Source: Laboratory of Jonathan Flombaum—Johns Hopkins University
Visual masking is a term used by perceptual scientists to refer to a wide range of phenomena in which in an image is presented but not perceived by an observer because of the presentation of a second image. There are several different kinds of masking, many of them relatively intuitive and unsurprising. But one surprising and important type of masking is called Object Substitution Masking. It has been a focus of research in vision science since it was discovered, relatively recently, around 1997 by Enns and Di Lollo.1
This video will demonstrate standard procedures for how to conduct an object substitution experiment, how to analyze the results, and it will also explain the hypothesized causes for this unusual form of masking.
1. estímulos y diseño
Figura 1: elementos principales de una pantalla de subestación objeto. Cada prueba se iniciará con una pantalla de fijación, y los participantes serán instruidos para fijar la Cruz antes de iniciar un juicio. Cada juicio terminará con una pantalla de respuesta, en el cual el participante seleccionará la forma recuerda ver entre los cuatro puntos. Entre la fijación y la pantalla de respuesta, un objetivo se visualiza un anillo de ocho formas y también aparecerá una máscara de cuatro puntos, en una posición que rodea una de las formas. Como se describe más detalladamente en el procedimiento, la máscara y destino la pantalla puede aparecer en diferentes órdenes, pero cada uno permanecerá presente durante ms de 30.
Figura 2: asincronía de inicio del estímulo de 0 ms. En un ensayo con un SOA de 0 ms, la máscara y los objetivos aparecen simultáneamente. Puesto que cada uno está programado para permanecer presentes durante ms de 30, están presentes y juntos vencen así.
Figura 3: asincronía de inicio del estímulo de 50 ms. Un SOA de 50 ms, ya sea negativo o positivo, significa que el un estímulo Inicio 50 ms después de la otra. Pero estos estímulos están programados para durar sólo 30 ms, lo que significa que el SOA de 50 dejará 20 ms con una pantalla vacía (a excepción de la fijación cruzada). Para este experimento, hemos definido SOA como Inicio Inicio-máscara de destino, significando que los valores negativos de SOA están asociados con la máscara que aparece la primera, y valores positivos son cuando la máscara aparece segundo.
Figura 4: asincronía de inicio del estímulo de la Sra. 10 Con máscaras y metas programados para permanecer presentes durante 30 ms, SOAs de 10 ms dejan 20 ms durante el cual se superponen la máscara y el destino.
2. ejecución del experimento
3. analizar los resultados
Gráficos figura 5 promedio de exactitud de la respuesta a través de los participantes en función de la SOA. Como el gráfico debe dejar claro, un ANOVA análisis de estos resultados probablemente mostraría un efecto significativo de la SOA. ¿Qué tipo de efecto se muestran? Parece que con muy grandes SOAs, negativo o positivo, el máscara hace nada-rendimiento en la tarea es muy bueno. Cuando separados por ms de 150 o 300, la máscara y el estímulo de la blanco son solo eventos. Pero estas son las condiciones críticas porque muestran que las formas de destino se pueden percibir, incluso relacionadas con la posición de cuatro puntos, en los 30 m de exposición. En otras palabras, muestran que no hay nada inherentemente demasiado rápido sobre estos tiempos de presentación. Del mismo modo, con SOAs negativas, funcionamiento sobre todo es bastante bueno. Son ensayos en los que la máscara precede el estímulo objetivo. Incluso con un SOA de -10 y 0, rendimiento es 50% o mejor y la superposición de máscara y el estímulo durante estos aos de ms de 20 a 30.
Figura 5: Experimento de enmascaramiento de resultados de la sustitución de objeto. Los resultados graficados son de la exactitud de la respuesta promedio en función de la SOA. Puesto que había cuatro figuras en cada ensayo, conjeturar produciría una precisión promedio de 25%, marcado por la línea roja marcada oportunidad. Cuando la máscara precede el estímulo objetivo (cuando el SOA es negativo), el rendimiento tiende a ser muy buena, mejor que el 50% y a menudo mejor que el 80%. Esto es porque este tipo de máscara quiere venir en pos de un objetivo para la máscara. Con SOAs en el rango de 10 a 90 ms, sin embargo, precisión es sorprendentemente bajo, a veces dejando caer al 25%. Este es el rango de SOAs, durante el cual funciona una máscara de sustitución del objeto.
El SOAs críticos son entre 10 y 90 Sra. en estos aos, el rendimiento es muy malo, caer tan bajo como oportunidad-que alguien haría si ellos eran sólo conjeturar. Rendimiento en estos aos demuestra que la sustitución de objeto enmascarar está teniendo lugar. ¿Por qué?
Recuerde que los cuatro puntos no se superponen ni cubrir de forma enmascarada. Pero el espacio que rodean completamente la forma. La explicación de este fenómeno es un estímulo ser percibido conscientemente que necesita más que estimular la retina; deben ser procesados y reprocesados. Percepción consciente es algo que toma tiempo para que nuestro cerebro crear. Los cuatro puntos que rodean a una posición que fue ocupada sólo sirven para confundir con eficacia el cerebro; ellos detienen el reprocesamiento del estímulo original que sería necesario hacer en conciencia.
Entre las muchas aplicaciones de enmascaramiento de sustitución del objeto en los últimos años son estudios que han utilizado en conjunción con técnicas neurofisiológicas para aislar circuitos cerebrales involucrados en la producción de la experiencia consciente. Hirose y colegas2 en 2005 realizó un experimento utilizando una técnica conocida como repetida estimulación magnética transcraneal (rTMS): los investigadores utilizan una bobina magnética para inducir pequeños potenciales eléctricos en el cerebro de un sujeto, y la inducción repetida puede causar una pequeña porción de corteza para desactivar durante un breve periodo de tiempo. En el estudio de Hirose et al. , desactivó una región del corteza visual llamada V5 / MT +. El efecto fue que este objeto previene sustitución positivo para enmascarar SOA punto presentaciones no evitar la percepción de los estímulos. V5 / MT + se sabe que juegan un papel importante en la percepción del movimiento. Este estudio sugiere que su papel podría ser más amplio, participando en la conexión momentos juntos en la experiencia perceptiva. Cuando, la máscara y el estímulo de la blanco no pueden verse como parte de un mismo evento, y como resultado, no la máscara la máscara.
Otra manera de que se ha utilizado objeto de sustitución enmascara es investigar preguntas sobre si necesitan estímulos hacerlo en conciencia con el fin de influir en el comportamiento. Por ejemplo, una palabra que es enmascarada no es denunciable por un observador. ¿Tendrá un efecto de oscurecimiento sin embargo? Algunas investigaciones sugieren que no. 3
Saltar a...
Vídeos de esta colección:
Now Playing
Sensation and Perception
6.4K Vistas
Sensation and Perception
11.1K Vistas
Sensation and Perception
17.3K Vistas
Sensation and Perception
11.8K Vistas
Sensation and Perception
6.9K Vistas
Sensation and Perception
18.3K Vistas
Sensation and Perception
17.4K Vistas
Sensation and Perception
13.2K Vistas
Sensation and Perception
14.9K Vistas
Sensation and Perception
15.8K Vistas
Sensation and Perception
5.7K Vistas
Sensation and Perception
15.5K Vistas
Sensation and Perception
16.0K Vistas
Sensation and Perception
15.3K Vistas
Sensation and Perception
24.3K Vistas
ACERCA DE JoVE
Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. Todos los derechos reservados