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12.1 : 曲线运动:矩形分量

曲线运动表示了粒子或物体沿着弯曲路径所进行的运动,汽车在蜿蜒的道路上行驶时该运动尤其明显。假设汽车从 A 点出发,则它的位置矢量将会在固定的参考系内建立出来,其中位置矢量与其变化幅度的比值表示了指向位置矢量方向的单位矢量。

随着汽车技术的进步,它的地位也随着时间的推移而发生变化。对汽车的速度进行量化将会计算出涉及到位置向量的时间导数。值得注意的是,在固定的参考系中,单位矢量的方向将会随时间的变化而保持恒定。

用来表示汽车速度和方向的速度矢量可以分解为矩形分量。将该矢量除以其大小即可得到沿汽车速度方向的单位矢量,该矢量类似于汽车在弯曲道路上的行驶方向。

此外,对速度矢量的时间进行求导可以得出加速度矢量,加速度矢量表示了汽车的速度或方向是如何随时间而发生变化的。通过其大小对该加速度矢量进行单位化则会得出汽车加速度的单位矢量,从而以此来揭示出汽车加速度的方向。本质上,这些原理为理解汽车在曲线运动中的复杂性提供了一个概念框架。

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Curvilinear MotionPosition VectorFixed Frame Of ReferenceUnit VectorVelocity VectorRectangular ComponentsSpeedAcceleration VectorTime DerivativeCar Navigation

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