物体の動きを説明するには、まずその位置(特定の時間にどこにあるか)を説明できる必要があります。より正確には、位置は便利な参照フレームに対して指定する必要があります。参照フレームは、オブジェクトの位置と動きが記述される任意の軸のセットです。地球は、地球上の静止物体に対する物体の位置を説明するための基準フレームとしてよく使用されます。
さらに、いくつかの重要な種類の運動は、2次元、つまり平面内でのみ発生します。これらの運動は、位置、速度、加速度の2つの要素で記述できます。オブジェクトが参照フレームに対して相対的に移動すると、オブジェクトの位置が変わります。この位置の変化は変位と呼ばれます。変位という言葉は、オブジェクトが移動した、または移動したことを意味します。変位は方向を示すため、ベクトルであり、方向の選択に応じて正または負のいずれかになります。また、運動の解析には多くの変位が埋め込まれている可能性があり、物理学の多くのアプリケーションには一連の変位が含まれている可能性があります。したがって、総変位は個々の変位の合計であり、ベクトル加算を使用して慎重に評価する必要があります。
このテキストは、Openstax, University Physics Volume 1, Section 4:1 Displacement and Velocity Vectorsから改変されています。
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