研究の範囲は、マウスの社会的記憶とアイデンティティ認識の研究に焦点を当てていました。私たちが開発した行動課題により、マウスがどのようにして異なる個体を認識し、それらを異なる感情価に関連付けることができるかを理解することができました。このプロトコルは、社会的記憶を理解し、一部の精神障害における社会的障害を研究するのに役立ちます。
ほとんどのげっ歯類の研究は社会的な新規性の課題に依存していますが、これらは身近な個人間の認識を評価することができません。私たちの価数に基づく課題は、マウスが異なる感情的な関連性を持つ異なる同種を認識できることを示しています。このパラダイムは、自閉症スペクトラム障害や統合失調症などの障害における社会的障害を研究するための貴重なツールを提供します。
私たちの発見は、アイデンティティ認識の根底にある脳のメカニズムについて疑問を投げかけています。これらの課題により、健康なマウスや自閉症や統合失調症のモデルマウスにおけるアイデンティティ認識の研究が可能になります。さらに、社会的価数が、それがポジティブであろうとネガティブであろうと、このプロセスにどのように影響するかを明らかにしています。
彼らは、嫌悪的刺激と食欲刺激を使用して、社会的相互作用がアイデンティティ認識をどのように形成するかを調べます。まず、ショックボックスを準備するために、中央に非導電性の床がある空のプレキシガラスエンクロージャーを配置します。次に、対象のマウスをショックボックスの隅に配置し、ショックボックスの居住のために5分間自由に探索できるようにします。
ニュートラルなコンテキスト環境を作成するには、各対象マウスに固有の白い紙を長方形の透明なボックスの床に置きます。ショックボックスの居住から1時間後、マウスを紙の上に置いて、ニュートラルなコンテキストで居住します。次に、電流を0.3ミリアンペアに設定して、負価数トレーニング用のショックボックスを準備します。
負価のソーシャルターゲットをプレキシガラスの筐体に入れ、ショックボックスの中央に非導電性の底を置きます。ビデオ録画を開始し、被写体のマウスをショックボックスの隅に置きます。次にタイマーを開始し、4分と4.5分で1秒間の電気ショックを与えます。
次に、ニュートラルなソーシャルターゲットをプレキシガラスの筐体に配置し、ニュートラルコンテキストの中央に非導電性の底を置きます。ビデオ録画を開始し、被写体のマウスをニュートラルコンテキストの隅に置きます。タイマーを開始し、対象のマウスが自由に探索できるようにします。
5分後、対象のマウスを取り外し、録音とタイマーを停止します。正の社会的価数を得るには、ショ糖食品ペレットの慣れ後、コンテキストの隅に空のプレキシガラスエンクロージャーを配置して、正の原子価コンテキストを準備します。対象のマウスを正の原子価コンテキストの隅に置き、10分間自由に探索できるようにします。
1時間後、長方形の透明なボックス内でニュートラルコンテキストでコンテキスト慣れ手順を繰り返します。正価率トレーニングでは、正価率のソーシャルターゲットを、正価率のコンテキストの中央にあるエンクロージャーに配置します。ビデオ録画を開始し、対象のマウスを正の原子価コンテキストの隅に置きます。
ソーシャルターゲットとのインタラクションが2秒以上続くたびに、フードポートを使用してショ糖食品ペレットを1つ届けます。相互作用は、対象のマウスの鼻がプレキシガラスの囲いの周囲から 2 cm 未満離れており、頭の角度が囲いに向けられている期間として定義します。10分後、マウスを取り外し、録音とタイマーを停止します。
中立的なトレーニングでは、中立的な社会的ターゲットを囲いの中立的なコンテキストの隅に配置します。ビデオ録画を開始し、被写体のマウスをニュートラルコンテキストの隅に置きます。10分で対象のマウスを取り外し、録音とタイマーを停止します。
社会的差別をテストするために、セッション1では、3つの部屋の社会的差別ボックスの左右の部屋の反対側の隅に2つの空のワイヤーカップを置きます。ビデオ録画を開始します。対象のマウスを中央のチャンバーの中央に置き、タイマーを開始します。
8分後、試験室に戻り、被験者のマウスに触れずに、チャンバーのドアを使用して被験者を中央のチャンバーに閉じ込めます。空のワイヤーカップを、ソーシャルターゲットを含む同一で異なるカップのセットと交換します。チャンバーのドアを取り外し、セッション 2 で対象のマウスが探索する間、タイマーを開始します。
8分後、記録を停止し、対象のマウスとソーシャルターゲットをそれぞれのホームケージに戻します。行動研究では、各ソーシャルターゲットとのインタラクション時間を分析し、インタラクションの試合数をスコアリングします。実験者が部屋を出てから開始される中断のない8分間のテスト中に、被験者のマウスが各カップを調査する時間を測定します。
ほとんどのマウスは、初日と比較して、居住の最終日までにすべてのショ糖食品ペレットを消費しました。訓練されたマウスは、社会的差別課題中に、中立マウスよりも正の価数関連マウスと相互作用することを好むことを示しました。セッション2とセッション1の相互作用時間の介在比は、正の価数関連マウスへの選好を明らかにしました。
被験者マウスは、社会的識別試験中に中立マウスと比較して、陰性の価数関連マウスとの相互作用時間を短縮しました。セッション2とセッション1の相互作用時間の介在比は、負の価数関連マウスよりも中立マウスを好むことを明らかにしました。