サインイン

物体の動きを説明するには、まずその位置(特定の時間にどこにあるか)を説明できる必要があります。より正確には、位置は便利な参照フレームに対して指定する必要があります。参照フレームは、オブジェクトの位置と動きが記述される任意の軸のセットです。地球は、地球上の静止物体に対する物体の位置を説明するための基準フレームとしてよく使用されます。

さらに、いくつかの重要な種類の運動は、2次元、つまり平面内でのみ発生します。これらの運動は、位置、速度、加速度の2つの要素で記述できます。オブジェクトが参照フレームに対して相対的に移動すると、オブジェクトの位置が変わります。この位置の変化は変位と呼ばれます。変位という言葉は、オブジェクトが移動した、または移動したことを意味します。変位は方向を示すため、ベクトルであり、方向の選択に応じて正または負のいずれかになります。また、運動の解析には多くの変位が埋め込まれている可能性があり、物理学の多くのアプリケーションには一連の変位が含まれている可能性があります。したがって、総変位は個々の変位の合計であり、ベクトル加算を使用して慎重に評価する必要があります。

このテキストは、Openstax, University Physics Volume 1, Section 4:1 Displacement and Velocity Vectorsから改変されています。

タグ
Position VectorDisplacement VectorVector QuantitiesPhysicsMotion AnalysisSpatial Representation

章から 0:

article

Now Playing

Position and Displacement Vectors

物理学の基礎

9.2K 閲覧数

article

スケーラーの概要

物理学の基礎

1.2K 閲覧数

article

ベクトルまたはクロス積

物理学の基礎

475 閲覧数

article

ベクトルの紹介

物理学の基礎

325 閲覧数

article

測定単位と規格

物理学の基礎

369 閲覧数

article

精度と精度

物理学の基礎

1.0K 閲覧数

article

有効数字のルール

物理学の基礎

1.7K 閲覧数

article

ランダム誤差と系統誤差

物理学の基礎

293 閲覧数

article

位置と変位

物理学の基礎

231 閲覧数

article

質量と重量

物理学の基礎

296 閲覧数

article

地球上の重力による加速度

物理学の基礎

229 閲覧数

article

緊張

物理学の基礎

492 閲覧数

article

重力

物理学の基礎

289 閲覧数

JoVE Logo

個人情報保護方針

利用規約

一般データ保護規則

研究

教育

JoVEについて

Copyright © 2023 MyJoVE Corporation. All rights reserved