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ビデオ眼球運動記録法は、眼球運動性能だけでなく、運動学習を調査するために非常に定量的な方法です。ここでは、マウスでビデオ眼球運動記録法を測定する方法について説明します。通常、薬理学的に処理または遺伝子改変マウスで、この手法を適用すると、モーターの動作の基本的な生理機能を探索する強力な研究ツールです。
目の動きは、オブジェクトを追跡したり、移動中の網膜上に画像を安定させるために非常に重要です。マウスなどの窩ない動物は、ターゲットに彼らの目をロックするための限られた能力を持っています。これらの目標に向け、目の動きとは対照的に、代償性眼眼球運動が容易にafoveate動物1,2,3,4で誘発されています。代償性眼球運動は目の筋肉を駆動するコマンド信号に前庭と視運動情報を処理することによって生成されます。前庭と視運動情報の処理は、眼球システムの赤字の仕様を可能にする、別々と一緒に調査することができます。動眼神経システムは、視運動性反射(OKR)、前庭動眼反射(VOR)または視覚的に強化された前庭動眼反射(VVOR)を想起させることによってテストすることができます。 VORが反射目のmであるのに対し、OKRは、網膜上で "フルフィールド"画像の動きを補正する反射運動である頭部の動きを補償ovement。 VVORは、適切な補償を行うだけでなく、視運動性の情報を両方の前庭を使用して反射眼球運動である。小脳では、監視し、これらの代償性眼球の動きを調整することができます。したがって、眼球運動記録法だけでなく、病的状態(前庭、眼および/または小脳由来のFe)の下で、通常の下で脳と行動の関係を調べるために非常に強力なツールです。
動眼神経システムをテストし、行動のパラダイムとして、いくつかの理由で興味深いものです。まず、眼球運動システムはよく理解神経系5である。第二に、眼球運動システムは相対的なシンプルな6であり;可能性眼球運動の量は、そのボール·イン·ソケット·アーキテクチャー( "シングル·ジョイント")と外眼筋の三対7で制限されています。第三に、行動出力と感覚入力を簡単に定量するためのこの非常にアクセス可能なシステムをなす、測定することができます分析8。多くの行動テストでは、定量的な力のこのような高いレベルを欠いている。そして最後に、パフォーマンスだけでなく、眼球運動系の可塑性の両方が学習と記憶のプロセス9の研究を可能にする、テストすることができます。
遺伝子改変マウスは、今日広く利用可能であり、彼らは様々なレベル10での脳機能の探査のための重要な供給源を形成します。加えて、それらはヒト疾患を模倣するモデルとして使用することができます。正常に眼球運動記録法、薬理学的に処理または遺伝子改変マウスを適用すると、正常および病的条件下でモーターの動作の基本的な生理機能を探索する強力な研究ツールです。ここでは、マウス8でビデオ眼球運動記録法を測定する方法について説明します。
1。準備
以下の実験は、動物実験ダッチ倫理委員会に準拠して実施した。
2。ビデオ瞳孔追跡を用いた眼球運動のキャリブレーションと測定
アイトラッキングシステムは、並進運動のように瞳孔の動きをキャプチャします。追跡された瞳孔の並進運動は、眼と眼の解剖センター(角膜曲率すなわち中央)、眼球の回転角による回転成分の回転中心との間の軸方向の違いによるトランスレーショナルコンポーネントが含まれています。減算によって瞳孔運動/位置から参照CRをING、望ましくない並進成分だけ眼球の回転によるものである並進運動の結果、信号から除去されます。彼らはしばしば非常に小さいですが、この減算は、ヘッドとカメラ間の変換が不要になります。残留単離された並進運動は、次のキャリブレーション方法8,12によって、眼球の回転角に変換されます。このキャリブレーションは、任意の眼球運動の実験に先立って行われました。
3。データ解析
4。代表的な結果
ビデオ眼球運動記録法は、眼球運動性能の様々な形態を調査するために使用することができるだけでなく、運動学習(VOR適応; OKR適応)として(すなわち、視運動性反射:反射視覚的に強化された前庭動眼:; VOR VVOR OKR前庭動眼反射)。 OKRは、視覚フィードバックを用いた低周波の外乱を補償する。 OKRはよく照らされた周囲の画面( 動画1)を回転させることにより誘導することができる。 1.6°の振幅は0.2 -1.0 Hzの周波数範囲にわたって周囲の画面を回転させると視運動性システムは、低周波数範囲THAにおけるより効率的に代償機構である方法を示しています。■高周波数範囲で( 図5A)。 VORは前庭器官からのシグナルを使用した高周波の頭部の動きを補正します。 VORは、暗闇の中で動物(すなわちターンテーブル)( 動画2)回転させることによって誘導することができる。 1.6°の振幅は0.2 -1.0 Hzの周波数範囲でターンテーブルを回転させる( 図5A)前庭動眼システムは低周波数範囲でより高い周波数範囲で補償する眼球運動を生成するより効率的である方法を示しています。コンサートで視運動と前庭動眼システムの行為は、イメージが頭の動きの広い範囲の網膜上に安定させることができます。周囲の画面がよく点灯しているとき、1.6°の振幅0.2 -1.0 Hzの周波数範囲でターンテーブルを回転させる( 動画3)目が全周波数範囲にわたって"高利得"補償の動きを( 図5A生成する方法を示しています。 。)すべてのこれらのゲインおよびpH性別14系統15,16,17の違いが報告されたものの、ASEの値は、マウスの一般的なものです。
ターンテーブル上の独立制御とその周辺の画面では、視覚と前庭情報間の不一致をマウスに直面することを可能にします。不一致の視覚と前庭情報の長期的かつ均一な露光後、マウスのVORは、変更された視覚入力(; ムービー4 VOR適応)を補うために変更されます。周囲の画面(1 Hzで、1.6°)と位相(すなわち180°)のターンテーブルを回転させると、VOR·ゲイン( 図5B)を増加させます。一つの試験学習パラダイムを使用してVORゲインの最大の変化は、多くの場合、30分後に達している。
図1マウス、ヘッドとボディの制止の模式図。マウスの本体は、使用が抑制される35ミリメートルの直径を有するプラスチック製の円筒管。マウスの頭部は2本のネジで鉄の棒にマウスの台座を接続することによって固定されている。鉄の棒は、歩行中に、通常のピッチでマウスの頭部を配置するために、30度の角度になります。 * 2個のナットを含む台座の上面図。
図2マウス、ビデオ眼球運動記録法のセットアップの模式図。
図3ビデオ瞳孔追跡システムのキャリブレーション。ターンテーブルの垂直軸周りに10°(ピークすなわち20度のピーク値) - A)カメラは+ /回転させて数回です。追跡された瞳(P)とカメラの回転の極端な位置に記録された参照角膜反射(CR)は、瞳孔の回転半径を計算するために使用され(RP)。 B)瞳孔径の半径は、瞳孔の大きさに依存しています。 C)の例(両方の画素(ピクセル単位で測定))キャリブレーション手順の中で瞳孔位置の瞳孔の大きさの影響を示す。 D)Rpと瞳孔径の関係は、単一のマウスで測定されます。 13異なる瞳孔径は、周囲光の強度を変化させることによって達成された。
図4:ビデオ瞳孔追跡を使用して、眼球運動の測定と分析。 CRの位置を補正)。A)角度の瞳の位置は、瞳孔の半径(RP)と瞳孔の位置(Pから計算されます。 B)代償性眼球運動の例は、前庭と視覚系(視覚強化されたVOR)を刺激することによって誘発した。周囲の画面がよく照らされながら、ターンテーブルは、1.6°の振幅で0.6 Hzの正弦波回転させた。 C)記録の分析)Bに示す。グラフは、ターンテーブル(青)と瞳(赤)の平均速度のトレースを示しています。これらの平均トレースは、正弦関数(黒)を装備しました。
図5。1 C57BL6マウスで測定した動眼神経システムの性能と学習。 (前庭動眼反射、暗闇の中でマウスを回転させることによって、OKR、トップパネル):VOR、中央のパネル)と(視覚的に光の中でマウスを回転させることにより)目の動きは、周囲の画面の回転(視運動性反射によって生成されます強化された前庭動眼反射:0.2〜1.6°の振幅で1.0 Hzの範囲の周波数を持つVVOR、下のパネル)。反射のゲインは、刺激の速度に目の速度の比(左パネル)と反射の相として計算された眼の速度と刺激速度(右パネル)の位相差から計算されました。 B)モータ学習によって達成されました適応的に位相の訓練パラダイムのうちを使用してVORを増加させる。マウスは、マウスの回転が40分の周囲の画面(1.0 Hzで、1.6°の回転の両方)の回転位相(180°)の外にされたvisuovestibular訓練パラダイムの対象となった。 10分ごとにVOR(1.0 Hzで、1.6°)テストされています。このマウスでは、位相の訓練のうちVORの利得を増加させた。
ムービー1。マウスでOKRを誘発するパラダイムを示すアニメーションがムービーを表示するには、ここをクリック 。
映画(2)マウスでVORを誘発するパラダイムを示すアニメーション。 ムービーを表示するには、ここをクリック 。
マウスでVVORを誘発するパラダイムを示すムービー3。アニメーション。.com/files/ftp_upload/3971/3971movie3.mov "ターゲット=" _blank ">動画を見るにはここをクリックしてください。
ムービー4。マウスでVOR適応(増加)を誘発する位相訓練パラダイムのvisuovestibular外を示すアニメーション。 ムービーを表示するには、ここをクリック 。
マウスでは高品質のビデオ眼球運動記録を得るためにいくつかの要件が必要です。キャリブレーションの手順は、上記の標準化された問題で実行する必要があります。たとえば、オフセンターキャリブレーションは、瞳孔がキャリブレーション手順の間に参照CR垂直正中線上に配置されていない場合、RPの過小評価と眼球運動の結果、過大評価になります。非常に安定した瞳孔の大きさを示す試験が非常にまれであるため、さらに、我々は、キャリブレーション手順12に瞳孔サイズの補正法を統合することをお勧めします。裁判中であっても、小さなストレスはすでに大幅に瞳孔径を変更することができます。
年齢13,18、性別、14と15,16系統:眼球運動の実験を設計する際には、次の要因は、それらが眼球運動の応答に影響を与えることが知られているので考慮してかに制御する必要があります、19。瞳孔と虹彩とのコントラストは、BALB / cマウスのように、低すぎると瞳孔検出と追跡は不可能であるため、さらに、実験動物では、色素沈着虹彩を持つ必要があります。非常に緊張したり不安に動物が実験的なセットアップと拘束条件に慣れるには、実験前に、訓練する必要があります。この動物は目の小さい閉鎖または半閉鎖にプロシージャの結果を処理し、実験中に目流体の発生を防止し、その結果、優れた生徒の追跡が行われます。
最後に、データを取得し、分析する動物ごとに2〜3時間を必要とします。したがって、眼球運動の記録は、おそらく選択したマウスに適用され、ハイスループットスクリーニングテストとしては適していません具体的な手順のままになります。
利害の衝突が宣言されません。
我々は、親切に健康研究と開発のためのオランダ機構(MDJ、CDZ)、科学研究のためのオランダ機構(CDZ)、NeuroBasic(CDZ)に感謝、ベアトリクスフォン(CDZ)、SENSOPAC(CDZ)、C7(CDZ)とはPrinses彼らの財政支援のための欧州共同体のCEREBNET(CDZ)プログラムです。
Name | Company | Catalog Number | Comments |
試薬の名前 | 会社 | カタログ番号 | |
Isofluran | ローディアOrganiqueファイン株式会社 | ||
加温パッド | FHC | 40-90-8 | |
Duratears | アルコン | ||
リン酸ゲル | カー | 31297 | |
オプチボンド素数 | カー | 35369 | |
オプチボンド接着剤 | カー | 35369 | |
カリスマ性複合材料 | ヘレウスKulzer | ||
マキシマ480光硬化ユニット | ヘンリーシャイン | ||
ACサーボ制御モーター | ハーモニックドライブAG | ||
CYLindric画面 | |||
ハロゲンライト(20 W) | RSコンポーネント | ||
ポテンショメータ(精密) | BOURNS株式会社。 | 6574 | |
パワー1401(I / Oインタフェース) | CED限られた | ||
コンピュータ | デル | ||
赤外線emmitters | RSコンポーネント | 195から451 | |
ETL-200 | ISCAN | ||
ズームレンズ(ズーム6000) | Navitar社株式会社。 | ||
Pilocarpinenitrate(minims) | ラボラトリーショーバン |
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