Этот метод может помочь ответить на критические вопросы в области восприятия нейронауки. Например, как оцениваются интервалы времени с помощью различных сенсорных условий. Основным преимуществом этого метода является то, что он обеспечивает измерения точности и времени реакции, которые являются восприятия результатов поведенческих процессов.
Хотя этот метод может дать представление о человеческом восприятии, он также может быть применен к другим моделям животных, таких как обученные или человеческие приматы. Начните с открытия экспериментального программного обеспечения. Нажмите на опцию Set Path во вкладке Меню.
Затем выберите кнопку Add Folder, выберите папку графического интерфейса стимулов и нажмите кнопку «Сохранить». Затем нажмите на кнопку Закрыть. Откройте файл стимулов GUI M, используя открытую опцию под вкладкой Main Menu, а затем нажмите F5 на клавиатуре для отображения графического интерфейса.
Далее нажмите на всплывающее меню условия, чтобы выбрать предпочтительное распределение импульсов. Выберите нужное количество импульсов в количестве всплывающих меню импульсов. Далее нажмите кнопку «Генерировать IPI», чтобы отобразить значения IPI в поле значений IPI и увидеть график итоге распределения импульсов.
Затем нажмите на кнопку генерации видео и подождите, пока всплывающее окно с отображением серого, четыре градуса круги, чтобы закрыть. Нажмите на кнопку Воспроизведение, чтобы увидеть созданный стимул V. Наконец, нажмите кнопку Generate Audio, чтобы понаблюдать за сюжетом созданного аудио и нажмите на кнопку Воспроизведение, чтобы прослушать новый звук.
Начните с создания наборов P и AP VA и AV испытаний, перечислив имена созданных стимулов в электронной таблице. Используйте различные столбцы, чтобы включить всю информацию, необходимую во время задачи, такую как модальность стимулов ссылки и сравнения, количество повторений в пробе, продолжительность стимулов и ожидаемый ответ. Затем откройте файл задач и загрузите созданные стимулы, выбрав папку стимулов с панели управления.
Используйте кнопки Вверх и вниз на диалоговом поле для отображения нуля. Затем нажмите значок папки, чтобы выбрать папку стимула. Затем нажмите кнопку белого шума, расположенную на панели управления, чтобы активировать фоновый шум.
Затем поместите децибел метр как можно ближе к наушникам и установите контроль громкости до 65 дБ SPL. Отрегулируйте фоновый регулятор громкости, расположенный на панели управления, до 55 дБ SPL. Проверьте задачу, нажав на запуск, право значок стрелки под вкладкой Инструменты и выполнить некоторые тестовые испытания.
Наконец, удерживайте Spacebar, чтобы начать каждое испытание после появления визуальной очереди в центре экрана. Отпустите Spacebar после доставки пары стимулов и нажмите клавишу стрелка вверх или вниз, чтобы завершить испытание. Начните с того, чтобы попросить участника заполнить анкету относительно их возраста, пола, руки и физических или психологических состояний.
Расскажите участнику о цели, процедурах и продолжительности эксперимента. Будьте осторожны, никаких предубеждений не индуцируется, а затем попросите участников подписать информированную форму согласия для участия в эксперименте. Затем сопроводите участника в испытательный зал и заставить его удобно сидеть перед монитором.
Расположен на расстоянии 60 сантиметров. Поместите клавиатуру на достижимое расстояние и отрегулируйте наушники к голове участника. Калибруйте децибел метр, как описано ранее.
Затем запустите программное обеспечение, чтобы начать учебные испытания. Поручите участнику начать пробную версию после появления визуальной очереди, нажав и удерживая Spacebar в течение всего судебного разбирательства. Сигнал участнику освободить Spacebar после представления двух последовательных стимулов и нажать клавишу стрелки Upward, если второй стимул длился дольше первого, или нажать клавишу стрелки Downward, если она длилась более короткий период времени.
Сигнал участнику снять наушники и сказать им использовать только правильный указательный палец для выполнения задачи и прокомментировать возможность пятиминутного перерыва в случае, если участник чувствует усталость или отвлекаться во время эксперимента. Включите функцию блокировки шума наушников и позвольте участнику от 10 до 15 испытаний. Наконец, если участник выполнит задачу.
Не пересекающиеся интервалы доверия параметров, полученных в результате функции tanh, соответствуют указанным статистическим различиям. Этот результат очевиден при визуальном апериодическом сигмоиде, смещающемся вниз. Предполагая, что участники воспринимали интервалы дольше, чем ссылка, как более короткие.
Акустические и аудиовизуальных представлений были похожи во время периодических и апериодических условиях, что свидетельствует о доминировании над V в AV дискриминации. Кроме того, в визуальном состоянии переход от более короткого к более длительному происходил быстрее в апериодическом состоянии. Этот результат свидетельствует о том, что участники были уверены в своих решениях, о чем свидетельствует время реакции.
В отличие от этого, время реакции периодического и апериодического звукового визуального напоминают время акустических условий, также предполагая акустическое доминирование. Одновременно с этой процедурой, такие методы, как ЭЭГ, FMRI, или нейрофизиологические записи у обученных животных могут быть реализованы для того, чтобы ответить на дополнительные вопросы, как, где и как различные области мозга производят восприятие интервалов времени.