Sanal gerçekliğin toplumumuzda birçok şeyi büyük ölçüde değiştirmek için yapıldığına inanıyorum. Örneğin, bu evrimiçin terim çizgisi bilinmemekle birlikte, öğrenmeye devam etmek. VR kullanıcılarının özel bir forumda bir online anket uygulaması bize hızlı ve kolay dünyanın her yerinden erken benimseyenlerin bizim topluluk erişmenizi sağlar.
VR erken benimseyen danışma ve deneyim analizi sayesinde, l-case ve ambiya arasında bir ilişki olasılığını ve olasılığını belirleyebilirsiniz. Erken VR benimseyenler diğer tüketicilerin ve toplumun geri kalanının önünde dirve bu nedenle VR'ın geleceği yle ilgili tüm bilgileri işlemektedirler. Bu analizin en zor park erken benimseyenlerin onay ını bu çalışma yönetmek için yeterince büyük elde etmektir. Denemeye başlamadan önce, anketin ilk taslağını tasarlayın.
Tek, çoklu ve açık yanıtlar, önceki VR deneyimi hakkında açıklayıcı bilgilerin yanı sıra kullanım sıklığı, VR ile ilgili öznel görüş ve tutumları ve VR'ın eğitimdeki geleceği yle ilgili inançları içerecek demografik soruların ardından ilk sayfaya bilgilendirilmiş onayı ekleyin. Deneysel tasarımı, etik yönlerini ve çalışma tasarımını gözden geçirmek için araştırma ekibinin dışındaki üç sosyal bilimci ve teknoloji uzmanına bir taslak verin. Herhangi bir öneride bulunduktan sonra, projenin bir araştırma raporu ile birlikte kurumsal bilimsel ve etik inceleme komitesine sunulmak üzere anketin son halini tasarlayın.
Anketi güvenli çevrimiçi sunucuda kullanılmak üzere uyarlamak için, platformun kayıtlı kullanıcısı olarak özel bir sunucuya sahip bir SAAS'ın ana sayfasına giriş yapın. Yeni anket seçin ve yeni anket sıfırdan anket oluşturmak ve anket soruları imkansız cevaplar oluşturun. Anket oluşturulduktan ve kaydedildikten sonra platformun ana menüsüne dönün ve anketi seçin.
Anketi katılımcıların kullanımına açmak için herkese açık anketi tıklatın. Ardından ankete bağlantı tıklayın ve katılımcıların ankete erişebileceği birkaç seçenekten birini seçin. Çalışma ayrıntılarını ayarlamak için, kayıtlı bir kullanıcı olarak internet portalına giriş yapın ve VR forumunda bir iş parçacığı oluşturun.
Çevrimiçi özel sunucuda barındırılan ankete bir hiper bağlantı gönderin ve iş parçacığıforumda yayınlayın. Mümkün olduğunca çok katılımcı elde etmek katılımın kolay ve bedelsiz olduğu açıkken katılımın değeri vurgulanır. SAAS'taki anketi seçin ve doldurulan anketlere erişmek için anketi tıklatın.
Minimum anket sayısı gönderildiğinde Anketi SAAS'ın ana sayfasından seçin ve daha fazla katılım için anketi kapatmak için anketi kapat'a tıklayın. Anket cevaplarının istatistiksel analizi için Anketi SAAS'ın ana sayfasından seçin ve sonuçları tıklayın. Açılan menüde, CSV formatında e-posta yoluyla dışa aktarılacak ayrıntılı rapor seçeneklerini seçmek için dışa aktarma'yı tıklatın.
Anket verilerini aldıktan sonra, verileri uygun bir istatistiksel analiz yazılım programında açın. Anketin iç tutarlılığıerişmek için analiz menü ölçeği ve güvenilirlik analizi seçin ve güvenilirlik analizi diyalog kutusuna tüm değişkenleri aktarın. Sonra Alphas Cronbach kullanarak verileri ölçmek için tamam tıklatın.
Açıklayıcı bir çözümleme gerçekleştirmek için, nicel yaş değişkeni için aritmetik ortalama ve standart sapma gibi açıklayıcı istatistikleri dışa aktarmak için analiz menüsünü, açıklayıcı istatistikleri ve frekansları seçin. Daha sonra açıklayıcı istatistikleri analiz ve diğer değişkenlerin içinde frekans dağılımı nı incelemek için açıklayıcı seçin. Tek yönlü ANOVA çözümlemesi yapmak için analiz menüsünü seçin, araçları karşılaştırın ve tek yönlü ANOVA' yı seçin.
Tek yönlü ANOVA diyalog kutusuna, yaş faktör olarak girin ve bağımlı değişkenler olarak değişkenlerin geri kalanını girin. Değişkenler arasında bir ilişki olup olmadığını test etmek için acil durum tablolarında ki-kareli bir test yapmak için çözümleme menüsünü, açıklayıcı istatistikleri ve çapraz sekmeleri seçin. Çapraz sekmeler diyalog kutusunda, her değişken kümesi arasındaki bağıntıları elde etmek için nominal veya ordinal değişkenlerden birini satır olarak, geri kalanını ise satıriçindeki değişkenlerin her biri için sütun olarak aktarın.
Ardından istatistikleri tıklatın, ki-kare ve Somers'd seçeneklerini seçin ve devam ve Tamam'ı tıklatın. Bu temsili analizde katılımcıların yaş ortalaması 6,39 ile 36,91 olarak saptandı. İstatistiksel olarak anlamlı cinsiyet farkı gözlenmedi. Daha fazla kadın rekreasyon ek olarak öğrenme amaçlı VR kullanarak rapor ederken, erkek katılımcılar genel vr daha sık kullanılan ve daha sofistike VR kafa monte görüntüler denemişti.
VR başkanı, hepsi de erkek olan oyun danışmanlığı kullanıcılarının VR'ı bir öğrenme aracı olarak kullanmasıyla ilgilenmedi. Eğlence ve eğlence arasında güçlü bir cinsiyet farkı olduğunu düşündüren. Vr teknolojisinin gelecekteki eğitim olanakları hakkında daha iyimser hisseden katılımcılar, bunu yapamayanlardan daha gençti.
VR, henüz var olmayan kaynakların oluşturulmasını gerektirdiği gibi, uygulama nın da devam ettiğini gösteren popüler bir gelişmekte olan teknolojidir. VR olanakları ve ders, tune, iletişim, tıp gibi diğer alanlarda sınırlama erken benimseyenlerin deneyimi ve sınırlama çalışmaya devam etmek çok ilginç olacaktır. VR'Nin eğitime adaptasyonuna yardımcı olmak için yeni materyallerin ve içeriklerin geliştirilmesine rehberlik etmek önemli olacaktır.