이 혁신적인, 가정 기반 치료는 어린이의 스테로카큐리티를 복원에 효과적인 입증되었습니다. 프로토콜을 준수하는 것은 온라인으로 모니터링되며, 랜덤닷 자극은 훈련 중에 부정 행위를 불가능하게 만듭니다. 이 기술은 상반성 또는 strabismic 암블리오피아의 역사를 가진 젊은 환자를 위해 디자인되었습니다.
안구 편차가 없는 이 작은 시력 값은 적어도 8점과 총 입체증입니다. 프로토콜은 어형증의 치료에 적용으로 지각 학습에 연구의 광대 한 몸의 일부입니다. 교육을 시작하기 전에 모든 적절한 포함 및 제외 기준이 충족되었는지 확인하기 위해 기준선 검안 평가를 수행합니다.
디지털 화면으로 가장 잘 보정된 거리 로그자리도 시력을 측정합니다. strabismus의 부재를 확인하려면, 단반 커버 / 발견 테스트를 사용하고 환자가 고정 운동을 수행 할 때 fovea와 편지를 볼 수 있도록, 20/30의 문자 시력 점수와 숙박 시설을 자극. 제조업체의 지침에 따라 임의의 도트 스테레오그램으로 글로벌 스테레오 시력을 측정합니다.
제조업체의 지침에 따라 수행된 단어 원 테스트로 등고선 테스트를 사용하여 로컬 스테레오 시력을 측정합니다. 그런 다음 소아 안과 질환 조사그룹 지침에 따라 순환마비 굴절에 의한 굴절 오류를 측정합니다. 슬릿 램프를 사용하여 전방 및 후방 극의 안구 병리학을 각각 배제하십시오.
환자의 첫 번째 검안 센터 방문에서 게임 표면 응용 프로그램에서 환자 프로필을 만들고 환자의 상호 혈관 거리를 설정합니다. 그런 다음 환자의 개인 노트북에 비디오 게임을 설치합니다. 구성 패널을 클릭하여 게임을 구성하고 환자의 컴퓨터 화면의 물리적 차원을 설정합니다.
그런 다음 환자가 왼쪽 눈 위에 빨간색 필터가있는 anaglyph 안경을 착용하게하십시오. 전산화된 입체 게임을 사용하여 환자의 스테레오시스 기체 시력을 측정하기 위해 환자가 컴퓨터 화면에서 80센티미터 거리에 앉아서 환자에게 화면에 더 가깝게 이동하여 프로그램을 속이지 않도록 지시합니다. 부모는 아이들이 화면에 더 가까이 이동하지 않도록하고 실수로 입체 작업을 쉽게해야합니다.
컴퓨터 화면의 반사를 피하기 위해 방의 조명을 어둡게하고, 프로그램이 비디오 게임의 형태를 취하고, 임의의 점 이미지가 anaglyph 안경을 착용하는 동안 3 차원으로 만 볼 수있는 숨겨진 실루엣을 은폐하는 것을 설명합니다. 환자에게 화면 하단에 표시된 네 가지 옵션중 하나의 그림을 선택하여 실루엣이 나타나는 시기를 나타내는 마우스를 사용하도록 지시합니다. 올바른 해당 그림을 선택하면 소프트웨어가 고음 음을 방출하고 올바른 이미지가 풀 컬러 그림 형태로 보상으로 표시됩니다.
대답이 올바르지 않으면 소프트웨어가 깊은 사운드를 방출할 것이며 환자는 여전히 정답을 찾기 위해 두 번 더 시도합니다. 세 번연속 잘못된 답변이 있는 경우 소프트웨어에 정답이 표시됩니다. 각 평가판 후 소프트웨어는 새로운 숨겨진 실루엣을 숨기는 임의의 점 이미지가 있는 새 화면을 생성합니다.
환자가 연습 시험을 마쳤을 때, 환자에게 집에서 시험을 수행하기위한 운동에 액세스하는 방법을 보여줍니다. 환자는 총 60 8 분 세션동안 일주일에 5 일 동안 집에서 전산화 된 입체 게임을 사용하여 교육 과정을 따라야하며 연구 팀은 클라우드에서 규정 준수 및 결과 데이터에 액세스 할 수 있어야한다고 설명한다. 처음 방문한 지 3주 이내에 15회마다 치료 세션이 완료되면 환자와 함께 검진을 실시합니다.
또한 게임 서비스 애플리케이션에서 환자의 프로필에서 규정 준수 및 스테레오시스 결과 데이터를 모두 확인합니다. 환자와 환자의 부모에게 화면에서 의작업 거리를 존중하는 것의 중요성에 대해 상기시키고 환자와 환자의 부모에게 규정 준수의 중요성을 상기시킵니다. 그런 다음 전산화 된 입체 게임을 사용하여 환자의 입체를 측정합니다.
필요한 60개의 치료 세션이 완료되면 첫 번째 사후 치료 검안 평가를 수행하고, 연구 완료 후 6개월 후에 후속 평가를 수행하여 결과의 안정성을 확인한다. 피험자 들 중 시력은 치료 중 및 사후 치료 중 안정적으로 유지되었지만,이 대표적인 분석에서 고정관은 상당한 수의 피험자에서 향상되었습니다. Mann-Whitney U 시험을 이용하여 시험 점수의 수단, 중앙값 및 최소 및 최대 값을 분석했을 때, 스테레오 시력은 치료 후 유의하게 개선되었다고 결정되었다.
높은 규정 준수를 얻기 위하여는, 활동이 클라우드에서 실시간으로 기록되고, 검안사가 그들의 활동을 추적할 수 있다는 것을 환자에게 설명하는 것이 중요합니다. 이 절차는 암블리오피아 치료의 마지막 단계를 나타냅니다. 특히 어린이와 함께 하는 우리의 주요 과제는 규정 준수입니다.
참가자 활동을 원격으로 추적할 수 있으므로 규정 미준수를 감지하고 행동을 조기에 수정할 수 있습니다. 암블리오피아 치료에서 지각 학습의 기본 메커니즘의 응용 프로그램은 여전히 논란이. 당사의 혁신적인 절차는 입체를 사용하기 위해 랜덤 닷 자극을 사용합니다.