このビデオでは、お菓子、社会化、ポジティブ強化トレーニングの組み合わせを使用して、豚を主に従来の農業から研究豚に移行するために使用されるプロトコルを紹介します。豚が到着すると、彼らは洗浄され、彼らが登録されるプロジェクトに従ってグループに分類されます。到着日には豚が定住し、スタッフはステープルで動き出すことを制限します。
到着日にプロトコルが開始されます。豚は、これが豚が精通しているものであり、したがって、目標が世話人の存在下で豚を落ち着かせることであるときに進行の最良の基礎を与えるので、移行段階中にホームペンにあります。最初のステップは、お菓子を導入することです。
養殖豚は豚の飼料以外の食べ物の種類を持ったことがないので、御馳走が何であるかを教える必要があります。私たちは、お菓子の標準的なタイプとしてリンゴの作品を使用しています。最初のステップは、単にリンゴの破片をペンに投げ入れ、豚にそれを見つけることです。
最初は豚はリンゴに何の通知も払いませんが、通常1日か2日以内にリンゴの一部が素敵であり、楽しみにしているものであることを理解しています。プロトコルでは、豚が2分以内にリンゴの破片を食べるとプラスが与えられ、豚がリンゴを見つけていない場合、またはそれらの2分間にそれを食べない場合はマイナスが与えられます。世話人は、豚を見るためにペンのすぐ外側に配置され、また、世話人の密接な存在に使用豚を取得します。
3日目から、給餌中に管理人がペンに入ります。この背後にある考え方は、豚の強い食べ物のモチベーションを利用し、それを世話人の密接な存在と組み合わせることです。世話人はペンをインターセプトし、トラフに飼料を注ぎ、豚の隣に座ります。
豚が餌を食べに来たら、世話人はとどまります。世話人がトラフの隣に座っている間に豚が食べることを拒否した場合、世話人は2分間滞在し、ペンを残します。豚が授乳中に世話人の近い存在を受け入れると、世話人はゆっくりと後ろに豚に触れるように腕を伸ばします。
豚がタッチから離れると、マイナスがプロトコルに記録されます。豚がタッチを受け入れる場合は、プラスが記録されます。触れると、それがゆっくりと増加します。
エリアの両方が触れ、動きの速度。頭と耳、後ろ、尾の接触は、ほとんどのプロジェクトに役立ちますので、プロトコルでスコア付けされます。座っている位置から手は後ろから豚の頭に移動し、その後、耳にも触れる動き回る。
これが許容されるとき、耳のより多くの操作は次のステップです。豚が頭に触れられ、耳に触れて操作されることを受け入れると、それまでのプラスがプロトコルに記されます。後ろと尾に触れることは、豚の手を後ろ向きに動かすことによって行われます。
このステップでは、管理人はまた、より良い位置のために豚の周りを移動できるようにゆっくりと上昇します。豚に向かって立ち上がって曲げることは豚にとってより恐ろしいので、すべての動きはゆっくりと行われるべきです。豚が後ろに触れられ、尾を触れ、2分間のセッション中に操作されることを受け入れると、プラスがプロトコルに記録されます。
2分間に豚はこれを受け入れない場合、マイナスが記録されます。給餌中に1日2回ペンに入るだけでなく、世話人は昼間にペンに入り、世話人と豚の間の結合プロセスをさらに加速させます。これらのセッションの間に豚は手で扱う提供される。
世話人はペンのすぐ内側に座り、腕を伸ばした豚にリンゴを提供します。豚が2分間の時間枠の間にリンゴを食べた場合、プラスはチェックリストに記録されます。手からリンゴを食べない場合はマイナスが記録されます。
移行段階の最後のステップは、豚が1人の世話人に触れることを受け入れ、2人目の世話人が豚のお菓子を与えることでした。これは、豚がその周囲をより意識しているので受け入れるのが難しく、2人が近くにいる。移行段階の完了時に、豚は温度を取る、血液サンプルを収集するために耳を操作する、または尿サンプルを収集するために袋を取り付けるなどの基本的な結果対策の収集を可能にする。
移行フェーズの完了後、豚は積極的な強化訓練を開始する準備ができています。クリッカーは、来る報酬を合図するために使用されます。音声信号と比較してクリッカーを使用すると、異なる世話人が同じ動物を訓練することができます。
クリッカートレーニングが開始されると、豚が自由に動き始めるためにより多くのスペースが必要なため、豚は自宅のペンの外に連れて行かれます。ペンの行間または指定された部屋の間の空きスペースを使用することができます。クリッカーの導入後すぐにターゲットスティックが導入されます。
ターゲットスティックは、単に一方の端にマーク領域を持つスティックです。竹の棒と粘着テープを使って自分たちで作りました。これにより、豚のスナッと接触して汚れやすくなるため、テープを簡単に交換できます。
豚は歩き回ることができますが、最終的には世話人と接触し、世話人がクリックし、豚に1つの動きで報酬を与えます。複数のクリックが連続して行います。すべてのクリックの後に報酬が続きます。
豚は、クリックを聞くと報酬がすぐに続くことを理解する必要があります。特定の行動に報いるためには豚に素早く信号を与えることができることが重要であるため、クリックが御馳走を意味することを理解するために、いくつかのセッションを使用する必要があります。クリックと報酬の間のリンクが豚によってよく理解されている場合、ターゲットスティックを導入することができます。
ターゲットの端は豚の前に保持され、ある時点で豚は好奇心からそれに触れます。第二に、スナッはターゲットのクリックと報酬に触れます。ターゲットが再び配置され、タスクが何度も繰り返されます。
その後、徐々にターゲットは豚から遠くに移動し、豚がそれに触れる動きをします。いくつかのセッションの中で、豚はターゲットスティックの後に動き回ることを学んだでしょう。最初に、豚は、新しいオブジェクト、他の豚、または音に気を取られた場合、ターゲットからの接触を破ります。
しかし、一貫した訓練で豚は、障害が発生した場合でも、ターゲットスティックに密接に従うことができるでしょう。豚がターゲットスティックに従うことができる場合、スティックは施設の周りに豚を移動するために使用することができます。私たちの部門では、豚を輸送箱に導いたり、豚を床のスケールに移動したり、自宅のペンに戻ったりするために使用されます。
結論として、構造化された移行段階の実施は、豚が研究施設にどれだけ速くスムーズに適応できるか、そして実験に入るときのストレスが著しく少ないことを強調している。豚のストレスレベルの低下は、動物の福祉と科学を改善するための3R戦略の重要な部分です。私たちの世話人の献身も増加しており、これは部門のケア文化、および科学者と世話人のコラボレーションに貢献しています。