在这里,我们描述了将现实世界引入实验室的方法。如何在严格控制的查看条件下准备和呈现真实对象并匹配相同项目的二维图像。目前人类视觉知识来自依赖计算机化二维图像形式的刺激的研究。
然而,目前还不清楚物体的图像是否触发与真实物体相似的基本认知和神经过程。虽然在实验环境中处理实际对象带来了许多实际挑战,但这种方法将产生对自然主义视觉基础机制的重要新见解。在这里,我们比较决策环境中的实际对象和图像视觉。
然而,一般的方法可以扩展,以研究其他认知过程,如感知,记忆,或注意力。首先为转盘创建一个直径为两米的圆形木基,并具有一个带 20 个插槽的圆形中央核心。创建 20 个分隔线,将每个分隔线滑入转盘的中心核心,形成 20 个单元格。
将型芯放在旋转油缸顶部,便于旋转。在转盘和参与者之间创建一个垂直分区,使其距离转盘 26 厘米,为分区后面放置 LCD 计算机监视器。在分区中构造光圈,并确保光圈的宽度可调,以便在最后设置中,参与者一次只能在转盘上看到一个项目。
接下来,在转盘和分区之间放置一个滑动平台和参与者监视器,以便显示格式条件之间快速转换。为实验者监视器使用小桌子或架子。将键盘托盘连接到鼠标的转盘底座,直接位于分区的光圈下方。
然后,在转盘和墙壁两侧之间连接一个窗帘,以防止参与者在实验过程中查看刺激物和实验者。转盘组装完毕后,获得60种受欢迎的零食。打开每个食物的包装,将包装和部分食物放在盘子里。
接下来,在转盘上放置一盘食物,并准备在转盘上拍摄刺激,使二D图像中的刺激的背景与真正的食物对应物相匹配。为此,请将相机放在距离转盘边缘 50 厘米的三脚架上。真实对象和匹配的图像必须在参与者的远距离内。
最后,在保持测试室的照明源常数的同时,使用相机以恒定的 f-stop 和快门速度拍摄转盘上的真实食物。尽可能将整体亮度、着色图案和镜面高光与显示格式相匹配。首先使用实验软件创建脚本,该脚本将随机交联真实和图像试验。
在实验开始之前,请列出要放在转盘上的实际项目以及按什么顺序放置的脚本列表。然后,按正确的顺序将真实项目放在转盘上。将监视器放在光圈中,并确保所有其他项目和实验者从参与者的视野中屏蔽。
接下来,让学员坐在距离转盘约 50 厘米处,并在测试室播放白噪声。给参与者戴上遮挡眼镜,并确保它们处于封闭的不透明状态。查看实验器监视器,了解即将进行的试验将处于什么状态。
在真实物体试验中,通过滑动平台将参与者监视器从观看孔圈中收回,以便学员在转盘上可以看到真实物体。通过按下按钮发出计算机命令,以触发眼镜的打开和关闭,使真正的食物在转盘上可见三秒钟。合上眼镜后,将参与者监视器放回光圈前面,然后按一键打开眼镜,让参与者做出响应。
让眼镜在参与者进入其响应后自动关闭。然后,检查实验器监视器,为下一次试验准备刺激,然后按一键推进到下一次试验。对于二-D 图像试验,请将 LCD 监视器放在查看光圈内。
将显示器留在查看孔圈中,然后按一键打开眼镜,让参与者做出响应。确保下一个刺激方案已准备就绪,然后按一键推进到下一次试验。最后,在测试完成后,感谢学员参与研究,并询问他们是否对研究有任何疑问。
结果显示,货币出价与食品偏好评级之间有着密切的正向关系,而对食品的出价更高,而食品的出价更受到人们的强烈支持。重要的是,显示格式有一个重要的主要效果,即对真实食品的出价大于匹配的食物图像的出价。同样,投标与实际热量密度之间有着显著的正关系,对热量密度较高的食品的投标也较高。
有效显示格式与热量密度之间没有显著的相互作用。必须尽可能密切地匹配真实对象和图像的外观,以及每次试验期间事件的时间。未来的研究可以通过在单目观察条件下呈现真实物体来评估立体的影响,或者通过操纵刺激的可伸缩性来检验效果的机制。
例如,使用类似的方法,我们显示真实对象比匹配的二维或三维图像更吸引注意力,但仅在实际对象触手可及时。