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July 29th, 2007
DOI :
July 29th, 2007
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이 비디오의 챕터
0:05
Introduction
26:29
Applications for Using Video Animation
19:41
Rotoscoping
25:39
Comparing the Original Video to the Animation
3:01
3D Scanning of the Model
16:05
Weight Shading
7:40
Texture
18:08
Original Stimulus Capture
9:14
UV Mapping
24:24
Rendering the Sequence
4:56
Animation Program: Lightwave 3D
2:00
Overview of Building the Animation
26:39
Acknowledgements
10:15
Skelegons and Bones
19:28
Image Sequence
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