우리의 데이터는 알고겐이 긁는 행동을 감소한다는 것을 나타내지만, 긁힘 행동에 대한 캡사이신의 효과는 불분명합니다. 따라서 각 통증의 동시 측정이 중요합니다. 전통적인 방법은 가려움증 또는 통증 감각에 대한 정보를 제공하지만 뺨 주사 모델은 가려움증과 통증에 대한 정보를 별도로 동시에 제공합니다.
뺨 주사는 처음에 어려울 수 있습니다., 그것은 긁힘, 닦아, 그리고 그루밍 행동을 구별 하는 연습을 하는 데 걸리는. 사출 및 행동 분석의 비디오 데모는 기술을 마스터하는 데 도움이 될 수 있습니다. 뺨 주입 실험의 경우, 평가 전날, 헤어 클리퍼로 각 마우스의 뺨에 모피를 면도하고, 온도, 습도 및 음극 환경에서 삼각대에 초당 30~60 프레임 의 프레임 속도로 비디오 카메라를 장착합니다.
카메라 아래에 케이지 4개를 표시된 방향으로 배치하고 각 케이지 사이에 화면을 배치하여 마우스가 서로 볼 수 없도록 합니다. 면도 후 하루, 기록 조건에 동물을 적응하기 위해 한 시간 동안 각 기록 케이지에 마우스 하나를 배치합니다. 국소 치료를 사용하는 경우, 이 시간에 적용하십시오.
동물이 적응하는 동안, 마우스 당 29 또는 30 게이지 바늘을 장착 한 0.5 밀리리터 주사기에 관심의 시험 물질을로드합니다. 적응 기간이 끝나면 주사 전에 비디오 녹화를 시작합니다. 그런 다음 시험 물질의 10 마이크로 리터 용액을 깨어있는 동물의 면도 뺨에 상인으로 주입하십시오.
그런 다음 주입된 마우스를 각각의 케이지에 반환하고 30분 동안 비디오 녹화를 계속합니다. 실험이 끝나면 비디오를 적절한 비디오 편집 소프트웨어 프로그램에 로드합니다. 마우스가 뺨을 향해 뒷다리를 올리고 한 번 또는 몇 초 동안 여러 번 긁힌 다음 다리를 스크래치 시합으로 내려 놓을 때마다 계산합니다.
마우스는 닦기 위해 단일 앞다리를 사용하고, 그루밍을 위해 앞다리를 모두 사용하지만, 닦는 동작만 통증 관련 동작으로 계산됩니다. 목 주입 실험의 경우, 실험 하루 전에 각 마우스 목의 목털에 털을 털이 번져 서 면도합니다. 면도 후 하루, 1 시간 동안 기록 케이지에서 마우스를 적응 한 후 10 관심의 시험 물질의 마이크로 리터를 주입하기 전에, 깨어있는 조건하에서, 면도 목에 상인.
주입된 동물을 기록 케이지에 반환하고 마우스 동작을 30분 동안 기록합니다. 그런 다음 목에 긁는 시합과 얼굴 닦기 동작을 방금 설명한 대로 계산합니다. 목 주입 모델에서 히스타민은 강한 긁힘 동작을 유도하고 차량은 가벼운 긁힘을 유발합니다.
뺨 주입 모델에서, capsaicin 긁는 행동을 유도 하지 않습니다., 하지만 닦아 행동을 유도, 통증과 관련 된 것으로 생각 되는. 뺨에 주입 다음, 히스타민은 주로 약한 닦아 행동으로 긁는 행동을 유도. 항 히스타민 시약의 적용은 긁힘을 억제, 히스타민 유도 긁힘 행동은 히스타민 수용체에 히스타민의 반응에 의해 발생 제안.
이 실험에서, 가려움 중재자의 적용은 긁힘을 유발하지만, 행동을 닦아, 테스트 된 중재자가 소두근으로 작동하지만, 마우스에서 알고겐이 아니라, 인간에서의 효과와 유사. 이 방법을 사용하면 가려움과 통증 감각이 한 가지 절차로 쉽고 명확하게 구별 될 수 있습니다. 상세한 행동 분석은 가려움 또는 고통 감각에 집중하여 할 수 있습니다.
가려움과 통증 행동은 다른 반응을 일치합니다. 또한 이러한 기술은 어렵지 않다. 뺨 주입 및 관찰 절차는 우리의 훈련 동료의 다양한 마스터 할 수 있습니다.
예일 대학교라모테 교수의 뺨 주입 모델 소개에 감사드립니다.