משחק האמון הקולקטיבי הוא עיבוד מקוון מרובה סוכנים של משחק האמון. בפרדיגמת חלת הדבש. היא מאפשרת לחוקרים לחקור את האמון הקולקטיבי ואת הופעתו בקבוצות באופן הוליסטי.
משחק זה משלב את התוקף הפנימי הגבוה של משחק כלכלי עם נתונים טמפורליים מרחביים עשירים, כך שניתן לחקור תהליכים קבוצתיים מתפתחים בפירוט. חשוב לאסור על המשתתפים לשתף את המסך, המצלמה, המיקרופון והצ'אט בין המשתתפים כדי להבטיח אנונימיות מוחלטת בין המשתתפים. כל עוד שולחן העבודה המרוחק מוגדר כהלכה ולנסיין ולמשתתפים יש חיבור אינטרנט יציב, לא אמורה להיות בעיה בהפעלת ניסוי זה.
כדי להתחיל, התחל חיבור שולחן עבודה מרוחק עם המשתמש הנסיין. פתח את התיקיה המשותפת והתחל מסוף על ידי לחיצה ימנית בספרייה ובחירה באפשרות פתח מסוף כאן. לאחר מכן הפעל את תוכנית השרת על ידי הקלדת הפקודה במסוף והקשה על Enter.
לאחר מכן, צור חיבור שולחן עבודה מרוחק עם משתמשים משתתפים. פתח את התיקיה המשותפת והפעל מסוף בתיקיה זו כמו קודם. הפעל את תוכניות הלקוח עבור כל משתמש משתתף על-ידי הקלדת הפקודה במסוף והקשה על Enter.
ודא שמופיעה שורה בממשק המשתמש הגרפי של השרת המציגה את כתובת ה- IP של כל אחד מהמשתמשים המשתתפים. בדוק אם החיבורים נוצרו כראוי עבור כל המשתמשים המשתתפים. כאשר כל המשתמשים המשתתפים מחוברים, לחץ על אישור. בדוק שהמסכים של המשתמשים המשתתפים מציגים את מסך הפתיחה של הניסוי.
קבל את כל המשתתפים לוועידת הווידאו במשבצת הזמן המתוזמנת לניסוי ושלח לכל משתתף את נתוני הכניסה האישיים שלו. הדרך את המשתתפים לפתוח את כלי החיבור לשולחן עבודה מרוחק. הקצה משתתפים לאחד מתפקידי המשקיע או הנאמן.
בקשו מהמשקיעים להתחיל בתחום התחתון ביותר והנאמנים בתחום המעלה ביותר. הנחו את המשתתפים להזיז את האווטאר שלהם על ידי לחיצה שמאלה לשדה משושה סמוך. הנחו את המשתתפים כי האווטאר שלהם יציג זנב קטן במשך 4, 000 אלפיות השנייה לאחר כל מהלך המציין את הכיוון האחרון שממנו הם עברו לשדה הנוכחי.
לאפשר למשקיעים לנוע מההתחלה כדי לציין באמצעות תנועה כמה הם רוצים להשקיע. לאחר פרק זמן מסוים, לאסור על תנועת המשקיעים. הסבר בהוראות כי הסכום המושקע מוכפל בגורם ונשלח לנאמנים.
להגביל את הנאמנים מלעבור דירה כל עוד המשקיעים נעים על ידי הגדרת זמן הנאמן למשך פסק הזמן של הנאמן. הנחו את הנאמנים לעבור כדי לציין את החלק שהם רוצים להחזיר למשקיעים. לאחר ההגעה לפסק הזמן של הנאמן, השדה שעליו עומדים הנאמנים נלקח כדי לציין את החלק שמוחזר למשקיעים.
הסכום המוחזר מצוין באמצע המגרש על ידי מספר צהוב. בקש מהחלון הקופץ להציג את סכום הכסף שהאדם הרוויח בסוף הסיבוב. חזור על סיבוב המשחק לפי הצורך.
לאחר השלמת כל הסיבובים, בקשו מהמשתתפים ליצור קוד ייחודי אישי, כך שניתן יהיה לחבר את הרווחים במשחק לשמם תוך שמירה על אנונימיות הנתונים ההתנהגותיים. לאחר שהמשתתפים יצרו את הקוד, הצג מסך המורה למשתתפים לחזור לשיחת הוועידה בווידאו ולסגור את חיבור שולחן העבודה המרוחק. לאחר השלמת המשחק, ודא שכל המשתתפים סגרו את חיבור שולחן העבודה המרוחק.
בקש מהמשתתפים למלא שאלונים כפי שהם נראים לנכון לשאלת מחקר ספציפית. בזמן שהמשתתפים ממלאים את השאלונים, סגור את תוכנית השרת על משתמש הנסיין על ידי לחיצה על עצור וצא. פעולה זו גם תסגור את התוכנית על המשתמשים המשתתפים.
העבר וגבה את הנתונים בצורה של קבצי csv ו- txt לכל קבוצה ומשבצת זמן לניסוי המסומנת ביום ובחותמת זמן של הניסוי. סגור את כל חיבורי שולחן העבודה המרוחק. במדגם פיילוט, המשתתפים דיווחו שהמשחק היה אינטואיטיבי למדי ופסק זמן של 30 שניות היה בערך נכון.
בהתבסס על תשובות לשאלות פתוחות של מדגם הפיילוט, המשתתפים היו מרוצים מתהליך הגיוס וההליך המקוון, שימור האנונימיות בניסוי, בהירות ההוראות והמידע שנמסר, וההיגיון של המשחק. רוב המשתתפים היו מרוצים מהעיצוב של האווטארים, למרות שרק מחצית מאלה דיווחו על רגשות המיוצגים במידה מספקת על ידי האווטאר שלהם. המשתתפים דיווחו על אסטרטגיות התנהגותיות כגון מקסום רווחים או כוונות להשפיע על התנהגותם של שחקנים קו-פליירים.
אסטרטגיות אלה משתלבות היטב עם אופי המשחק הכלכלי של משחק האמון הקולקטיבי. עם משחק אמון קולקטיבי, ניתן לחקור התנהגות אמון והגינות, כמו גם את התהליכים המקדמים או מעכבים את הופעתם.