Pesquisa
Educação
Soluções
Entrar
PT
EN - English
CN - 中文
DE - Deutsch
ES - Español
KR - 한국어
IT - Italiano
FR - Français
PT - Português
TR - Turkish
JA - Japanese
10.8K Views
•
26:43 min
July 29th, 2007
DOI :
10.3791/243-v
Capítulos
0:05
Introduction
2:00
Overview of Building the Animation
3:01
3D Scanning of the Model
4:56
Animation Program: Lightwave 3D
7:40
Texture
9:14
UV Mapping
10:15
Skelegons and Bones
16:05
Weight Shading
18:08
Original Stimulus Capture
19:28
Image Sequence
19:41
Rotoscoping
24:24
Rendering the Sequence
25:39
Comparing the Original Video to the Animation
26:29
Applications for Using Video Animation
26:39
Acknowledgements
Resumo
Computer-generated stimuli using the Jacky dragon as a model.
Explore mais vídeos
Privacidade
Termos de uso
Políticas
Entre em contato
recomende à biblioteca
Newsletter
JoVE Journal
Coleções de métodos
JoVE Encyclopedia of Experiments
Arquivo
JoVE Core
JoVE Business
JoVE Science Education
JoVE Lab Manual
Centro de Recursos para Docentes
Autores
Bibliotecários
Acesso
SOBRE A JoVE
Copyright © 2024 MyJoVE Corporation. Todos os direitos reservados