонстрации и образовательных целей.

Аннотация

Приготовление скелетов китообразных, в частности усатых китов, представляет собой большую проблему из-за их высокого содержания липидов и необычных размеров. Документирование морфологии скелета важно для создания точных и надежных моделей как для исследовательских, так и для образовательных целей. В этой статье в качестве примера мы использовали кита Омуры длиной 10,8 метра, выброшенного на берег в водах Гонконга в 2014 году. Этот редкий и огромный экземпляр был очищен от плоти, мацерирован и высушен на солнце, чтобы получить скелет для исследования и публичного показа. Морфология каждой кости затем была задокументирована с помощью фотограмметрии. Сложный контур скелета сделал автоматизированную фотосессию недостаточной и на костях разного размера и формы было использовано 3 ручных метода. Полученные фотографии были обработаны для создания трехмерных (3D) моделей 166 отдельных костей. Скелет был напечатан в половинном размере с полимолочной кислотой для демонстрации, что было легче в уходе, чем настоящие кости китообразных с высоким содержанием остаточного жира. Напечатанные кости отражали большинство анатомических особенностей образца, в том числе выгибающуюся ростральную область и каудальную мыщелковую фасетку, которая сочленялась с Ce1, однако отверстия на теменно-чешуйчатом шве, которые являются диагностическим признаком Balaenoptera omurai, и углубленная борозда на лобной кости на заднем конце латерального края не были четко представлены. Дополнительные фотосессии или 3D-сканирование поверхности должны быть выполнены на участках с тщательной детализацией для повышения точности моделей. Электронные файлы 3D-скелета были опубликованы в Интернете, чтобы охватить глобальную аудиторию и облегчить научное сотрудничество между исследователями по всему миру.

Введение

Выброс китообразных на берег дает ценные возможности узнать об их жизненном цикле, биологическом здоровье и профиле, а также о влиянии антропогенного воздействия на экосистему. Трехмерное (3D) представление и моделирование позволяют точно представить морфометрические измерения, которые могут быть использованы для биомеханических расчетов и дают представление о различныхфизиологических формах поведения. Морфологические адаптации позволили этим животным выжить в океане, в то время как некоторые патологии, наблюдаемые у выброшенных на берег китообразных, могут выявить их биологическое здоровье и профиль, антропогенные и неантропогенные обстоятельства или причину смерти. Повреждение кости с последующим травматическим столкновением может остаться незаживающим, так как животные вынуждены непрерывно плавать под огромным подводным давлением. У морских млекопитающих компрессия и несмертельная газовая эмболия могут снижать кровоснабжение костей и вызывать баротравмы5. Неблагоприятное ремоделирование костей может привести как к боли, так и к снижению подвижности позвоночника, что ставит под угрозу их выживание при нападении хищников или других угрозах. Увеличение числа сообщений о смертности и заболеваемости китообразных во всем мире также указывает на возможноеухудшение здоровья океана6,7. Признание важности океана и неразрывной связи между здоровьем человека и здоровьем китообразных и экосистем привело к разработке исследовательской парадигмы «Один океан – одно здоровье»8.

31 марта 2014 года кит Омура (Balaenoptera omurai) выбросился на берег недалеко от Хунг Шек Мун, загородный парк Пловер-Коув, Гонконг. Это была взрослая самка длиной 10,8 метра, и лишь немногие из этих видов были обнаружены в Индо-Тихоокеанском регионе с тех пор, как она была впервые обнаружена в 2003году9. Высадка кита на берег такого размера не распространена в Гонконге, поэтому это событие предоставило возможность сохранить скелет для исследовательских и образовательных целей. Выброшенное на берег животное было вскрыто и очищено от плоти на месте обнаружения, при этом большая часть внешних мышц и внутренних органов была удалена. Грубое вскрытие показало, что туша находилась в запущенном состоянии аутолиза, но имела множественные глубокие рваные раны, пересекающие тело, самая тяжелая из них была сосредоточена на правом грудном плавнике с глубокой поперечной рваной раной, распространяющейся по всей кости, демонстрируя определенную степень уверенной связи доказательств запутывания с наблюдаемым состоянием смертности. Скелетные останки были перевезены на остров Лантау Департаментом сельского хозяйства, рыболовства и охраны природы правительства Специального административного района Гонконг, где личинки были использованы для поедания мягких тканей. Кости обезжиривали путем водной мацерации в течение 2 месяцев с ручной чисткой. Несмотря на значительное количество костного жира, скелет, в частности череп и края ребер, остался коричневого цвета. Остаточный жир было трудно удалить, и если его не лечить, он привлекал грызунов, портился и делал образец непригодным для презентации. Даже при идеальных условиях сохранности кости животных все равно могут разлагаться различными микроорганизмами, населяющими пыль10. Было решено задокументировать морфологию полуобезжиренного скелета в цифровом виде, а затем напечатать на 3D-принтере из прочных материалов в качестве санитарной копии оригинала.

3D-модели биологических образцов могут быть созданы несколькими способами, включая медицинскую визуализацию, сканирование поверхности и фотограмметрию. Методы медицинской визуализации, такие как компьютерная томография (КТ) и магнитно-резонансная томография, позволяют получать многопланарные изображения, которые включают как внешние, так и внутренние особенности, но не имеют цвета и текстуры. Компьютерная томография была использована для документирования анатомии или патологии сосальщиков, китового уса и черепа различных видов, выявив их уникальную адаптацию в передвижении, добывании пищи и развитии нервной системы 11,12,13,14,15,16. Сканирование поверхности проецирует лазерный или структурный свет на объект, где характер отражения преобразуется в геометрические данные с помощью тригонометрической триангуляции для создания модели поверхности. Фотограмметрия записывает серию слегка перекрывающихся фотографий цели. Либо камера вращается вокруг объекта, либо объект вращается на поворотном столе при съемке. Процесс повторяется с разными углами обзора камеры и высотой, прежде чем объект переворачивается, чтобы захватить нижнюю сторону. Фотографии импортируются в программное обеспечение для моделирования, которое вычисляет местоположение и расстояние до каждого объекта в 3D-пространстве для создания облаков точек. Геометрическая информация обрабатывается путем триангуляции облаков точек для создания полигональных сеток, которые могут быть отредактированы и изготовлены. 3D-реконструкция может отражать точные измерения отсканированных поверхностей и объемов17.

Фотограмметрия была признана подходящим подходом для 3D-документирования скелета кита Омура ввиду его низкой стоимости оборудования, адекватного качества продукции и гибкости при работе с костями в значительной степени различных размеров и форм. Например, череп кита имел длину 2,6 метра, что делало невозможными миниатюрные методы, такие как лазерное 3D-сканирование поверхности. Оборудование, необходимое для фотограмметрии, легкодоступно – только цифровая камера с высоким разрешением захвата (>5 мегапикселей) и программное обеспечение для моделирования, которое значительно дешевле оптических или лазерных сканеров для 3D-сканирования поверхности. Кроме того, для 3D-сканирования поверхности сканер должен быть подключен к достаточно высокопроизводительному компьютеру во время сбора данных, что требует независимого источника питания. 3D-сканирование поверхности неприменимо при отсутствии источника питания, например, в случае очень крупных образцов с ограниченной транспортабельностью, или когда оригинальная туша кита должна быть отсканирована на месте. Для фотограмметрии нужны только цифровая камера, штатив и вспомогательное устройство, такое как проигрыватель. Таким образом, фотограмметрия является более доступным вариантом с высокой портативностью для небольших исследовательских групп.

Цифровые модели преобразуются в физические изделия с помощью 3D-печати. Слои расплавленной полимолочной кислоты (PLA) укладываются и затвердевают для воспроизведения скелета кита. Реалистичная реплика, напечатанная в половинном размере, может быть использована для публичного показа и в образовательных целях. Студентам и обывателям в целом прикосновение к анатомическим моделям может помочь оценить животное не только визуально, но и по ощущениям. Для таких специалистов, как молодые клиницисты и ученые, может быть трудно понять сложные структуры по 2D-изображениям. Традиционно биологические образцы подвергаются пластинации, чтобы стать образовательными адъюнктами, однако этот процесс довольно сложный, требующий ресурсов и времени. Туши могут обладать биологической опасностью, и из каждого экземпляра создается только одна модель. 3D-документация и печать предлагают интерактивные возможности, которые более приятны, чем учебники или виртуальная анимация. Даже виртуальное вскрытие не может предложить преимущества осязаемой манипуляции и поэтому непопулярно среди студентов19. С помощью технологии 3D-печати можно воспроизвести несколько копий редкого экземпляра, держать его в руках и внимательно изучать под разными углами, без неприятного запаха или боязни сломатьих. Продукт может быть настроен по индивидуальному заказу, например, уменьшен для удобства манипуляций или напечатан в разных цветах для эстетической иллюстрации. 3D-модели также могут быть отредактированы в цифровом виде для восстановления сломанных или отсутствующих деталей, что обеспечивает большую универсальность. 3D-документация и печать также способствуют обмену знаниями между исследователями. Скелетные останки могут быть записаны в цифровом виде, опубликованы в Интернете и распечатаны по требованию. Образцы могут быть «прототипированы» и распространены за рубежом в виде стандартной посылки вместо биологического образца, для которого требуется специальная карантинная или юридическая документация. Электронные 3D-модели, содержащие ключевые показатели китовых костей, также распространяются в Интернете с другими институтами, чтобы облегчить научное сотрудничество между исследователями по всему миру.

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

протокол

1. Подготовка

  1. Соберите полуобезжиренный скелет кита.
  2. Назначьте код для каждого кусочка кости. Код будет использоваться при фотосессии, создании 3D-модели и 3D-печати.

2. Фотограмметрия

  1. Настройки камеры и штатива
    1. Используйте стандартный объектив с фокусным расстоянием 24-70 мм, диаметром 77-82 мм и числом f 2,8 L. Избегайте широкоугольных объективов. Используйте совместимый штатив с регулируемой высотой 40-150 см.
    2. Установите затвор в положение от 1/25 до 1/30, в зависимости от условий освещения.
    3. Установите диафрагму с f11 на f13. Убедитесь, что фон четко запечатлен.
    4. Установите ISO в положение авто. Убедитесь, что значение не превышает 1600.
    5. Установите штатив на расстоянии примерно 20-40 см от образца.
    6. Для горизонтального подъема отрегулируйте высоту штатива так, чтобы камера находилась горизонтально по отношению к образцу (рис. 1).
    7. Чтобы получить большую высоту, отрегулируйте высоту штатива так, чтобы камера наклонялась вниз на 45° над образцом.
    8. Для меньшего подъема отрегулируйте высоту штатива так, чтобы камера наклонялась вверх на 45° ниже образца.
  2. Съемка позвонков
    1. Подготовьте прозрачную столешницу в комнате А. Здесь будет просканирована дорсальная часть кости.
    2. Расположите косточку на столешнице. Используйте кольцевой фонарь для костей с остатками масла и которые кажутся более темными. Дополнительно: поместите под него алюминиевую фольгу для лучшего отражения света.
    3. Разместите 2-3 карточки с маркерами на известных расстояниях в качестве ориентира шкалы.
    4. Установите штатив в горизонтальное положение (шаг 2.1.6).
    5. Сделайте снимок, затем переместите камеру на 15-20° по кругу вокруг образца. Повторяйте до тех пор, пока не завершится поворот на 360°.
    6. Установите штатив на верхнюю высоту (шаг 2.1.7). Повторите фотосессию (шаг 2.2.5).
    7. Подготовьте прозрачную столешницу в комнате Б. Здесь будет просканирована вентральная часть кости.
    8. Положите кость вверх ногами на столешницу. Повторите фотосессию (шаги с 2.2.4 по 2.2.6).
      ПРИМЕЧАНИЕ: В комнатах А и В не должно быть никаких общих предметов, кроме образца. Фон должен оставаться неизменным, чтобы не допустить путаницы при постобработке. Следует поддерживать фиксированное фокусное расстояние и дистанцию до объекта на протяжении всей фотосессии. Для расчета масштаба на одной фотографии должно быть запечатлено не менее 2 маркерных карточек. Для каждого экземпляра должно быть сделано не менее 5 фотографий с маркерными карточками. Для экземпляров с уникальными особенностями (например, отверстия) следует сделать 2-3 дополнительные фотографии крупным планом. Все это также относится к шагам 2.3 и 2.4.
  3. Съемка крупных костей (череп, челюсти, ребра, лопатки и т.д.)
    1. Подготовьте прозрачные опоры (полки или коробки) и положите косточку на опоры.
    2. Установите штатив в горизонтальное положение (шаг 2.1.6).
    3. Сделайте снимок, затем переместите камеру на 15-20° по кругу вокруг образца. Повторяйте до тех пор, пока не завершится поворот на 360°.
    4. Установите штатив на верхнюю высоту (шаг 2.1.7). Повторите фотосессию (шаг 2.3.3).
    5. Установите штатив на меньшую высоту (шаг 2.1.8). Повторите фотосессию (шаг 2.3.3).
  4. Прострел мелких костей (фаланги, шевроны и т.д.)
    1. Подготовьте поворотный стол, застеленный алюминиевой фольгой, поверх него поместите кубик из пенопласта с несколькими зубочистками, направленными вверх, в качестве опоры для экземпляра.
    2. Положите кость поверх зубочисток так, чтобы ее брюшная часть была видна снизу.
    3. Установите штатив в горизонтальное положение (шаг 2.1.6).
    4. Сделайте фото, затем поверните поворотный стол на 15-20°. Повторяйте до тех пор, пока не завершится поворот на 360°.
    5. Установите штатив на верхнюю высоту (шаг 2.1.7). Повторите фотосессию (шаг 2.4.4).
    6. Установите штатив на меньшую высоту (шаг 2.1.8). Повторите фотосессию (шаг 2.4.4).

3. Обработка данных программным обеспечением для моделирования (см. Таблицу материалов)

  1. Создание разреженного облака точек
    1. Перейдите в меню «Рабочий процесс », выберите «Добавить фрагмент » и «Добавить фотографии». Выберите все фотографии одного экземпляра и нажмите кнопку Открыть.
    2. Перейдите в меню «Рабочий процесс », выберите «Выровнять фотографии » и нажмите «ОК». Этот шаг займет некоторое время.
    3. Перейдите в меню « Модель» и выберите «Постепенное выделение».
    4. Выберите Неопределенность реконструкции, установите значение 10 и нажмите OK. Нажмите [DEL], чтобы удалить выбранные точки.
    5. Перейдите в меню Инструменты, выберите пункт Оптимизировать камеры. Установите флажок Адаптивная подгонка модели камеры и нажмите OK.
    6. Повторите шаг 3.1.3, выберите ошибку перепроецирования, установите значение ниже 0,5 и нажмите OK. Нажмите [DEL] , чтобы удалить выбранные точки.
    7. Повторите шаг 3.1.3, выберите Точность проекции, установите значение ниже 10 и нажмите OK. Нажмите [DEL] , чтобы удалить выбранные точки.
    8. Поверните облако точек и удалите ненужные точки с помощью инструмента «Выделение произвольной формы » и [DEL].
  2. Очистка от разреженного облака
    1. Перейдите в меню «Рабочий процесс », выберите пункт «Построить сетку».
    2. Выберите Разреженное облако в качестве источника, снимите флажок Вычислить цвета вершин и нажмите OK.
    3. Перейдите в меню Файл , выберите Импорт – Импорт масок.
    4. Выберите Из модели как метода, Замена как операция, Применить ко всем камерам и нажмите OK.
  3. Построение плотного облака точек
    1. Перейдите в меню «Рабочий процесс », выберите «Создать плотное облако».
    2. Выберите Качество (Среднее или Высокое), снимите флажок Рассчитать цвета точек и нажмите OK. Этот шаг займет некоторое время.
    3. При необходимости поверните облако точек и удалите ненужные точки с помощью инструмента Произвольная выборка .
  4. Очистка от плотного облака
    1. Перейдите в меню «Рабочий процесс », выберите пункт «Построить сетку».
    2. Выберите Плотное облако в качестве источника и нажмите OK. Дождитесь его загрузки и сохраните проект.
  5. Масштабирование модели
    1. На панели «Фото » дважды нажмите фотографию с карточками-маркерами. Увеличьте масштаб , щелкните правой кнопкой мыши по центру маркера и выберите «Добавить маркер». Повторите то же самое для других маркеров на фото.
    2. Повторите для всех фотографий с помощью маркерных карточек. Для ранее добавленных маркеров щелкните правой кнопкой мыши, выберите «Разместить маркер» и выберите из списка.
    3. Отрегулируйте положение маркеров, удерживая левую кнопку мыши.
    4. На панели «Рабочая область » в разделе «Чанк — Маркер» выберите пару маркеров с известным расстоянием, удерживая клавиши [CTRL]. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Создать масштабную линейку». Повторите для всех пар.
    5. На панели «Рабочая область » в разделе «Чанк — Масштабные линейки» выберите пару маркеров.
    6. На панели Ссылка введите Расстояние в метрах. Повторите для всех пар.
    7. Сохраните проект.

4. 3D печать скелета

  1. Печать модели
    1. Экспорт. STL в программное обеспечение для 3D-печати (см. Таблицу материалов).
    2. При необходимости перемещайте и поворачивайте объект на платформе. Убедитесь, что объект расположен так, чтобы большая плоская поверхность соприкасалась с основанием. При необходимости увеличивайте или уменьшайте масштаб.
      ПРИМЕЧАНИЕ: 3D-печать – очень трудоемкая процедура, а неправильная форма костей может усложнить процесс. Самая плоская поверхность должна быть обозначена как нижняя часть модели, чтобы распечатка оставалась стабильной на протяжении всей печати.
    3. Для деталей, которые слишком велики для печати (например, мандибулы), используйте функцию «Свободный вырез », чтобы разделить объект на части и склеить распечатки вместе.
    4. Напечатайте модель с помощью нити PLA. Используйте расстояние прохода 0,03 мм.
      ПРИМЕЧАНИЕ: Для моделей с мелкими характеристиками рекомендуется печатать на меньшем расстоянии прохода, что потребует более длительного времени печати.
  2. Отображение скелета
    1. Сопоставляйте напечатанные на 3D-принтере изделия с оригиналами по указанному коду. Проверьте, нет ли опечаток. При необходимости перепечатайте. Соберите скелет для демонстрации.

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Результаты

В этом исследовании 166 фрагментов кости были отсканированы по отдельности, а 3D-модели с разрешением 1 мм были сохранены в . Формат STL. Формат стереолитографии записывает геометрию поверхности 3D-объектов без цвета и текстуры, что характерно для 3D-печати. Полная 3D-модель с...

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Обсуждение

Скелеты для выставки должны быть без масла и запаха. Китовые кости, как известно, маслянистые, что делает их приготовление исключительно сложным. Останки молодого синего кита, выброшенного на берег в 1998 году, были выставлены в Музее китобойного промысла в Нью-Бедфорде,...

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Раскрытие информации

Авторам нечего раскрывать.

Благодарности

Авторы хотели бы поблагодарить Департамент сельского хозяйства, рыболовства и охраны природы и Морской регион Полиции Гонконга правительства Специального административного района Гонконг за их поддержку в этом проекте. Мы также выражаем искреннюю признательность сотрудникам и студентам Городского университета Гонконга за огромные усилия, приложенные для удаления плоти и лечения скелета кита Омура. Авторы выражают благодарность Департаменту инфекционных болезней и общественного здравоохранения Городского университета Гонконга за финансовую поддержку по стоимости данной публикации. Особая благодарность д-ру Марии Хосе Роблес Малагамба за английское редактирование этой рукописи.

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Материалы

NameCompanyCatalog NumberComments
EF 24-70mm 1:2.8 L II USMCanonNACamera lens
EOS 5DSRCanonNACamera
ideaMaker 3.6.1Raise 3DNA3D printing software
MVKBFRL-LIVEUSManfrottoNACamera tripod
N2 PlusRaise 3DNA3D printer
Agisoft Metashape 1.6.4 (Professional Edition)AgisoftNA3D modeling software
Poly-lactic acidRaise 3DNA3D printing material
Precision 9010 CPU: 2 x Xeon E5-2620 v3DellNAComputer

Ссылки

  1. Adamczak, S. K., Pabst, A., McLellan, W. A., Thorne, L. H. Using 3D models to improve estimates of marine mammal size and external morphology. Frontiers in Marine Science. 6, (2019).
  2. Kemper, C. M., et al. Cetacean captures, strandings and mortalities in South Australia 1881-2000, with special reference to human interactions. Australian Mammalogy. 27 (1), 37-47 (2005).
  3. Díaz-Delgado, J., et al. Pathologic findings and causes of death of stranded cetaceans in the Canary Islands (2006-2012). PloS one. 13 (10), 0204444(2018).
  4. Cozzi, B., Mazzariol, S., Podestà, M., Zotti, A. Diving adaptations of the cetacean skeleton. The Open Zoology Journal. 2, 24-32 (2009).
  5. Moore, M. J., Early, G. A. Cumulative sperm whale bone damage and the bends. Science. 306, 2215(2004).
  6. Gulland, F., Hall, A. Is marine mammal health deteriorating? Trends in the global reporting of marine mammal disease. EcoHealth. 4 (2), 135-150 (2007).
  7. Bossart, G. D. Marine mammals as sentinel species for oceans and human health. Veterinary Pathology. 48 (3), 676-690 (2011).
  8. Schwacke, L. H., Gulland, F. M., White, S. Sentinel species in oceans and human health. Environmental Toxicology: Selected Entries from the Encyclopedia of Sustainability Science and Technology. Springer Science+Business Media. , 503-528 (2013).
  9. Wada, S., Oishi, M., Yamada, T. K. A newly discovered species of living baleen whale. Nature. 426 (6964), 278-281 (2003).
  10. Pinzari, F., Cornish, L., Jungblut, A. D. Skeleton bones in museum indoor environments offer niches for fungi and are affected by weathering and deposition of secondary minerals. Environmental Microbiology. 22 (1), 59-75 (2020).
  11. Fontanella, J. E., Fish, F. E., Rybczynski, N., Nweeia, M. T., Ketten, D. R. Three-dimensional geometry of the narwhal (Monodon monoceros) flukes in relation to hydrodynamics. Marine Mammal Science. 27 (4), 889-898 (2011).
  12. Jensen, M. M., Saladrigas, A. H., Goldbogen, J. A. Comparative three-dimensional morphology of baleen: cross-sectional profiles and volume measurements using CT images. The Anatomical Record. 300 (11), 1942-1952 (2017).
  13. Marino, L., Uhen, M. D., Pyenson, N. D., Frohlich, B. Reconstructing cetacean brain evolution using computed tomography. The Anatomical Record (Part B.: New Anatomy). 272, 107-117 (2003).
  14. Kot, C. W., Chan, D. K. P., Yuen, H. L. A., Tsui, H. C. L. Diagnosis of atlanto-occipital dissociation: Standardised measurements of normal craniocervical relationship in finless porpoises (genus Neophocaena) using postmortem computed tomography. Scientific Reports. 8, 8474(2018).
  15. Yuen, H. L. A., Tsui, C. L., Kot, B. C. W. Accuracy and reliability of cetacean cranial morphometrics using computed tomography three-dimensional volume rendered images. PLoS ONE. 12, e0174215(2017).
  16. Kot, B. C. W., Tsui, H. C. L., Chung, T. Y. T., Lau, A. P. Y. Postmortem neuroimaging of cetacean brains using computed tomography and magnetic resonance imaging. Frontiers in Marine Science. , In Press (2020).
  17. Erolin, C. Interactive 3D digital models for anatomy and medical education. Advances in Experimental Medicine and Biology. 1138, 1-16 (2019).
  18. Zhang, X. D., et al. A novel three-dimensional-printed paranasal sinus-skull base anatomical model. European Archives of Oto-rhino-laryngology. 275 (8), 2045-2049 (2018).
  19. Lombardi, S. A., Hicks, R. E., Thompson, K. V., Marbach-Ad, G. Are all hands-on activities equally effective? Effect of using plastic models, organ dissections, and virtual dissections on student learning and perceptions. Advances in Physiology Education. 38 (1), 80-86 (2014).
  20. Li, F., Liu, C., Song, X., Huan, Y., Gao, S., Jiang, Z. Production of accurate skeleton models of domestic animals using three-dimensional scanning and printing technology. Anatomical Sciences Education. 11 (1), 73-80 (2018).
  21. Atlas Obscura contributor. The oozing whale skeleton of New Bedford. Atlas Obscura. , Available from: https://slate.com/human-interest/2016/04/at-the-new-bedford-whaling-museum-in-massachusetts-you-ll-find-the-oozing-skeleton-of-kobo-a-whale-killed-by-a-tanker-off-the-coast-of-nova-scotia.html (2016).
  22. Katz, D., Friess, M. Technical note: 3D from standard digital photography of human crania - a preliminary assessment. American Journal of Physical Anthropology. 154 (1), 152-158 (2014).
  23. Rubio, R. R., et al. Construction of neuroanatomical volumetric models using 3-dimensional scanning techniques: technical note and applications. World Neurosurgery. 126, 359-368 (2019).
  24. Thomas, D. B., Hiscox, J. D., Dixon, B. J., Potgieter, J. 3D scanning and printing skeletal tissues for anatomy education. Journal of Anatomy. 229 (3), 473-481 (2016).
  25. Kot, B. C. W., Chan, D. K. P., Yuen, A. H. L., Wong, F. H. M., Tsui, H. C. L. Morphological analysis of the foramen magnum in finless porpoise (genus Neophocaena) using postmortem computed tomography 3D volume rendered images. Marine Mammal Science. 35, 261-270 (2019).
  26. Kot, B. C. W., Chan, D. K. P., Yu, M. C. Y., Chau, W. K. L., Lau, A. P. Y., Tsui, H. C. L. Three-dimensional surface scanning in postmortem investigation of stranded cetaceans: a step-by-step guide for carcass surface documentation. IAAAM 49th Annual Conference Proceedings. , Long Beach, CA, USA. https://www.vin.com/apputil/content/defaultadv1.aspx?pId=20778&meta=Generic&catId=113374&id=8504990&ind=42&objTypeID=17 (2018).
  27. Wachowiak, M. J., Karas, B. V. 3D scanning and replication for museum and cultural heritage applications. Journal of the American Institute for Conservation. 48 (2), 141-158 (2009).

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Перепечатки и разрешения

Запросить разрешение на использование текста или рисунков этого JoVE статьи

Запросить разрешение

Смотреть дополнительные статьи

3D

This article has been published

Video Coming Soon

JoVE Logo

Исследования

Образование

О JoVE

Авторские права © 2025 MyJoVE Corporation. Все права защищены