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Développement d’un jeu vidéo de réalité virtuelle pour simuler les courants de déchirure

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08:37 min

July 16th, 2020

DOI :

10.3791/61296-v

July 16th, 2020


Transcription

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Chapitres dans cette vidéo

0:04

Introduction

0:30

Virtual Reality (VR) Rip Current Video Game Creation: Main Menu

1:42

VR Rip Current Video Game Creation: Buoy Test

3:36

VR Rip Current Video Game Creation: Wave Test

4:46

VR Rip Current Video Game Creation: Rip Current

5:38

VR Rip Current Video Game Survey

6:31

Results: Representative VR Simulation Results

8:03

Conclusion

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