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Tomada de decisão e a Tarefa de Jogo de Iowa

Visão Geral

Fonte: Laboratórios de Jonas T. Kaplan e Sarah I. Gimbel - Universidade do Sul da Califórnia

A tomada de decisão é um componente importante da função executiva humana, na qual uma escolha sobre um curso de ação ou cognição é feita a partir de muitas possibilidades. Danos nas partes inferiores dos lóbulos frontais podem afetar a capacidade de uma pessoa tomar boas decisões. No entanto, embora os déficits decisórios possam ter um grande impacto na vida, esses déficits podem ser difíceis de quantificar em laboratório. Em meados da década de 1990, uma tarefa foi projetada para imitar a tomada de decisões da vida real em laboratório. Esta tarefa, conhecida como Iowa Gambling Task (IGT), é uma tarefa cognitivamente complexa amplamente usada em pesquisas e estudos clínicos como uma medida altamente sensível da capacidade de tomada de decisão. 1-3

No IGT, um participante é mostrado quatro baralhos de cartas e opta por revelar uma carta de um baralho em cada turno. Quando um cartão é entregue, o participante receberá algum dinheiro, mas às vezes também será obrigado a pagar uma multa. Dois dos decks têm maiores recompensas, mas também têm penalidades altas, de tal forma que escolher a partir desses decks leva a uma perda líquida a longo prazo. Os outros dois decks têm recompensas menores, mas também apresentam penalidades menores, de modo que a escolha desses decks leva a um ganho líquido. Assim, para fazer uma escolha vantajosa, os participantes devem integrar informações sobre perdas e ganhos ao longo do tempo.

Este vídeo demonstra como administrar o IGT para comparar o desempenho dos pacientes com danos ao córtex pré-frontal ventromedial a um grupo de sujeitos de controle combinados, revelando a contribuição única desta região cerebral para a tomada de decisões.

Procedimento

1. Recrutamento de participantes

  1. Recrutamento de pacientes
    1. Recrute 10 pacientes com danos no setor ventromedial dos cortices pré-frontais.
    2. Os danos nesta região são confirmados por neuroimagem com ressonância magnética. O córtex pré-frontal ventromedial está localizado na parede medial mais anterior do córtex cerebral, na superfície ventral. Os danos podem ser unilaterais ou bilaterais, mas não devem ir além do córtex pré-frontal ventromedial. Um exemplo do cérebro de tal paciente é mostrado

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Resultados

Em 100 cartas de quatro decks, controles normais fizeram mais seleções dos bons decks (C e D), e evitaram os baralhos ruins (A e B). Em contraste, pacientes com dano de córtex pré-frontal ventromedial (VMPFC) fizeram mais seleções dos decks ruins (A e B), e evitaram os bons decks (C e D; Figura 3). O número de cartas selecionadas pelos controles dos decks A e B foi significativamente menor do que o número de cartas selecionadas desses baralhos pelos pacientes. Em ...

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Aplicação e Resumo

Essa tarefa pode servir para avaliar os déficits de tomada de decisão em uma variedade de populações. Por exemplo, além de pacientes com danos ao VMPFC, pacientes com danos bilaterais de amígdala também apresentam graves prejuízos de decisão que podem ser medidos pelo IGT. Além disso, a tomada de decisões desvantajosas caracteriza várias condições psicopatológicas, incluindo vício em substâncias, jogo patológico, esquizofrenia, transtorno obsessivo-compulsivo, anorexia nervosa, transtorno de déficit de...

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Referências
  1. Bechara, A., Damasio, A.R., Damasio, H. & Anderson, S.W. Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition 50, 7-15 (1994).
  2. Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D. & Damasio, A.R. Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science 275, 1293-1295 (1997).
  3. Li, X., Lu, Z.L., D'Argembeau, A., Ng, M. & Bechara, A. The Iowa Gambling Task in fMRI images. Hum Brain Mapp 31, 410-423 (2010).
  4. Shurman, B., Horan, W.P. & Nuechterlein, K.H. Schizophrenia patients demonstrate a distinctive pattern of decision-making impairment on the Iowa Gambling Task. Schizophr Res 72, 215-224 (2005).
Tags
Decision makingIowa Gambling TaskExecutive FunctionChoiceCourse Of ActionGood DecisionsPoor DecisionsFrontal LobesVentromedial Prefrontal CortexVMPFCIowa Gambling Task ExperimentReward And PunishmentDecks A Through DPlay MoneyMaximize Profit

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Overview

1:11

Experimental Design

3:30

Running the Experiment

4:59

Representative Results

6:17

Applications

7:54

Summary

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