Araştırma
Eğitim
Çözümler
Oturum Aç
TR
EN - English
CN - 中文
DE - Deutsch
ES - Español
KR - 한국어
IT - Italiano
FR - Français
PT - Português
TR - Türkçe
JA - 日本語
PL - Polski
RU - Русский
10.8K Views
•
26:43 min
July 29th, 2007
DOI :
10.3791/243-v
Bölümler
0:05
Introduction
2:00
Overview of Building the Animation
3:01
3D Scanning of the Model
4:56
Animation Program: Lightwave 3D
7:40
Texture
9:14
UV Mapping
10:15
Skelegons and Bones
16:05
Weight Shading
18:08
Original Stimulus Capture
19:28
Image Sequence
19:41
Rotoscoping
24:24
Rendering the Sequence
25:39
Comparing the Original Video to the Animation
26:29
Applications for Using Video Animation
26:39
Acknowledgements
Özet
Computer-generated stimuli using the Jacky dragon as a model.
Daha Fazla Video Keşfet
Now Playing
Computer-Generated Animal Model Stimuli
Gizlilik
Kullanım Şartları
İlkeler
Bize Ulaşın
KÜTÜPHANEYE TAVSİYE ET
JoVE HABER BÜLTENLERİ
JoVE Journal
Yöntem Koleksiyonları
JoVE Encyclopedia of Experiments
Arşiv
JoVE Core
JoVE Business
JoVE Science Education
JoVE Lab Manual
Fakülte Kaynak Merkezi
Yazarlar
Kütüphaneciler
Erişim
JoVE Hakkında
Telif Hakkı © 2020 MyJove Corporation. Tüm hakları saklıdır