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14.11 :  角力積と運動量の原理: 問題解決

長さが既知の質量のない釣り竿に取り付けられた質量 m のボールが時間依存のトルクを受けると考えてみましょう。 質量の初速度が既知であれば、角力積と運動量の原理を使用して、時間 t における質量の最終速度を決定できます。

最初に、システムに作用するすべての力を示すためにシステムの自由体図が描かれ、実際のダイナミクスの重要な理解を提供します。 次に、角力積と運動量の原理がシステムに適用されます。 この原理は、物体の初期角運動量に、特定の期間にわたってそれに及ぼされるすべての角衝撃の合計が最終的な角運動量に等しいことを示しています。

その結果、球の初期と最終の角運動量は、球の質量、モーメント アーム (回転軸から力の作用線までの垂直距離)、および初速度と最終速度をそれぞれ乗算することによって決定されます。

次に、角力積は、指定された時間間隔にわたるトルクの積分をとることによって計算されます。 積分は、時間間隔の限界を方程式に代入することで解くことができます。 最後に、必要なすべての値が初期および最終の角運動量方程式に代入されます。 これらの方程式を整理すると、球の最終速度を計算できます。

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Angular ImpulseMomentumBall MassTorqueInitial VelocityFinal VelocityFree body DiagramDynamicsAngular MomentumMoment ArmIntegral Of TorqueTime IntervalEquations

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