オブジェクトの位置は、特定の時間における便利な参照フレームに対する相対的な位置を定義します。参照フレームは、オブジェクトの位置と動きが記述される任意の軸のセットです。地球はしばしば参照フレームとして使用され、地球上の静止物体に関連する物体の位置を説明することがよくあります。たとえば、ロケットの打ち上げは、地球全体に対するロケットの位置の観点から説明できます。一方、サイクリストの位置は、通過する建物に対してどこにいるかという観点から説明できます。他のケースでは、静止していないが地球に対して動いている参照系を使用します。たとえば、飛行機の中での人の位置を説明するには、地球ではなく飛行機を基準フレームとして使用します。一次元運動を受けている物体の位置を説明するために、変数xをよく使用します。
オブジェクトが参照フレームに対して相対的に移動すると、オブジェクトの位置が変わります。たとえば、教授がホワイトボードに対して右に移動すると、教授の位置が変わります。この位置の変化は変位と呼ばれます。変位という言葉は、オブジェクトが移動した、または移動したことを意味します。位置は、オブジェクトが配置される可能性のある直線に沿った x の数値ですが、変位はこの線に沿った位置の変化を与えます。変位は方向を示すため、変位はベクトル量であり、正として選択される方向に応じて、正または負のいずれかになります。
また、モーションの解析には、多くの変位が埋め込まれている場合があります。たとえば、右が正で、オブジェクトが右に 2 m 移動し、次に左に 4 m 移動した場合、個々の変位はそれぞれ 2 m と -4 m になります。変位はΔxで表され、これは位置の変化です。変位は、常に最終位置から初期位置を引くことで解きます。
このテキストは、Openstax, University Physics Volume 1, Section 3.1: Position, Displacement, and Average Velocityから改変されています。
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