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3.3 : 깊이 지각과 공간 시야

깊이 지각은 물체를 3차원적으로 지각하는 능력입니다. 이는 두 가지 유형의 단서, 즉 양안 단서와 단안 단서에 의존합니다. 양안 단서는 두 눈의 이미지 조합과 눈이 함께 작동하는 방식에 따라 달라집니다. 눈의 위치가 약간 다르기 때문에 각 눈은 약간 다른 이미지를 포착합니다. 양안 단서라고 하는 이러한 이미지 간의 차이는 뇌가 깊이를 해석하는 데 도움이 됩니다. 뇌가 이러한 이미지를 비교할 때 물체까지의 거리를 판단합니다. 이미지가 매우 다르면 물체가 가깝고 비슷하면 물체가 멀리 있습니다. 또 다른 양안 단서는 수렴으로, 물체에 초점을 맞추기 위해 눈이 안쪽으로 회전하는 것을 말합니다. 물체가 가까울수록 수렴이 커지며, 이는 눈을 교차하는 것과 매우 유사합니다.

단안 단서, 그림적 깊이 단서라고도 하며, 한쪽 눈만 사용하여 깊이 정보를 제공합니다. 예술가들은 이러한 단서를 사용하여 2차원 예술 작품에서 깊이의 환상을 만듭니다. 선형 관점은 평행선이 긴 고속도로를 내려다볼 때처럼 멀리서 수렴하는 것처럼 보이는 단안 단서입니다. 이러한 수렴은 선이 시청자로부터 멀리 뻗어 있음을 시사합니다. 상대적 크기는 또 다른 단서로, 특정 크기일 것으로 예상되는 물체가 더 멀리 있을 때 더 작게 보입니다. 이 원리는 종종 작은 모델을 사용하여 멀리 있는 큰 물체의 환상을 만드는 영화 제작에 사용됩니다. 중첩 또는 개입은 한 물체가 다른 물체의 일부를 가릴 때 발생하여 차단된 물체가 뒤에 있음을 나타냅니다. 즉, 차단된 물체가 더 멀리 있다는 것을 의미합니다.

공중 관점, 대기 관점이라고도 알려진 관점은 공기 중의 입자로 인해 먼 물체가 더 흐릿하게 보이는 방식을 설명합니다. 이 효과로 인해 먼 산이 흐릿하게 보이고 먼 건물이 가까운 건물보다 흐릿하게 보입니다. 텍스처 그라데이션은 물체의 텍스처가 거리가 멀어질수록 더 미세하고 덜 뚜렷해지는 신호입니다. 예를 들어, 자갈이나 조약돌은 가까이에서 보면 세부적으로 보이지만 멀어질수록 덜 텍스처가 보입니다. 모션 시차는 움직이는 시청자에게 가까운 물체(예: 자동차 창문에서 보이는 물체)가 빠르게 움직이는 것처럼 보이는 반면 먼 물체는 느리게 움직이는 것처럼 보일 때 관찰됩니다. 가까운 물체와 먼 물체의 움직임의 이러한 불일치는 깊이 정보를 제공합니다.

조절은 눈 자체의 변화를 수반하는 단안적 단서입니다. 눈의 수정체는 모양을 조절하여 서로 다른 거리에 있는 물체에 초점을 맞춥니다. 시각적 조절이라고 하는 이 과정은 필요한 조절 정도에 따라 뇌에 물체의 거리에 대한 정보를 제공합니다. "근육적 단서"라고도 하는 이 단서는 눈의 내부 조절에 의존하여 심층적 지각을 돕습니다. 쌍안적 단서와 단안적 단서를 통합함으로써 뇌는 환경에 대한 3차원적 이해를 구축하여 정확한 심도 지각을 가능하게 합니다.

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Depth PerceptionSpatial VisionBinocular CuesMonocular CuesBinocular DisparityConvergenceLinear PerspectiveRelative SizeOverlapAerial PerspectiveAtmospheric PerspectiveTexture GradientMotion ParallaxAccommodation

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