La percepción de profundidad es la capacidad de percibir objetos en tres dimensiones. Se basa en dos tipos de señales: binoculares y monoculares. Las señales binoculares dependen de la combinación de imágenes de ambos ojos y de cómo trabajan juntos. Dado que los ojos están en posiciones ligeramente diferentes, cada ojo capta una imagen ligeramente diferente. Esta disparidad entre imágenes, conocida como disparidad binocular, ayuda al cerebro a interpretar la profundidad. Cuando el cerebro compara estas imágenes, determina la distancia a un objeto. Si las imágenes son muy diferentes, el objeto está cerca; si son similares, el objeto está lejos. Otra señal binocular es la convergencia, que se refiere a la rotación hacia adentro de los ojos para enfocar un objeto. Cuanto más cerca esté el objeto, mayor será la convergencia, de forma muy similar a cruzar los ojos.
Las señales monoculares, también conocidas como señales de profundidad pictórica, proporcionan información de profundidad utilizando un solo ojo. Los artistas utilizan estas señales para crear la ilusión de profundidad en obras de arte bidimensionales. La perspectiva lineal es una señal monocular en la que las líneas paralelas parecen converger en la distancia, como se ve al mirar hacia abajo en una carretera larga. Esta convergencia sugiere que las líneas se extienden lejos del espectador. El tamaño relativo es otra señal, donde los objetos que se espera que sean de un tamaño determinado parecen más pequeños cuando están más lejos. Este principio se utiliza a menudo en la realización cinematográfica para crear la ilusión de objetos grandes distantes utilizando modelos pequeños. La superposición, o interposición, ocurre cuando un objeto bloquea parte de otro, lo que indica que el objeto bloqueado está detrás. Esto significa que el objeto bloqueado está más lejos.
La perspectiva aérea, también conocida como perspectiva atmosférica, describe cómo los objetos distantes se ven más borrosos debido a las partículas en el aire. Este efecto hace que las montañas distantes se vean borrosas y los edificios distantes se vean más borrosos que los más cercanos. El gradiente de textura es una señal donde la textura de los objetos se vuelve más fina y menos nítida a medida que se alejan en la distancia. Por ejemplo, los guijarros o adoquines se ven detallados de cerca, pero parecen menos texturizados a medida que se alejan. El paralaje de movimiento se observa cuando los objetos cercanos a un espectador en movimiento, como los que se ven desde la ventana de un automóvil, parecen moverse rápidamente, mientras que los objetos distantes parecen moverse lentamente. Esta discrepancia en el movimiento de los objetos cercanos y lejanos proporciona información de profundidad.
La acomodación es una señal monocular que implica cambios dentro del propio ojo. El cristalino del ojo ajusta su forma para enfocar objetos a diferentes distancias. Este proceso, conocido como acomodación visual, proporciona al cerebro información sobre la distancia de los objetos en función del grado de ajuste necesario. Esta señal, también denominada "señal muscular", se basa en los ajustes internos del ojo para facilitar la percepción en profundidad. Al integrar señales binoculares y monoculares, el cerebro construye una comprensión tridimensional del entorno, lo que permite una percepción precisa de la profundidad.
Del capítulo 3:
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