출처: 조나스 T. 카플란과 사라 I. 짐벨의 연구소 - 서던 캘리포니아 대학
의사 결정은 행동이나 인식의 과정에 대한 선택이 많은 가능성에서 이루어지는 인간의 집행 기능의 중요한 구성 요소입니다. 전두엽의 열등한 부분에 손상은 좋은 결정을 내리는 사람의 능력에 영향을 미칠 수 있습니다. 그러나 의사 결정 적자는 자신의 삶에 큰 영향을 미칠 수 있지만, 이러한 적자는 실험실에서 정량화하기 어려울 수 있습니다. 1990년대 중반, 실험실에서 실제 의사 결정을 모방하기 위한 작업이 수행되었습니다. 아이오와 도박 작업 (IGT)로 알려진이 작업은 의사 결정 능력의 매우 민감한 척도로 연구 및 임상 연구에서 널리 사용되는 인지적으로 복잡한 작업입니다. 1-3
IGT에서 참가자는 4개의 카드 덱을 표시하고 각 턴마다 한 덱에서 카드를 공개하기로 결정합니다. 카드를 뒤집으면 참가자는 돈을 받을 수 있지만 때로는 벌금을 지불해야합니다. 두 덱은 더 높은 보수를 가지고 있지만, 또한 이러한 덱에서 선택하는 것은 장기적으로 순 손실로 이어질 수 있도록 높은 페널티가 있습니다. 다른 두 덱은 낮은 보수를 가지고 있지만, 또한 작은 처벌을 제시, 그래서 이러한 갑판에서 선택하는 것은 순이익으로 이어질. 따라서, 유리한 선택을하기 위해, 참가자는 시간이 지남에 따라 손실과 이익에 대한 정보를 통합해야합니다.
이 비디오는 IGT를 투여하여 심엽기 전두엽 피질에 손상을 입은 환자의 성능을 일치하는 대조군 과목 그룹에 비교하여 이 뇌 영역의 고유한 의사 결정에 기여하는 방법을 보여줍니다.
1. 참가자 모집
그림 1: VMPFC 손상을 입은 환자의 뇌의 컴퓨터 재구성. 이 환자는 MRI 이미지로 만든이 3D 재건에서 와 같이 내측 전두엽 피질에 양측 손상을 입힙니다. 이미지 제공: 한나 다마시오.
4개의 덱에서 100장의 카드를 뽑은 일반 컨트롤은 좋은 덱(C와 D)에서 더 많은 선택을 했고, 나쁜 덱(A와 B)을 피했습니다. 대조적으로, 심실 전두엽 피질 (VMPFC) 손상을 가진 환자는 나쁜 갑판 (A 및 B)에서 더 많은 선택을 하고, 좋은 갑판 (C와 D)를 피했습니다; 그림 3). 데크 A와 B의 컨트롤에 의해 선택된 카드의 수는 환자가 해당 덱에서 선택한 카드 수보다 훨씬 적?...
이 작업은 다양한 인구의 의사 결정 적자를 평가하는 역할을 할 수 있습니다. 예를 들면, VMPFC에 손상을 가진 환자 이외에, 양측 편도체 손상을 가진 환자는 또한 IGT에 의해 측정될 수 있는 가혹한 의사 결정 손상을 보여줍니다. 또한, 불리한 의사 결정은 물질 중독, 병리학 적 도박, 정신 분열증, 강박 장애, 식욕 부진 nervosa, 주의력 결핍 /과잉 행동 장애, 정신 병증, 비만 및 많은 다른 사람을 포함하...
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