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O rastreamento ocular é um método não invasivo para investigar o processamento de informações. Este artigo descreve como o rastreamento ocular pode ser usado para estudar o comportamento do olhar durante uma tarefa de emergência de simulação de voo em pilotos de baixo tempo (ou seja, <350 horas de voo).
O rastreamento ocular tem sido usado extensivamente como um proxy para obter informações sobre os processos cognitivos, perceptivos e sensório-motores subjacentes ao desempenho das habilidades. Trabalhos anteriores mostraram que as métricas tradicionais e avançadas do olhar demonstram de forma confiável diferenças robustas na experiência do piloto, carga cognitiva, fadiga e até consciência da situação (SA).
Este estudo descreve a metodologia para usar um rastreador ocular vestível e um algoritmo de mapeamento do olhar que captura movimentos naturalistas da cabeça e dos olhos (ou seja, olhar) em um simulador de voo imóvel de alta fidelidade. O método descrito neste artigo descreve as análises do olhar baseadas na área de interesse (AOI), que fornece mais contexto relacionado ao local para onde os participantes estão olhando, e a duração do tempo de permanência, que indica a eficiência com que eles estão processando as informações fixadas. O protocolo ilustra a utilidade de um rastreador ocular vestível e algoritmo de visão computacional para avaliar mudanças no comportamento do olhar em resposta a uma emergência inesperada durante o voo.
Os resultados representativos demonstraram que o olhar foi significativamente impactado quando o evento de emergência foi introduzido. Especificamente, a alocação de atenção, a dispersão do olhar e a complexidade da sequência do olhar diminuíram significativamente e tornaram-se altamente concentradas em olhar para fora da janela frontal e para o medidor de velocidade durante o cenário de emergência (todos os valores de p < 0,05). A utilidade e as limitações de empregar um rastreador ocular vestível em um ambiente de simulação de voo imóvel de alta fidelidade para entender as características espaço-temporais do comportamento do olhar e sua relação com o processamento de informações no domínio da aviação são discutidas.
Os humanos interagem predominantemente com o mundo ao seu redor, primeiro movendo os olhos e a cabeça para focar sua linha de visão (ou seja, olhar) em direção a um objeto específico ou local de interesse. Isso é particularmente verdadeiro em ambientes complexos, como cockpits de aeronaves, onde os pilotos se deparam com vários estímulos concorrentes. Os movimentos do olhar permitem a coleta de informações visuais de alta resolução que permitem que os humanos interajam com seu ambiente de maneira segura e flexível1, o que é de suma importância na aviação. Estudos mostraram que os movimentos oculares e o comportamento do olhar fornecem informações sobre os processos perceptivos, cognitivos e motores subjacentes em várias tarefas 1,2,3. Além disso, o local para onde olhamos tem influência direta no planejamento e execução dos movimentos dos membros superiores3. Portanto, a análise do comportamento do olhar durante as tarefas de aviação fornece um método objetivo e não invasivo, que pode revelar como os padrões de movimento ocular se relacionam com vários aspectos do processamento e desempenho da informação.
Vários estudos demonstraram uma associação entre o olhar e o desempenho de tarefas em vários paradigmas de laboratório, bem como tarefas complexas do mundo real (ou seja, operar uma aeronave). Por exemplo, áreas relevantes para a tarefa tendem a ser fixadas com mais frequência e por durações totais mais longas, sugerindo que o local de fixação, a frequência e o tempo de permanência são proxies para a alocação de atenção em tarefas neurocognitivas e de aviação 4,5,6. Artistas e especialistas altamente bem-sucedidos mostram vieses de fixação significativos em relação a áreas críticas de tarefas em comparação com artistas menos bem-sucedidos ou novatos 4,7,8. Os aspectos espaço-temporais do olhar são capturados por meio de mudanças nos padrões de tempo de permanência em várias áreas de interesse (AOIs) ou medidas de distribuição de fixação (ou seja, Entropia do Olhar Estacionário: SGE). No contexto de paradigmas baseados em laboratório, a duração média da fixação, o comprimento do caminho de varredura e a complexidade da sequência do olhar (ou seja, Entropia de Transição do Olhar: GTE) tendem a aumentar devido ao aumento da varredura e processamento necessários para resolver problemas e elaborar objetivos/soluções de tarefas mais desafiadoras 4,7.
Por outro lado, estudos de aviação demonstraram que o comprimento do caminho de varredura e a complexidade da sequência do olhar diminuem com a complexidade da tarefa e a carga cognitiva. Essa discrepância destaca o fato de que a compreensão dos componentes da tarefa e das demandas do paradigma que está sendo empregado é fundamental para a interpretação precisa das métricas do olhar. Ao todo, a pesquisa até o momento apóia que as medidas do olhar fornecem uma visão significativa e objetiva do processamento de informações específicas da tarefa que estão por trás das diferenças na dificuldade da tarefa, carga cognitiva e desempenho da tarefa. Com os avanços na tecnologia de rastreamento ocular (ou seja, portabilidade, calibração e custo), examinar o comportamento do olhar na "natureza" é uma área emergente de pesquisa com aplicações tangíveis para o avanço do treinamento ocupacional nas áreas da medicina 9,10,11 e aviação 12,13,14.
O trabalho atual visa examinar ainda mais a utilidade do uso de métricas baseadas no olhar para obter informações sobre o processamento de informações, empregando especificamente um rastreador ocular vestível durante uma tarefa de simulação de voo de emergência em pilotos de baixo tempo. Este estudo expande trabalhos anteriores que usaram um rastreador ocular estabilizado na cabeça (ou seja, EyeLink II) para examinar as diferenças nas métricas de comportamento do olhar em função da dificuldade de voo (ou seja, mudanças nas condições climáticas)5. O trabalho apresentado neste manuscrito também se estende a outro trabalho que descreveu as abordagens metodológicas e analíticas para o uso do rastreamento ocular em um sistema de realidade virtual15. Nosso estudo usou um simulador imóvel de alta fidelidade e relata análises adicionais de dados de movimento ocular (ou seja, entropia). Esse tipo de análise foi relatado em artigos anteriores; No entanto, uma limitação da literatura atual é a falta de padronização no relato das etapas analíticas. Por exemplo, relatar como as áreas de interesse são definidas é de importância crítica porque influencia diretamente os valores de entropia resultantes16.
Para resumir, o trabalho atual examinou as métricas tradicionais e dinâmicas do comportamento do olhar, enquanto a dificuldade da tarefa foi manipulada por meio da introdução de um cenário de emergência em voo (ou seja, falha total inesperada do motor). Esperava-se que a introdução de um cenário de emergência em voo fornecesse informações sobre as mudanças no comportamento do olhar subjacentes ao processamento de informações durante condições de tarefas mais desafiadoras. O estudo relatado aqui faz parte de um estudo maior que examina a utilidade do rastreamento ocular em um simulador de vôo para informar o treinamento de pilotos baseado em competências. Os resultados aqui apresentados não foram publicados anteriormente.
O protocolo a seguir pode ser aplicado a estudos envolvendo um rastreador ocular vestível e um simulador de voo. O estudo atual envolve dados de rastreamento ocular registrados ao lado de tarefas complexas relacionadas à aviação em um simulador de vôo (ver Tabela de Materiais). O simulador foi configurado para ser representativo de um Cessna 172 e foi usado com o painel de instrumentos necessário (configuração do medidor de vapor), um sistema aviônico / GPS, um painel de áudio / luzes, um painel de disjuntores e uma Unidade de Controle de Vôo (FCU) (ver Figura 1). O dispositivo de simulador de voo usado neste estudo é certificável para fins de treinamento e usado pela escola de voo local para treinar as habilidades necessárias para responder a vários cenários de emergência, como falha de motor, em um ambiente de baixo risco. Os participantes deste estudo eram todos licenciados; portanto, eles experimentaram o cenário do simulador de falha do motor anteriormente no decorrer de seu treinamento. Este estudo foi aprovado pelo Escritório de Ética em Pesquisa da Universidade de Waterloo (43564; Data: 17 de novembro de 2021). Todos os participantes (N = 24; 14 homens, 10 mulheres; idade média = 22 anos; intervalo de horas de voo: 51-280 h) forneceram consentimento informado por escrito.
Figura 1: Ambiente do simulador de voo. Uma ilustração do ambiente do simulador de vôo. O ponto de vista do participante sobre a cabine replicou o de um piloto pilotando um Cessna 172, predefinido para uma abordagem do vento à base para a final do Aeroporto Internacional de Waterloo, Breslau, Ontário, CA. As caixas laranja representam as dez principais áreas de interesse usadas nas análises do olhar. Isso inclui a (1) velocidade do ar, (2) atitude, (3) altímetro, (4) coordenador de curva, (5) rumo, (6) velocidade vertical e (7) indicadores de energia, bem como as (8) janelas dianteiras, (9) esquerda e (10) direita. Essa figura foi modificada a partir de Ayala et al.5. Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
1. Triagem do participante e consentimento informado
2. Requisitos de hardware/software e inicialização
3. Coleta de dados
NOTA: Repita essas etapas para cada teste. Recomenda-se que o laptop seja colocado na bancada fora do cockpit.
4. Tratamento e análise dos dados
Prazo | Definição |
Sucesso (%) | Porcentagem de testes de pouso bem-sucedidos |
Tempo (s) de conclusão | Duração do tempo desde o início do cenário de pouso até o avião parar completamente na pista |
Dureza de pouso (fpm) | A taxa de descida no ponto de aterragem |
Erro de pouso (°) | A diferença entre o centro do avião e o centro do marcador de pista de 500 pés no ponto de pouso |
Tabela 1: Variáveis de resultado de desempenho do simulador. Variáveis dependentes do desempenho da aeronave e suas definições.
Figura 2: Trajetória de voo do cenário de pouso. Esquema de (A) o circuito de pouso concluído em todos os testes e (B) a pista com os marcadores de 500 pés que foram usados como ponto de referência para a zona de pouso (ou seja, círculo laranja central). Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
Figura 3: Mapeamento da área de interesse. Uma ilustração do script em lote demonstrando uma janela para seleção de quadros. A seleção de um quadro ideal envolve a escolha de um quadro de vídeo que inclua a maioria ou todas as áreas de interesse a serem mapeadas. Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
Figura 4: Gerando coordenadas de mapeamento de área de interesse "na tela". Uma ilustração do script em lote demonstrando uma janela para seleção de coordenadas "na tela". Esta etapa envolve a seleção de uma região quadrada/retangular que permanece visível durante toda a gravação, é exclusiva da imagem e permanece estática. Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
Figura 5: Identificando a área de interesse a ser mapeada. Uma ilustração da janela de script em lote que permite a seleção e rotulagem de áreas de interesse. Abreviatura: AOIs = áreas de interesse. Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
Figura 6: Processamento de script em lote. Uma ilustração do script em lote que processa o vídeo e mapeia o olhar das fixações feitas ao longo do julgamento. Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
Prazo | Definição |
Tempo de permanência (%) | Porcentagem da soma de todas as durações de fixação acumuladas em um AOI em relação à soma das durações de fixação acumuladas em todos os AOIs |
Duração média da fixação (ms) | Duração média de uma fixação sobre um OI desde a entrada até à saída |
Taxa de intermitência (piscar/s) | Número de piscadas por segundo |
SGE (bits) | Dispersão de fixação |
GTE (bits) | Complexidade da sequência de varredura |
Número de lutas | Número de eventos de tunelamento cognitivo (>10 s) |
Tempo total de luta (s) | Tempo total de eventos de tunelamento cognitivo |
Tabela 2: Variáveis de desfecho do rastreamento ocular. Analise as variáveis dependentes do comportamento e suas definições.
O impacto das demandas de tarefas no desempenho de voo
Os dados foram analisados com base em testes de pouso bem-sucedidos em condições básicas e de emergência. Todas as medidas foram submetidas a um teste t de amostras pareadas (fator dentro do sujeito: condição da tarefa (básica, emergência)). Todos os testes t foram realizados com um nível alfa definido em 0,05. Quatro participantes caíram durante o teste de cenário de emergência e nã...
O método de rastreamento ocular descrito aqui permite a avaliação do processamento de informações em um ambiente de simulador de vôo por meio de um rastreador ocular vestível. A avaliação das características espaciais e temporais do comportamento do olhar fornece informações sobre o processamento de informações humanas, que tem sido estudado extensivamente usando paradigmas de laboratório altamente controlados 4,7,28
Não existem interesses financeiros concorrentes.
Este trabalho é apoiado em parte pela Canadian Graduate Scholarship (CGS) do Natural Sciences and Engineering Research Council (NSERC) do Canadá, e pela Exploration Grant (00753) do New Frontiers in Research Fund. Quaisquer opiniões, descobertas, conclusões ou recomendações expressas neste material são do(s) autor(es) e não refletem necessariamente as dos patrocinadores.
Name | Company | Catalog Number | Comments |
flight simulator | ALSIM | AL-250 | fixed fully immersive flight simulation training device |
laptop | Hp | Lenovo | eye tracking data collection laptop; requirements: Windows 10 and python 3.0 |
portable eye-tracker | AdHawk | MindLink eye tracking glasses (250 Hz, <2° gaze error, front-facing camera); eye tracking batch script is made available with AdHawk device purchase |
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