Method Article
Wir beschreiben detaillierte Protokolle für die Verwendung von FLLIT, einer vollautomatischen maschinellen Lernmethode zur Beinkrallenbewegungsverfolgung in frei beweglichen Drosophila melanogaster und anderen Insekten. Diese Protokolle können verwendet werden, um subtile Gangbewegungen in wilden Fliegen, mutierten Fliegen und Fliegenmodellen der Neurodegeneration quantitativ zu messen.
Das Drosophila-Modell war von unschätzbarem Wert für die Erforschung der neurologischen Funktion und für das Verständnis der molekularen und zellulären Mechanismen, die der Neurodegeneration zugrunde liegen. Während Fliegentechniken für die Manipulation und Untersuchung neuronaler Teilmengen immer ausgefeilter geworden sind, wurde der Reichtum der resultierenden Verhaltensphänotypen nicht an einem ähnlichen Detail erfasst. Um subtile Fliegenbeinbewegungen für den Vergleich unter Mutanten untersuchen zu können, ist die Fähigkeit erforderlich, hochgeschwindigkeits- und schnelle Beinbewegungen automatisch zu messen und zu quantifizieren. Daher haben wir einen maschinellen Lernalgorithmus für automatisiertes Beinkrallen-Tracking in frei gehenden Fliegen, Feature Learning-basierte Limb-Segmentierung und Tracking (FLLIT) entwickelt. Im Gegensatz zu den meisten Deep-Learning-Methoden ist FLLIT vollautomatisiert und generiert eigene Trainingssets ohne Benutzeranmerkungen, indem morphologische Parameter verwendet werden, die in den Lernalgorithmus integriert sind. Dieser Artikel beschreibt ein detailliertes Protokoll zur Durchführung von Ganganalysen mit FLLIT. Es beschreibt die Verfahren für Kamera-Setup, Arena-Konstruktion, Video-Aufnahme, Beinsegmentierung und Beinkrallen-Tracking. Es gibt auch einen Überblick über die von FLLIT produzierten Daten, die rohe Tracked Body- und Beinpositionen in jedem Videoframe, 20 Gangparameter, 5 Plots und ein nachverfolgtes Video enthalten. Um die Verwendung von FLLIT zu demonstrieren, quantifizieren wir relevante krankheitskranke Gangparameter in einem Fliegenmodell der Spinozerebellar-Ataxie 3.
In den letzten Jahrzehnten sind neurodegenerative Erkrankungen und Bewegungsstörungen in unseren alternden Bevölkerungsgruppen häufiger geworden. Obwohl unser Verständnis vieler neurodegenerativer Erkrankungen auf molekularer und zellulärer Ebene fortgeschritten ist, bleiben grundlegende Merkmale der betroffenen neuronalen Schaltkreiserkrankungen schlecht verstanden. Kürzlich entwickelte Verhaltens-Tracking-Tools1,2,3,4 ermöglichen es uns jetzt, Bewegungsanomalien in Tierseuchenmodellen zu untersuchen, um molekulare, zelluläre und Kreislaufdysregulation zugrunde liegende Erkrankungen zu identifizieren.
Molekulare Wege, die an vielen neurodegenerativen Erkrankungen beteiligt sind, werden in der Fruchtfliege Drosophila melanogasterkonserviert, und Drosophila-Krankheitsmodelle haben dazu beigetragen, grundlegende Mechanismen zu klären, die der Neurodegeneration zugrunde liegen5,6. Wir haben vor kurzem gezeigt, dass Fliegenmodelle der Parkinson-Krankheit (PD) und Der Spinozerebellar-Ataxie 3 (SCA3) deutliche, konservierte Gangsignaturen aufweisen, die denen der jeweiligen menschlichen Krankheiten ähneln1, was zeigt, dass das Fliegenmodell verwendet werden kann, um Schaltkreismechanismen zu verstehen, die Bewegungsstörungen bei bestimmten Bewegungsstörungen zugrunde liegen. Das reiche und ständig wachsende Arsenal an Werkzeugen im Fliegenmodell zur gezielten Manipulation und Visualisierung von Neuronen auf der Einzelgen- und Einzelzellebene7,8,9,10 macht die Fliege zu einem idealen Modell, um die Beziehung zwischen Krankheitswegen, neuronalen Schaltkreisen und verhaltensbedingten phänotychen Manifestationen in vivo zu untersuchen. Um eine präzise, automatisierte Insektenganganalyse zu ermöglichen, haben wir vor kurzem eine maschinelle Lernmethode entwickelt, Feature Lertragbasierte LImb Segmentierung und TRacking (FLLIT)1.
FLLIT besteht aus einem vollautomatischen mehrstufigen Algorithmus, der zunächst die Beinpixel segmentiert, die anschließend verwendet werden, um die entsprechenden Beinkrallen zu lokalisieren und zu verfolgen. FLLIT verwendet einen Steigerungsalgorithmus für die Segmentierung, im Gegensatz zu Deep Learning-Algorithmen, die in der letzten Arbeit verwendet wurden2,3. Es gibt einige Ähnlichkeiten mit konvolutionalen neuronalen Netzwerken, da für beide Frameworks die Merkmalsextraktion automatisch durch das Erlernen von faltigen Kernen erfolgt. Der erste Schritt in FLLIT besteht darin, morphologische Operationen (Kante und Skelettierung) zu verwenden, um automatisch positive (Pixel an den Beinen) und negative (Hintergrund oder Pixel auf dem Fliegenkörper) Trainingsproben mit hoher Sicherheit zu generieren. Daher ist FLLIT vollautomatisiert und erfordert keine vom Benutzer mit Anmerkungen benoteten Trainingsbeispiele. Anhand der oben genannten Trainingsbeispiele wird dann ein Klassifier im Rahmen eines Boost-Algorithmus trainiert. Ein Ensemble schwacher Klassifikatoren wird iterativ erlernt, wobei jeder aus einem Satz von Faltkernen für die Feature-Extraktion und einem Entscheidungsbaum besteht. Der letzte gelernte Klassifizierer wird dann für die Beinsegmentierung verwendet und ist in der Lage, schwierige Regionen/harte Proben besser zu erkennen als morphologische Operationen, wodurch eine insgesamt viel genauere Segmentierung für die Verfolgungvon 1erzeugt wird. Von den segmentierten Beinen aus suchen wir die Spitzen und verfolgen sie mit dem ungarischen Algorithmus: indem wir Spitzen über Rahmen hinweg so abgleichen, dass die Summe der von jeder Spitze bewegten Entfernung minimiert wird. FLLIT kann Okklusionsfälle verarbeiten, indem es sich an die zuletzt gesehene Position (in fliegenzentrierten Koordinaten) erinnert, so dass eine Beinspitze wiederhergestellt wird, sobald sie nicht mehr unter Okklusion ist.
Wir haben zuvor gezeigt, dass FLLIT die Beinbewegungen automatisch und genau verfolgen und Gang gang es in einer unmarkierten, frei beweglichen Fliege oder Spinne aus Highspeed-Video1analysieren kann; FLLIT sollte daher allgemein für die Arthropodenbeinverfolgung gelten. Durch das Extrahieren von Maschinell-Lerntrainingssätzen unter Verwendung morphologischer Parameter trainiert flLIT sich automatisch, um Insektenbeine zu segmentieren und zu verfolgen, ohne dass eine mühsame manuelle Anmerkung erforderlich ist, die für die meisten Deep-Learning-Methoden erforderlich ist. FLLIT ist somit voll automatisiert. Nach der Leg-Segmentierung und -Verfolgung erzeugt FLLIT automatisch rohe Tracked Body- und Beinpositionen in jedem Videorahmen, 20 Gangparameter, 5 Plots und ein trackiertes Video zur Ganganalyse und Visualisierung von Gangbewegungen. Dieses Protokoll bietet eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Verwendung von FLLIT.
1. Systemeinrichtung
2. Vorbereitung von Fliegen für die Aufnahme
3. Generierung von Videos für die FLLIT-Analyse
HINWEIS: Dieser Schritt ist spezifisch für die verwendete Videokamera. In diesem Fall wird eine handelsübliche Videokamera verwendet (siehe Materialtabelle).
4. Installation des FLLIT-Programms
HINWEIS: Aktuelle Anweisungen finden Sie unter: https://github.com/BII-wushuang/FLLIT/blob/master/Compiled/Readme.pdf
5. FlLIT für automatisierte seichte Beinverfolgung
Nach Der Leg-Segmentierung, Verfolgung und Datenverarbeitung generiert FLLIT automatisch Rohdaten für die Positionen des Körpers und jeder Beinkralle, 20 Gangparameter, 5 Plots und ein nachverfolgtes Video (Tabelle 1).
Hier zeigen wir diese Analysen mit einem Fliegenmodell der Spinozerebellar-Ataxie 3 (SCA3). Der panneuronale Treiber Elav-GAL4 wurde verwendet, um entweder den in voller Länge lebenden menschlichen SCA3 mit 27 Glutaminen im PolyQ-Trakt (UAS-SCA3-flQ27) oder einen mutierten menschlichen SCA3 in voller Länge mit 84 Glutaminen im PolyQ-Trakt (UAS-SCA3-flQ84)11zu fahren. SCA3 ist typisiert durch einen ataxic Gang mit Körperveering, unregelmäßige Fußplatzierung und kurzen, lauernden Schritten12,13 (Tabelle 2). Um den Gang von mutierten SCA3-Fliegen zu charakterisieren und zu untersuchen, ob sie einen ähnlichen Gang wie menschliche Patienten aufweisen, analysierten wir relevante Gangparameter, die von FLLIT generiert wurden, nämlich: Anzahl der Körperumdrehungen, Fußabdruck-Regelmäßigkeit, Beindomänenüberlappung und -größen sowie Beinschrittlängen (Tabelle 2).
Wir fanden heraus, dass SCA3-Q84 Fliegen mehr Drehungen aufwiesen (Abbildung 4A,A'),eine unregelmäßige Fußplatzierung, wie sie durch die regelmäßigitätsmäßigen Fußverhältnisse des Fußbedarfs (vergrößerte Standardabweichungen des AEP14) (Abbildung 4B), erhöhte Beindomänenüberlappung ( Abbildung4C-D), vergrößerte Beindomänen in Länge und Fläche (Abbildung 4E,F) und verringerte Schrittlänge (Abbildung 4G) zeigten.
FLLIT generiert auch ein Video, das die verfolgte Fliege und Beine in den Arena-zentrierten und körperzentrierten Ansichten, Körperbahn und Richtung sowie vertikale und seitliche Verschiebungen jedes Beins zeigt (Abbildung 5). Die verfolgten Videos ermöglichen einen nebeneinander liegenden Vergleich von Beinbewegungen in verschiedenen Fliegen. Repräsentative Videos von Elav-GAL4>SCA3-flQ27 ( Video 1 ) und Elav-GAL4>SCA3-flQ84 ( Video2) Fliegen zeigen, dass im Vergleich zu Elav-GAL4>UAS-SCA3-flQ27 Fliegen ( Abbildung5A), Elav-GAL4>UAS-SCA3-flQ84 Fliegen (Abbildung 5B) sich schneidenden Beindomänen unterschiedlicher Größe, was auf einen lauernden, ataxic Gang hinweist.Video 1
Abbildung 1. Einrichtung der Aufnahmestation und Arena. Aufnahmen aus den (A) Front- und (B) Seitenansichten. (C) Ein Beispiel für eine Arena, die für die Erstellung von Flugaufnahmen für FLLIT-Tracking verwendet wird. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung anzuzeigen.
Abbildung 2: Ansicht des aktiven Fensters während der Fluggangaufnahme mit einer Dual-Head-Kamera, die die gleichzeitige Aufnahme von zwei Fliegen ermöglicht. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung anzuzeigen.
Abbildung 3: Aktives FLLIT-Fenster mit dem Schaltflächenfenster und beschrifteten Beinen nach Segmentierung und Nachverfolgung. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung anzuzeigen.
Abbildung 4: Repräsentative FLLIT-generierte Daten für relevante Gangparameter von Fliegen, die Wildtyp (SCA3-flQ27) vs. Mutant (SCA3-flQ84) SCA3 exdrücken. (A) Anzahl der Umdrehungen in der Körperbahn. (B) Mittelbein-Fußabdruck Regelmäßigkeit normalisiert auf Körperlänge. (C-C') Durchquerte Beindomänen jedes Beins. (D) Domänenüberlappung zwischen den Beinen. (E) Mittlere Domainlänge normalisiert auf Körperlänge. (F) Mid-Leg-Domänenbereich normalisiert auf Körperlänge2. (G) Mittlere Beinschrittlänge normalisiert auf Körperlänge. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung anzuzeigen.
Abbildung 5: Snapshot von repräsentativen FLLIT-generierten Videos. (A) Elav-GAL4>UAS-SCA3-flQ27 und (B) Elav-GAL4>UAS-SCA3-flQ84 fliegt. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung anzuzeigen.
Video 1: Repräsentatives Video einer Fliege, die panneuronale Wilde-Typ menschliche volle Länge SCA3 (Elav-GAL4>UAS-SCA3-flQ27) ausdrückt Bitte klicken Sie hier, um dieses Video anzuzeigen. (Rechtsklick zum Download.)
Video 2: Repräsentatives Video einer Fliege, die panneuronale Mutante menschliche in voller Länge SCA3 (Elav-GAL4>UAS-SCA3-flQ84) ausdrückt Bitte klicken Sie hier, um dieses Video anzuzeigen. (Rechtsklick zum Download.)
Ergänzende Abbildung 1: Konfigurationen für VcXSrv. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung anzuzeigen.
Ergänzende Abbildung 2: Konfiguration für Xquartz. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung anzuzeigen.
Ergänzende Abbildung 3: Bild mit den Fürdien erforderlichen Dimensionen. Bitte klicken Sie hier, um eine größere Version dieser Abbildung anzuzeigen.
Kategorie | Parameter | Beschreibung | Datei/Plot (falls zutreffend) |
Rohdaten | Körperposition | Positionskoordinaten des Körperzentroids in jedem Rahmen | Die ersten beiden Spalten von CoM.csv |
Körperbahn | Drehwinkel der Körperachse in Grad (relativ zur y-Achse) | Dritte Spalte von CoM.csv | |
Arena-zentrierte Beinkralle Positionen | Positionskoordinaten jeder Beinkralle in jedem Frame basierend auf Arena-Koordinaten | trajectory.csv | |
Körperzentrierte Beinkralle Positionen | Positionskoordinaten jeder Beinkralle in jedem Rahmen basierend auf Arena-Koordinaten | norm_trajectory.csv | |
Körperbewegung | Körperlänge (mm) | Länge des Probentiers, das in jedem Rahmen geschätzt wird (vordere Position auf dem Kopf bis zum hintersten Position auf den Flügeln) | bodylength.csv |
Sofortige Körpergeschwindigkeit (mm/s) | Sofortige Geschwindigkeit des Körpers (Zentroid) im Probentier | BodyVelocity.csv; BodyVelocity.pdf | |
Wendepunkte des Körpers Flugbahn | Um die Wendepunkte zu lokalisieren, wird die Flugbahn mit dem Dougl as'ASPeucker auf eine stückweise-lineare Kurve reduziert. Algorithmus, nach dem ein Wendeereignis als mit einem Winkel > 50 Grad zwischen zwei benachbarten lineare Segmente, die die vereinfachte Flugbahn bilden | BodyTrajectory.pdf | |
Individuelle Schrittparameter | Schrittdauer (ms) | Die Dauer eines Schrittereignisses | StrideParameters.csv |
Schrittperiode (ms) | Die Dauer von einem Schrittereignis zum nächsten | ||
Schrittverschiebung (mm) | Verdrängung der Beinkralle während eines Schrittereignisses | ||
Schrittweg abgedeckt (mm) | Gesamtweg, der während eines Schrittereignisses von der Beinkralle bedeckt wird | ||
Vordere Extremlage (mm) | Landeposition (relativ zum Körper) einer Beinkralle am Ende eines Schrittereignisses | ||
Hintere Extremlage (mm) | Startposition (relativ zum Körper) einer Beinkralle zu Beginn eines Schrittereignisses | ||
Schrittamplitude (mm) | Verschiebung entlang der Bewegungsrichtung für ein Schrittereignis | ||
Stance Linearität (mm) | Definiert als die Abweichung des Schrittwegs von einer Kurve, die (bei 20ms Intervallen) die entsprechende vordere und hintere extreme Positionen des Schritts | ||
Schrittdehnung (mm) | Abstand der Beinkrallenposition vom Körperzentrum in der Mitte eines Schrittereignisses | ||
Beinbewegung | Beingeschwindigkeit (mm/s) | Die momentane Geschwindigkeit jedes Beins | LegSpeed.csv; Gait.pdf |
Gait-Index | Dies misst die Art der Gangkoordination, die das (sechsbeinige) Mustertier während seiner Bewegung an den Tag legte. Ein Gang Index von 1 entspricht einem Stativgang, _1 entspricht einem Tetrapodengang, während 0 einen nicht-kanonischen Gang darstellt. In unserer Implementierung wird der Gangindex durch einen gleitenden Durchschnitt über ein 120 ms-Fenster ermittelt. | GaitIndex.csv; GaitIndex.pdf | |
Bewegungsprozentsatz | Prozentsatz der Zeit, in der ein Bein in Bewegung ist | LegParameters.csv | |
Mittlere Schrittperiode (ms) | Durchschnittliche Dauer von einem Schrittereignis zum nächsten | LegParameters.csv | |
Fußabgrundregularität (mm) | Gemessen als Standardabweichungen der hinteren und | LegParameters.csv | |
vordere Extrempositionen eines Beins | |||
Beinbahnbereich (mm2) | Der Bereich des minimalen konvexen Rumpfes, der die gesamte Beinbahn im körperzentrierten Bezugsrahmen enthält | LegParameters.csv; LegDomain.pdf | |
Länge und Breite des Beinbahnbereich (mm) | Erreicht über den maximalen projizierten Abstand der Klauenpositionen auf die Haupt- (Domänenlänge) und (Domänenbreite) Hauptachsen | LegParameters.csv | |
Schnittpunkt/Überlappung von Beindomänen (mm2) | Der Schnitt-/Überlappungspunkt zwischen den einzelnen möglichen | LegDomainOverlap.csv | |
Haltungsbreite (mm) | Durchschnitt des Abstands zwischen AEP und PEP des linken und mittleren Beins | StanceWidth.csv |
Tabelle 1: Gait-Parameter, die von FLLIT generiert werden.
Gait-Funktion | ||||
Gait-Merkmale der Spinocerebellar-Ataxie 3 (SCA3) | Veering | Erratische Fußplatzierung und Beinüberquerung | Lurching-Schritte | Kurze Schritte |
Messparameter | Anzahl der Body-Turn-Ereignisse | Fußabdrückerruhe | Größe der Beindomänen, Grad der Domänenüberlappung | Schrittlänge |
FLLIT-Datei | BodyTrajectory.pdf | LegParameters.csv | LegDomainOverlap.csv | StrideParameters.csv |
Tabelle 2: Tabelle mit markanten SCA3-Gangmerkmalen bei menschlichen Patienten mit den entsprechenden FLLIT-Parametern und Ausgabedateien.
In diesem Manuskript beschreiben wir detailliert die Schritte bei der Verwendung von FLLIT, einem automatisierten maschinellen Lernprogramm1, um Gang in frei gehenden Drosophilazu analysieren. Nach der Verfolgung und Datenanalyse generiert FLLIT automatisch Rohdaten für die Positionsinformationen des Körpers und der Beinkrallen und erzeugt 20 Körper- und Gangfunktionen sowie ein Video der verfolgten Fliege, um die Gangvisualisierung zu ermöglichen.
Es gibt jetzt eine Reihe von Methoden für die Beinbewegungsverfolgung von Drosophila und anderen Tieren1,2,3,4,14,15,16, was Forschern eine breite Palette von Optionen je nach den Zielen des Experiments. Einige davon sind fußdruckbasierte Ansätze, die hochpräzise sind, aber nur Klauenkontaktpunkte mit der Erfassungsfläche4,14melden. Auf der anderen Seite sind die jüngsten Deep-Learning-Ansätze2,3,16 sehr vielseitig und ermöglichen die Analyse von Verhaltensweisen, die eine Verfolgung von Beingelenken und anderen Körperteilen bei jedem Tier erfordern, mit dem Vorbehalt, dass die Algorithmen zuerst mit benoteten Datensätzen des Benutzers trainiert werden müssen. Ein dritter Ansatz typisiert Morphologie oder bildkontrastbasierte Methoden1,15,17, um die Umrisse jedes Beins zu finden, um Klauenpositionen zu identifizieren. Im Allgemeinen gehen diese Methoden schlecht mit Verhaltensweisen um, bei denen sich die Beine kreuzen (z.B. während der Pflege). FLLIT kombiniert den zweiten und dritten Ansatz und verwendet morphologische Parameter, um einen Steigerungsalgorithmus für die Beinsegmentierung zu trainieren. Auf diese Weise kann FLLIT die mühsame Aufgabe der Benutzeranmerkung umgehen, um das Trainings-Dataset zu generieren, während gleichzeitig die Genauigkeit mithilfe von machine learning verbessert wird. Zukünftige Verbesserungen von FLLIT müssen sich mit Fällen befassen, in denen sich die Beine kreuzen, um eine Analyse komplexerer Verhaltensweisen zu ermöglichen.
FLLIT ist robust gegen leichte Änderungen der Beleuchtung, Aufnahmeauflösung und Rahmengeschwindigkeit1. Die Frame-Geschwindigkeit der aufgenommenen Videos sollte jedoch nicht unter 250 fps fallen, und FLLIT läuft optimal für Videos, die mit 1000 fps aufgenommen wurden. Wenn es Bewegungsunschärfe in den Bildern gibt, so dass es für einen menschlichen Annotator eine Herausforderung ist, die Beinposition zu identifizieren, wird FLLIT nicht in der Lage sein, Beinspitzen in diesen Rahmen genau zu identifizieren. Vor diesem Hintergrund ist es wichtig, dass die Kamera scharf auf die Beinspitzen fokussiert wird. Um Segmentierungsartefakte zu verhindern, sollte die Arena gründlich gereinigt und während der Aufnahme nicht verschoben werden. Für eine genaue Hintergrundsubtraktion und saubere Segmentierung sollte die Fliege während der Aufnahme mindestens eine Körperlänge bewegen, ohne zu pausieren. Nach der automatischen Segmentierung und Verfolgung muss die Beschriftung aller Beine überprüft werden. Wenn der Fliegengang nicht falsch verfolgt oder falsch verfolgt wird, sollte die Datei manuell mit der Option Manuelle Sordien (Schritt 5.2.7 – 5.2.10) manuell nachverfolgt werden.
Neurodegenerative Erkrankungen und Bewegungsstörungen sind in unseren alternden Gesellschaften immer häufiger. Seit mehr als 2 Jahrzehnten werden Fliegenmodelle der Neurodegeneration untersucht, in denen Fortschritte in Bezug auf die molekularen und zellulären Aspekte der Krankheitspathophysiologie gemacht wurden. Spezifische Verhaltensfolgen von Krankheiten waren jedoch technisch schwer einzuschätzen. Während beispielsweise Berichte über Zitterbewegungen in der Fliege gemacht wurden18,19, waren diese bis vor kurzem nicht quantitativ untersucht worden1. Der Klettertest war ein nützliches und quantitatives, aber relativ grobes Maß6. Dieses technische Defizit hat auch die hochauflösende Bewegungsanalyse in anderen Tiermodellen behindert. Das Aufkommen neuer Werkzeuge für die Verhaltensanalyse hat daher versprochen, das Feld der Bewegungsstörungen zu verjüngen, um Forschern zu ermöglichen, zu untersuchen, wie molekulare und zelluläre Mechanismen neuromuskulärer Erkrankungen zu spezifischen Verhaltensergebnissen in Tiermodellen führen. In diesem Beitrag und in unserer vorherigen Arbeit1zeigten wir mit FLLIT, dass Fliegenmodelle von SCA3 einen hyperkinetischen ataxic Gang aufweisen, während PD-Fliegenmodelle einen hypokinetischen starren Gang aufweisen, der Bewegungsmerkmale der jeweiligen menschlichen Krankheiten rekapituliert1. Die Gait-Analyse ermöglichte es uns auch, verschiedene neuronale Populationen zu identifizieren, die spezifischen Bewegungsstörungen zugrunde liegen. In Zukunft wird eine detaillierte Bewegungsanalyse, kombiniert mit den leistungsstarken bildgebenden und funktionalen Werkzeugen, die in der Fliege zur Verfügung stehen, es uns ermöglichen, neue Einblicke in Mechanismen der bewegungsbedingten Dysfunktion zu gewinnen, die unser Verständnis neurodegenerativer Erkrankungen in Bezug auf Schaltkreismechanismen beleuchten.
FLLIT sollte allgemein anwendbar sein, um Gang bei anderen kleinen Arthropoden zu studieren, da es sich zuvor als hochgenau für die Verfolgung von Spinnenbeinbewegungen1erwiesen hat. Während wir uns hier auf die Verwendung detaillierter Bewegungs-Phänotypisierung zur Quantifizierung pathogener Gangundungen und ihrer zugrunde liegenden Schaltkreise konzentrieren, haben die Fortschritte in der Bewegungsverfolgung das Verständnis der normalen Gehkoordination und Desgang und der zugrunde liegenden Schaltkreise, insbesondere in unzähligen verschiedenen Zweigen des Evolutionsbaums, bereits revolutioniert und werden sich weiterhin auf das Verständnis der normalen Gehkoordination und Gangart und ihrer zugrunde liegenden Schaltkreise auswirken.
Die Autoren haben nichts zu verraten.
Die Autoren danken Moumita Chatterjee und Alice Liu für die technische Unterstützung und dem Bloomington Drosophila Stock Centre (Indiana, USA) für die Bereitstellung der Drosophila-Stämme, die in diesem Werk verwendet werden. Diese Arbeit wurde vom Institute of Molecular and Cell Biology, Singapur, unterstützt; das Bioinformatics Institute, Singapur; die Organisation des Gemeinsamen Rates der Agentur für Wissenschaftstechnologie und Forschung (Zuschussnummer 15302FG149 an SA und LC); das Clinical Research Flagship Programme (Parkinson es Disease), das vom National Medical Research Council des Gesundheitsministeriums von Singapur (Grant-Nummer NMRC/TCR/013-NNI/2014 an SA), die University of Alberta (Startup-Stipendium an LC) und das Discovery Grant des Natural Sciences and Engineering Research Council of Canada (NSERC) (Grant-Nummer RGPIN-2019-04575 an LC) verwaltet wird.
Name | Company | Catalog Number | Comments |
Acrylic Sheets | Dama | 1.6 mm thickness, Clear sheets | Singapore, Singapore |
Clear Glass slides | Biomedia | BMH 880101 | Singapore, Singapore |
High speed camera | Photron | Fastcam MC2.1 | Tokyo, Japan. A shutter speed of 1 msec or faster is ideal to reduce motion blur of captured images |
Infra Red LED | Any - Generic from hardware store | 940nm Infrared Light Board | Singapore, Singapore |
Kimwipe | Kimberly Clark | 34155-01LS | Irving, Texas, USA |
Genehmigung beantragen, um den Text oder die Abbildungen dieses JoVE-Artikels zu verwenden
Genehmigung beantragenThis article has been published
Video Coming Soon
Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. Alle Rechte vorbehalten