JoVE Logo

Sign In

יריבות דו-עינית

Overview

מקור: המעבדה של ג'ונתן פלומבאום – אוניברסיטת ג'ונס הופקינס

למה לאנשים יש שתי עיניים הפונות קדימה? על ידי הצגת המוח עם שתי תמונות שונות כל כך, זה הופך להיות אפשרי להבין בעיות חזותיות כי הם הרבה יותר קשה לעבד דרך עין אחת. העיקרית שבהן היא הבעיה של תפיסה תלת-ממדית, לראות את העולם בשלושה ממדים, למרות תשומות רשתית בשני ממדים בלבד.

מה קורה אם כל עין מקבלת שתי תמונות שונות לחלוטין? זה לא קורה בטבע, אין ספק, אבל זה יכול להיות מתוכנן במעבדה במערך שנקרא יריבות משקפת.

יריבות משקפת היא פרדיגמת מעבדה נפוצה לחקירת הדרכים שבהן המוח משלב מידע משתי עיניים, ובשנים האחרונות, המנגנונים האחראים על הפקת חוויה מודעת.

Procedure

1. ציוד

  1. כדי לייצר בקלות יריבות משקפת, השתמשו בזוג משקפי ציאן אדומים (איור 1).
    Figure 1
    איור 1. זוג משקפי יריבות אדומים-ציאן. המשקפיים מאפשרים להציג שתי תמונות עם כוויות, כך שרק אחת מגיעה לכל עין. העדשה האדומה תסנן את כל האורות מלבד אור אדום לפני שהיא תגיע לעין הצופה, ועדשת הציאן יסננת את כל האור מלבד אור כחול. משמעות הדבר היא שתמונה כחולה כהה לא תגיע לעין עם העדשה האדומה, ותמונה אדומה כהה לא תגיע לעין שמאחורי העדשה הכחולה
  2. יהיה צורך גם בשעון עצר.

2. גירוי

  1. הדגמה קלה שקשורה ליריבות כרוכה במילים שטותיות המונחות על משהו משמעותי.
  2. ב- PowerPoint©, צור שקופית עם המילה 'שלום' כתובה בכחול, ומעליה כתוב את האותיות 'Cfbal' שנכתבו באדום. הפוך את המילה על 50% העליון שקוף. זה ייראה כך(איור 2).

Figure 2
איור 2. תמריץ לדוגמה להדגמה של יריבות משקפת. המילה 'שלום' כתובה בכחול, ובאדום שקוף של 50%, האותיות השטויות 'Cfbal' כתובות למעלה.

3. הפעלת הניסוי

  1. הדפס את השקופית על פיסת נייר לבן. הושיב משתתף מול הנייר ובקש ממנו להרכיב את המשקפיים.
  2. הגדר את שעון העצר לספירה לאחור 120 שניות.
  3. הנחו את המשתתף כי כל עשר שניות הם יתבקשו לדווח על מה שהם רואים, וכי עליהם לענות באחת משלוש דרכים, 'שלום', 'Cfbal', או 'מעורב / לא ברור'.
  4. התחל את הספירה, וכל עשר שניות, שאל את המשתתף מה הוא רואה. סמן את התגובות.

Results

ניתן לגרף את התוצאות על-ידי התוויית הנתונים הגולמיים (איור 3),שזה מה שהמשתתף דיווח שראה כפונקציה של זמן.

Figure 3
איור 3. המשתתפים מדווחים על מה שהוא רואה כל 10 שניות. רוב הדיווחים כוללים את המילה קוהרנטית "שלום". אבל באופן קריטי, האובייקט המשתתף מודע לשינויים לעתים קרובות, והוא יכול להשתנות במהירות.

דבר אחד שצריך להיות ברור הוא כי המשתתף נוטה להיות מודע רק לאחת המילים בכל פעם. אחד הם מודעים בכל רגע נתון יכול להשתנות במהירות ולעתים קרובות אף. זה מצביע על כך שהמוח מזהה שמשהו לא בסדר, והוא מנסה להציג תמונה יציבה לצופה – רק שכאן, המוח לא יכול להחליט מהי התמונה היציבה הנכונה.

מנתונים גולמיים אלה, ניתן גם לגרף את החלק היחסי של כל סוג דוח (איור 4).

Figure 4
איור 4. אחוז הדיווח על כל קטגוריה של תמונה חזותית. רוב הדיווחים כוללים בבירור את המילה קוהרנטית "שלום".

התבוננות בתוצאות כאלה צריכה להבהיר שלמרות שחוויית המשתתף השתנתה במהירות ובתדירות, המילה 'שלום' שלטה. תוצאות אלה ותוצאות דומות נלקחות כראיה לכך שהמוח מעריך את התוכן של כל תמונה ומעדיף להביא למודעות דברים הגיוניים, מוכרים ויש להם משמעות.

Application and Summary

יריבות דו-עינית מהווה את הבסיס לרוב הסרטים והמשחקים התת-ממדיים – אם כי בימים אלה, הם בדרך כלל משתמשים בסוגים אחרים של מסננים, לא באדום ובציאן. ההיגיון זהה: אם שתי תמונות שונות בדיוק בדרכים הנכונות, ומוצגות לכל עין בנפרד, אז ניתן לרמות את המוח כדי לראות תלת-ממד כאשר המשטח שהוא מסתכל עליו הוא למעשה דו-ממדי, כמו מסך סרט.

אם תסתכלו על התמונה הזו(איור 5) עם המשקפיים, היא אמורה להיראות תלת-ממדית.

Figure 5
איור 5. מדגם של גירוי תלת מימדי המנצל יריבות משקפת. במקרה זה, שתי התמונות עם רישיות זהות, אך מעט לא מיושר. זה מנצל את העובדה כי המוח תמיד משתמש אי התאמה קלה בשתי התמונות המגיעות לעיניים כדי להסיק יחסים תלת-ממדיים בין אובייקטים בעולם.

בשנים האחרונות, יריבות משקפת הפכה גם לאחת הפרדיגמות העיקריות המשמשות במחקרים שמנסים למצוא את 'הקורלציה העצבית של התודעה', NCC בקיצור. הרעיון הוא שאירועים מסוימים במוח האנושי חייבים להפוך מידע – ומידע חזותי בפרט – למודעת. מה הם? יריבות דו-עינית מאפשרת לחוקרים עם כלי הדמיה מוחית לדעת מתי אופי החוויה המודעת של האדם משתנה לפתע – כמו המשתתף בהדגמה זו שעבר מלראות מילה אחת לשנייה. לאחר מכן חוקרים יכולים לנסות למפות את השינויים האלה בחוויה המודעת לאירועים המתרחשים במוח באותם רגעים. לדוגמה, זה כבר ידוע די הרבה זמן כי מצבי ערנות שונים - אם אדם ישן, רגוע, או ער רחב ואפילו על קצה - כל מתאם עם גלי מוח שונים, נמדד באמצעות אלקטרואנצפלוגרמה (איור 6). המחקר הנוכחי מנסה לקבוע אם שינויים בין מצבי ערנות תואמים לשינויים בתפיסה המודעת, שאובחנו באמצעות פרדיגמת היריבות הדו-עינית.

Figure 6
איור 6. גלי מוח בוגרים רגילים. גלי מוח בוגרים רגילים למבוגרים ערים עם פעילות נפשית, ערים ומנוחה, ישנים, ובישנות עמוקה.

Tags

Skip to...

0:00

Overview

0:57

Experimental Design

2:39

Running the Experiment

3:46

Representative Results

4:48

Applications

5:54

Summary

Videos from this collection:

article

Now Playing

יריבות דו-עינית

Cognitive Psychology

7.8K Views

article

הקשבה דיכוטית

Cognitive Psychology

26.4K Views

article

מדידת זמן תגובה ושיטת החיסור של הדונדרס

Cognitive Psychology

44.2K Views

article

חיפוש חזותי אחר תכונות וצירוף מילים

Cognitive Psychology

26.8K Views

article

פרספקטיבות על פסיכולוגיה קוגניטיבית

Cognitive Psychology

6.9K Views

article

מעקב אחר אובייקטים מרובים

Cognitive Psychology

7.6K Views

article

בדיקת חוש מספרים משוער

Cognitive Psychology

7.5K Views

article

סיבוב מנטלי

Cognitive Psychology

13.1K Views

article

תורת הפרוספקטים

Cognitive Psychology

11.1K Views

article

מדידת טווח זיכרון עבודה מילולי

Cognitive Psychology

12.4K Views

article

הדיוק של זיכרון עבודה חזותי עם הערכה מושהית

Cognitive Psychology

5.2K Views

article

פרימינג מילולי

Cognitive Psychology

14.9K Views

article

קידוד מקרי

Cognitive Psychology

8.4K Views

article

למידה סטטיסטית חזותית

Cognitive Psychology

7.0K Views

article

למידה מוטורית בציור מראה

Cognitive Psychology

55.4K Views

JoVE Logo

Privacy

Terms of Use

Policies

Research

Education

ABOUT JoVE

Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved