Fuente: Laboratorio de Jonathan Flombaum, Johns Hopkins University
El reto más difícil de la percepción visual se describe a menudo como uno de recuperar información sobre un espacio tridimensional de retinas bidimensionales. La retina es el tejido sensible a la luz dentro del ojo humano. La luz se refleja de los objetos en el mundo, las proyecciones de la retina que estimulan estas células sensibles luz del bastidor. Objetos que están al lado en el mundo producirán estímulos de side-by-side en la retina. Pero los objetos que están más lejos del observador no pueden producir estímulos más distantes, en comparación con objetos cercanos que es. Distancia de la tercera dimensión-se contrae en la retina.
Entonces, ¿cómo podemos ver en tres dimensiones? La respuesta es que el cerebro humano aplica una variedad de supuestos y heurística para hacer inferencias sobre distancias dadas las entradas recibidas en la retina. En el estudio de la percepción, hay una larga tradición de uso de ilusiones visuales como una forma de identificar algunos de estos heurísticos y supuestos. Si los investigadores saben qué trucos es usando el cerebro, debe ser capaces de engañar el cerebro viendo cosas inexacto. Este video le mostrará cómo construir una habitación de Ames, una ilusión visual que ilustra uno de los supuestos aplicados por el sistema visual humano para recuperar la profundidad visual.
1. materiales
¿Qué ves cuando ves a la habitación de Ames? Figura 3 esquematiza el efecto de la figura de la derecha debería ser mucho más grande que el de la izquierda, a pesar de que sabes que son del mismo tamaño.
Figura 3: Representación esquemática de lo que la gente ve en la habitación de Ames, en comparación con el hecho de la materia, es decir<...
Entender cómo los seres humanos perciben el mundo visual en 3D ha sido un área importante de investigación y un logro importante del moderno estudio de la percepción. Algunas de las aplicaciones importantes que han surgido, en consecuencia, están en el desarrollo de 3D y realidad virtual, tecnología de visualización. La habitación de Ames específicamente se ha utilizado durante mucho tiempo en el cine, como una especie de efecto especial. Supongamos que una película tiene que representar un gigante, o alguien m...
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