设置好虚拟鼓和视频眼部后,将动物的头部固定在定制的舞台上。调整头部的倾斜度,使左右眼水平,鼻眼和颞眼水平对齐。将带有头部固定动物的载物台转移到由三个监视器形成的外壳的中心。
打开眼动追踪软件,点击自由运行。然后,点击 运行 按钮打开相机。调整右眼的位置,直到它出现在视频的中心。
将相机臂旋转到左端。然后,在垂直于光轴的水平面上手动移动动物的右眼位置,并微调2D平移阶段,直到X角膜反射位于图像的水平中心。现在将相机臂旋转到另一端,如果 X 角膜反射偏离图像中心,则通过微调沿光轴移动右眼,直到 X 角膜反射到达中心。
重复几次,直到相机臂左右摆动时 X 角膜反射保持在中心。单击“校准”按钮,然后单击“运行”按钮。打开 Y 角膜反射 LED 并记录其在视频中的位置。
然后,切换到 X 角膜反射 LED 并记录其位置。要测量瞳孔旋转半径,请将相机臂旋转到左端。右键单击鼠标,记录视频中瞳孔的位置和 X 角膜反射,然后将相机臂旋转到右端。
在视频上记录瞳孔的位置和 X 角膜反射。根据记录的值,使用此公式计算瞳孔旋转半径 Rp。为了发展瞳孔旋转和瞳孔直径之间的关系,将显示器的亮度从每平方米 0 到 160 坎德拉调整以控制瞳孔大小,并记录每个亮度值的瞳孔直径。
对于每个亮度值,测量瞳孔旋转半径 8 至 10 次并记录瞳孔直径。然后,利用线性回归分析瞳孔旋转半径、Rp和瞳孔直径之间的关系,并推导出线性模型的斜率和截距。