이 방법은 사회적 동기 와 자폐증의 보상 시스템에 대한 주요 질문에 대답하는 데 도움이 될 수 있습니다. 자폐증을 가진 아이들은 그들의 전형적으로 발전하는 동료에 비해 사회적인 심상에 의해 더 적은 보상입니까? 이 기술의 주요 장점은 물리적 자극 특성이 조건 간에 제어되고 보상 자체가 조건 간에 동일하다는 것입니다.
이들은 중요한 실험 컨트롤입니다. 오늘 프로토콜을 도와드리는 것은 박사 과정 학생인 로라 알바가 될 것입니다. EEG 프레젠테이션 소프트웨어 패키지에 두 블록의 자극을 만들어 시작합니다.
하나의 사회적 블록과 다른 비 사회적. 다음을 포함하도록 각 평가판을 설정합니다: 고정 십자가, 물음표가 있는 두 개의 상자, 참가자가 단추 를 통해 선택한 상자를 가리키는 화살표, 피드백 자극. 마지막으로 자극이 생성되면 실험 시험 중에 참가자에게 버튼 상자를 제공할 수 있는지 확인합니다.
참가자를 시험실로 안내하는 것으로 시작합니다. 참가자에게 인지 테스트를 실시하여 아이가 평균 범위내에서 인지 점수를 가지고 있음을 확인합니다. 다음으로, 참가자가 연구를 받을 자격이 있는 경우, 시험실로 안내하십시오.
참가자가 컴퓨터 화면에서 72cm 떨어진 곳에 있도록 의자를 조정합니다. 참가자의 머리를 측정하여 헤드 크기에 적합한 크기 캡을 결정합니다. 다음으로, 국제 10-20 시스템에서 32개의 은/은 염화물 전극을 가진 EEG 캡을 선택하고, 10-20 시스템에 따라 CZ 전극이 두피 의 중간에 배치되는 등 참가자의 머리에 EEG 캡을 맞춥시다.
그런 다음 전도성 젤을 전극에 주입하십시오. EEG 캡을 70 헤르츠의 로우 패스 필터, 직접 결합된 하이 패스 필터, 60 헤르츠 노치 필터 및 500 헤르츠 샘플링 속도로 증폭기와 연결합니다. 그런 다음 무딘 바늘이나 멸균 나무 막대기를 사용하여 전극 내부로 소용돌이치면 머리카락을 움직이고 젤이 두피에 접촉할 수 있도록 합니다.
임피던스 미터를 사용하여 임피던스가 10킬로미터 미만이되도록 하여 낮은 임피던스 시스템을 사용하고 50킬로롬 아래에서 높은 임피던스 시스템을 사용할 수 있습니다. 캡의 모든 전극은 허용 가능한 임피던스 수준을 표시한 후, 수평 또는 HEOG를 배치하고, 각 눈의 캔투스에 눈 운동 전극을 배치하고, 수직, 또는 VEOG, 전극을 눈 위와 아래에 놓는다. 그런 다음 참가자가 작업에 대한 지침과 단추 상자를 사용하는 방법을 이해했는지 확인합니다.
EEG 컴퓨터가 기록되어 있는지 확인한 다음 실험 블록을 시작합니다. 15번의 시험 이후에 참가자가 필요한 경우 이동할 수 있도록 30초의 짧은 휴식 시간을 제공합니다. 각 블록 후, 참가자는 추측 게임을 얼마나 즐겼는지, 그리고 정답을 얻을 수 있다고 얼마나 자주 느꼈는지에 대한 Likert 규모를 작성해야합니다.
실험이 완료되면 EEG 캡을 벗고 참가자가 모발을 씻고 건조시키십시오. 마지막으로 다음 참가자를 위해 EEG 캡을 청소하고 살균합니다. 이러한 결과는 일반적으로 개발 제안, 또는 TD 어린이, ASD를 가진 아이들보다 더 강력하게 얼굴을 동반 보상 자극을 예상.
TD 아이들은 비 얼굴 자극 보다는 훨씬 더 많은 얼굴 자극을 예상하는 동안, ASD를 가진 아이들은 명백하게 조건 사이 두뇌 활동에 있는 중요한 다름을 보여주지 않습니다. 이 절차를 시도하는 동안 참가자가 게임의 방향과 작동 방식을 완전히 이해하고 있는지 확인하는 것이 중요합니다. 이 절차에 따라, 예를 들어, 눈 추적 또는 FMRI, 같은 추가 질문에 대답하기 위해 동시에 수행 될 수있다, 자폐증이있는 아이들은 작업의이 유형 동안 찾고 또는, 뇌의 어떤 영역이 작업 중에 자폐증이있는 아이들에서 활성화된다?