Para começar em um software de processamento de imagens médicas, clique em Novo projeto para exportar as imagens de tomografia computadorizada dos ângulos horizontais e sagitais do corpo do paciente no formato DICOM. Selecione as fatias desejadas para reconstruir as vértebras comprimidas. Utilize a ferramenta de segmentação de limite para ajustar o intervalo de limite para as vértebras alvo dentro de 125 a 3071 unidades Hounsfield para criar uma máscara.
Use a função de máscara duplicada para gerar duas máscaras separadas, máscara A e máscara B.Em seguida, use o recurso de edição de máscara para apagar as vértebras alvo da máscara A.Posteriormente, com a ferramenta de operações booleanas, subtraia a máscara A da máscara B, formando uma nova máscara, máscara C.Ative a função calcular tridimensional para reconstruir as vértebras alvo usando a máscara C.Name este modelo tridimensional como L1.In interface de objetos, clique com o botão direito do mouse em Novo, escolha Desenhar e selecione Cilindro. Defina as dimensões do cilindro iguais às da agulha de punção com um comprimento de 12,5 milímetros e um raio de 1,25 milímetros. Ajuste o posicionamento do cilindro usando as funções de movimento e rotação para obter a posição ideal.
Ao longo da simulação, a agulha de punção deve atravessar o pedículo, preferencialmente em sua metade superior com posicionamento ideal da ponta dentro do terço anterior do corpo vertebral na vista lateral. Agora clique com o botão direito do mouse em L1 na interface de objetos e escolha Exportar STL para exportar o arquivo no formato STL. Clique em Importar para importar o arquivo sólido do corpo vertebral exportado para o software.
Empregue o recurso de reparo de malha para eliminar distorções e picos do modelo. Examine minuciosamente o modelo aproximado em busca de vazios internos, pois a função do médico de grade pode identificar erroneamente estruturas anatômicas normais como distorções ou picos. Preencha as estruturas adequadamente.
Empregue a função de superfície precisa para transformar o modelo sólido em uma superfície de malha triangular, selecionando o material de geometria orgânica. Aguarde a conclusão do processo automatizado de construção de superfície e exporte o arquivo no formato STP.