현재 연구는 3D 몰입형 시나리오에서 안구 움직임과 비행 수행자 지표를 기반으로 조종사를 평가하기 위해 새로운 VR 비행 시뮬레이터를 개발했습니다. 비행 시뮬레이터 플랫폼은 저렴한 비용 외에도 매우 유연합니다. 연구자의 다양한 요구를 충족시킬 수 있습니다.
이 방법은 조종사 외에도 일부 우주 비행사에게도 적용될 수 있습니다. 비행 시뮬레이터를 설치하여 시작하십시오. 제한 제어판을 함께 조인하여 하나의 단위로 처리합니다.
USB를 통해 스로틀, 조이스틱 및 페달을 비행 시뮬레이터 PC 모듈에 연결합니다. 그런 다음 링크 박스를 통해 헤드 마운트 디스플레이 또는 HMD를 비행 시뮬레이터 PC 모듈에 연결합니다. PC.To 에서 VR 소프트웨어를 통해 베이스 스테이션과 가상 현실 또는 VR 컨트롤러를 HMD에 연결합니다. VR을 위한 스탠딩 전용 플레이 영역을 설정하고 HMD가 켜져 있고 컴퓨터에 연결되어 있는지 확인합니다.
HMD가 고정된 상태에서 항상 기지국 모니터링 범위 내에 있을 수 있도록 베이스 스테이션을 대각선으로 배치하여 안정적인 VR 환경을 유지합니다. 그런 다음 컴퓨터의 VR 소프트웨어가 제공하는 프롬프트에 따라 서서 사용할 수 있는 플레이 영역을 설정합니다. 튜닝된 비행 제어 모듈과 대형 화면 디스플레이를 VR HMD와 동일한 컴퓨터에 연결합니다.
교통 패턴과 지도를 설명하고 VR 비행 시뮬레이터의 사용 방법을 지시하여 참가자에게 작업 및 시뮬레이터 작동을 소개합니다. 각 참가자에게 VR HMD를 장착하고, 눈의 움직임을 보정하고, 장치 높이, 동공 간 거리 및 시선 지점을 조정합니다. 그런 다음 화면 녹화 소프트웨어를 열고 비행 훈련을 위한 플라이 시뮬레이터를 시작합니다.
비행 페달, 조이스틱 및 스로틀을 사용하여 비행 기준선에 최대한 가깝게 조종하는 방법을 참가자에게 지시합니다. 완료되면 비행 스로틀과 엔진 스위치 버튼을 재설정하십시오. 그런 다음 녹음을 중지합니다.
공식적인 비행 실험을 진행하기 위해 참가자를 위해 VR HMD를 착용하고 OBS 스튜디오를 실행하여 화면 녹화를 시작합니다. 기기 AOI, 대기 속도, 수직 속도, 고도 및 엔진 속도 표시기의 안구 운동 데이터는 전문가들이 초보자에 비해 대기 속도 표시기, 고도 표시기, 수직 속도 표시기 및 자세 표시기의 평균값 주변에 안구 운동 데이터가 더 균일하게 분포되어 있음을 보여주었습니다. 전문가들의 비행 성능 데이터는 대부분 총 비행 시간, 기준선으로부터의 평균 거리, 착륙 1초 전의 피치 각도, 초보자와 비교한 기준선으로부터의 거리의 표준 편차 측면에서 평균값을 중심으로 이루어졌습니다.
모든 참가자의 눈 순간을 보정하고 그에 따라 장치 높이, 동공 간 거리 및 시선 지점을 조정합니다.