이 프로토콜은 남부 동맹 동물이 모터 성능에 미치는 영향만을 조사하기 위한 더 나은 동물 모델을 제공합니다. 이 프로토콜을 통해 남부 동맹 동물이 쥐의 모터 성능의 속도와 정확성에 미치는 영향을 단일 실험에서 평가할 수 있습니다. 실험을 시작하기 전에 장치의 파티션에 400 헤르츠 75 데시벨 버저를 장착하십시오.
그리고 45 밀리 그램 보상 펠릿을 상자의 주제 측에 있는 음식 리셉터클에 제공하기 위한 펠릿 디스펜서를 설치합니다. 남부 동맹 쪽에서는 남부 동맹 쥐가 레버에 접근하는 것을 금지하는 파티션 벽 앞에 투명한 벽을 삽입하고 적절한 용기 길이를 레버에 묶습니다. 기요틴 도어, 버저 및 펠릿 디스펜서를 제어하고 적외선 센서및 디스펜서의 스위치로부터 값을 얻기 위해 적절한 그래픽 사용자 인터페이스를 장치에 연결합니다.
그런 다음 공기 실린더를 작동하고 기요틴 도어를 열기 위해 25리터 공기 압축기를 설치합니다. 그리고 장치의 외부의 파티션 근처에 비디오 카메라를 배치합니다. 레버 풀 액션 트레이닝을 위해 순진한 남성 알비노 300-350그램 Wistar 쥐를 시작 영역에 놓고 문을 열기 전에 버저 톤을 5초 동안 제시합니다.
피사체 쥐가 레버를 당기면 음식 펠릿을 전달하고 레버에 묶인 용기를 사용하여 레버를 당깁니다. 쥐가 실험 단계의 단계에 적합한 횟수에 대한 레버를 당기고 보상 펠릿을 모두 소비한 후 문을 닫고 쥐를 시작 영역으로 옮긴 후. 20초의 시험 간 간격 이후에 버저를 다시 제시하고 쥐가 설명한 대로 레버에 접근할 수 있도록 합니다.
런 앤 풀 서열 트레이닝의 경우, 쥐가 처음으로 레버를 당기고 보상 펠릿을 소비한 후 즉시 문을 닫고 쥐를 시작 영역으로 되돌리십시오. 20초의 시험 간 간격 을 마친 후 다음 시험을 시작하여 각 쥐가 30 개의 펠릿을 얻었을 때 매일 세션을 완료하십시오. 두 교육 세션 집합이 완료되면 실행 및 풀 시퀀스에 대한 교육 단계의 세션과 동일한 단일 세션을 수행합니다.
그러나 이번에는 장치의 남부 동맹 쪽에 음식 소켓에 하나의 보상 펠릿을 놓습니다. 쌍 세션에서, 장치의 남부 동맹 측의 활주로에 남부 동맹 쥐를 배치하고, 분할 근처에 남부 동맹 쥐를 유지하기 위해 주제 쥐의 시험 간 간격 동안 남부 동맹 쥐보상 펠릿을 제공합니다. 각 세션의 성능 정확도 를 평가하려면 적절한 비디오 재생 소프트웨어 프로그램을 사용하여 각 세션 동안 동물의 레버 당김 움직임의 비디오 녹화에 대한 프레임별 분석을 수행합니다.
실험을 통해 실험의 당기는 움직임이 쥐의 시각적 관찰에 의해 첫 번째 타격을 받았는지 여부를 판단하기 위해 분석을 사용한다. 그런 다음 각 주체 쥐에 대한 첫 번째 적중률을 각 세션 또는 시험 단계의 각 단계에서 모든 시험에 대한 첫 번째 히트 시험의 비율로 계산합니다. 성능 속도의 지수를 평가하기 위해, 도어 개구부에서 쥐의 도착까지의 시간을 계산하고, 제1 센서에서 쥐가 도착한 시간부터 제2 센서에 도착하는 시간, 디스펜서의 스위치가 누를 때 제2 센서에 도착하는 시간까지.
본 대표적인 실험에서는, 평균 첫 히트율은 훈련 단계의 상반기 동안 서서히 증가, 약 85%에서 중지하기 전에 유사하게, 성능 속도의 지수는 처음 네 세션 동안 지속적으로 감소, 모든 값은 후자의 4 세션 동안 약 600 밀리초에서 안정화. 성능 정확도 지수를 평가하면 1단계와 2단계 실험 모두에 대한 쌍 단계의 첫 번째 적중률이 단일 단계보다 낮았다는 것을 알 수 있습니다. 성능 속도 지수에 대한 추가 분석은 쌍 단계의 시작 대기 시간이 단일 단계보다 짧으며 레버-풀 대기 시간에 대한 조건 간에 차이가 관찰되었다는 것을 보여줍니다.
실행 시간에 대해 중요한 효과가 결정되지 않았습니다. 사소한 수정으로, 이 프로토콜은 거울 또는 인간에서 공부한 그밖 사회적 상황과 공동 행동 또는 사회적 인 촉진의 효력을 조사하기 위하여 적용될 수 있습니다. 이 프로토콜은 신경 또는 비교 인지 연구에 사용할 수 있습니다., 다른 사회 상황에서 설치류에서 성능 정확도에 대 한 경향은 아직 실시 되지 않은 때문에.