Bu yöntem badminton oyuncuların lunge performansı hakkında anahtar sorulara biyomekanik gerçeği cevap yardımcı olabilir. Bu tekniğin en büyük avantajı gerçek badminton anları yeniden üretmektedir. Yani veriler son derece güvenilir değil.
Badminton oynarken açı üzerinde eklem değişiklikleri yaralanmaya neden olması muhtemeldir, çünkü bu tekniğin etkileri spor yaralanmaları tedavi doğru eğilimindedir. Değerlendirme günü konu bir t-shirt ve dar şort ve çalışmada konunun hight geri kalanı gibi badminton ayakkabı aynı marka giymek var. Ölçü nesnenin yüksekliği milimetre ve kilogram ağırlığı, hem de üst iliak omurga dan ayak bileği iç kondil milimetre olarak sol ve sağ bacaklar uzunluğu, lateral diz kondile medial milimetre olarak diz genişlikleri, ve lateral ayak bileği kondile medial milimetre olarak ayak bileği genişlikleri.
Palpate anatomik işaretleri belirlemek ve gerektiği gibi herhangi bir vücut saç tıraş, alkol ile dezenfeksiyon ardından, sonra anatomik kemik işaretleri üzerinde deri işareti ve her bacak üzerinde tanımlanan alanlarda sekiz işaretleri yapıştırın. Tüm işaretler yerleştirildiğinde, alt uzuvlarındaki işaretlerin kameralar tarafından yakalandığından emin olmak için deneğe doğal olarak bir ileri hamle yapmasını isteyin. Onlar sürekli hareket gerçekleştirebilirsiniz kadar konu simüle mahkemede rahat bir düşük hızda sağ ileri hamle yapmaya devam ettirin.
Deneğin ısınmak için bazı yardımcı egzersizler yapmasını yaptıktan sonra, deneğe bu hızda hareketi istikrarlı bir şekilde gerçekleştirene kadar simüle kortta rahat bir yüksek hızda sağ ileri hamle yapmasını isteyin. Daha sonra, deneğe sağ bacağını belirlenen alana koymasını isteyin ve el altından mekiğe çarpsın. Daha sonra deneğe başlangıç pozisyonundan maksimal bir sağ ileri hamle yapması için talimat ver ve sağ ayağın doğal olarak bastığından ve başlangıç pozisyonuna dönmeden önce geçerken orman platformuna tam olarak temas ettiğinden emin olurken, mekiği arka sahaya doğru itin.
Statik kalibrasyon için, yeni bir veritabanı oluşturmak için veri yönetimi programını açın ve veri dosyasını kaydetmek için konumu seçin. Yeni dosyanın adını girin ve Temel ve Klinik Şablon'u seçin, oluştur'u tıklatın, öznenin adını seçin ve Aç'ı tıklatın. Konunun bilgileriyle yeni bir oturum oluşturmak için Yeni Hasta Sınıflandırması, Yeni Hasta ve Yeni Oturum'u tıklatın.
Denemelerin başında Canlı Git'i tıklatın. Verileri yakalamak ve Nexus bölmesine dönmek için Oturum'u seçin. Denemeleri gerektiği gibi yeniden adlandırmayı Nesneler ve Yeni Konu'yu tıklatın ve yörünge sayısını görüntülemek için grafikte Yatay Olarak Bölün'i seçin.
Ardından, işaretleyici sayısının 16 olup olmadığını, istenmeyen ışık kirliliği olup olmadığını ve tüm işaretçilerin yakalandığını kontrol edin. Tüm işaretçiler görünümdeyse, Konu Hazırlama penceresinde, Konu Yakalama'yı seçin ve statik verileri yakalamaya başlamak için Başlat'ı tıklatın ve konu 200 kare görüntü yakalanana kadar sabit kalır. Ardından işaretleyici verilerini oluşturmak için ardışık hattı yeniden oluşturmak için Durdur ve Çalıştır'ı tıklatın.
Etiket'i seçin ve işaretçiler listesindeki ilgili işaretçilere uygun etiketleri uygulayın. Tüm etiketler uygulandığında Kaydet'i tıklatın ve çıkmak için Kaçış tuşuna basın. Konu Hazırlığı'nı tıklatın ve konu kalibrasyon açılır menüsünde Statik Eklenti Kapısı'nı seçin.
Yeni görüntülenen çerçeve aralığı penceresinde Seçenek'i tıklatın ve açılan pencerede Sol Ayak ve Sağ Ayak'ı seçin. Ardından Başlat ve Kaydet'i tıklatın. Dinamik denemeleri başlatmak için nesnenin başlangıç konumuna dönmesini ve Canlı Ve Yakala'yı tıklatın.
Deneme türünü ve oturumu sırayla ayarlayın ve deneme adını girin. Yakalamaya başlamak için Başlat'ı tıklatın ve nesnenin ilk olarak altı kez hızlı bir sağ ileri hamle yapmasını ve son adımın her seferinde kuvvet plakasına çarpmasını sağlar. İki dakikalık bir aradan sonra, denek doğal olarak altı hamle yaptı.
İki dakikalık bir aradan sonra, deneğin başlangıç konumuna dönmeden önce altı maksimal sağ ileri hamle gerçekleştirmesini sağ ve veri yakalamayı sona erdirmek için Dur'a tıklayın. Bu çalışmada, profesyonel ve amatör badminton oyuncuları arasındaki değerlendirmenin ortalama dikey yer tepki kuvveti, ikincil etki zirvesi ve ağırlık kabul aşamalarında anlamlı bir fark gözlenmemiştir. Sürücü-off aşamasında profesyonel oyuncuların dikey zemin reaksiyon gücü amatör oyuncuların ancak belirgin daha yüksekti.
Bağımsız t testlerinden elde edilen sonuçlar, sagital düzlükte ayak bileği dorsiflexion ve plantar fleksiyonhareket daha büyük bir yelpazede ortaya, frontal ve yatay ovalarda önemli bir fark gösterdi. Ayrıca, diz dış, iç rotasyon profesyonel ve amatör oyuncular arasında önemli bir fark da kaçırma ölçülen hareket daha geniş bir aralığı ile yatay düz üzerinde gözlendi, frontal düz ve fleksiyon, sagital düz lük tespin. Amatör oyuncular bir lunge gerçekleştirirken dört aşamada daha küçük bir ekici fleksiyon anı veya daha büyük bir dorsiflexion an sundu, profesyonel oyuncular daha küçük bir iç rotasyon momenti veya daha büyük bir dış rotasyon anı ile bir hamle yaparken ağırlık kabul aşamasında daha büyük bir eversion an sergiledi faz kapalı sürücü.
Buna ek olarak, profesyonel oyuncular ikincil etki pik fazve ilk etki pik daha büyük bir kaçırma an diz daha büyük bir uzatma an gösterdi. Bu prosedürü çalışırken, oyuncunun hareketlerinin sürekliliğine dikkat etmeyi unutmamak önemlidir.